Il labirinto magico (gioco da tavolo)
Il Labirinto magico | |
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Nome originale | Das magische Labyrinth |
Tipo | Gioco da tavolo |
Luogo origine | Germania |
Autore | Dirk Baumann |
Illustratore | Rolf Vogt (ARVI) |
Editore | Drei Magier Spiele |
1ª edizione | 2009 |
Regole | |
N° giocatori | 2-4 |
Squadre | No |
Giro | Orario |
Requisiti | |
Età | 6+ |
Preparativi | 2 minuti |
Durata | 15-30 minuti |
Aleatorietà | Media |
Il Labirinto magico (nome originale tedesco Das magische Labyrinth) è un gioco da tavolo per bambini ideato da Dirk Baumann e pubblicato nel 2009 da Drei Magier Spiele.
Ambientazione[modifica | modifica wikitesto]
Apprendisti maghi esplorano con curiosità il labirinto magico alla ricerca dei simboli magici, ma i grandi maghi giocano continuamente qualche tiro ai bambini: come per magia le strade si chiudono e nascondono tortuosi percorsi.
Regole e materiali[modifica | modifica wikitesto]
Materiali[modifica | modifica wikitesto]
- 1 tabellone di gioco a più livelli consistente in un labirinto sotterraneo;
- 24 muri di legno;
- 24 gettoni con simboli magici;
- 1 sacchetto di stoffa;
- 1 dado a sei facce numerate: 1, 2, 2, 3, 3, 4;
- 4 maghi colorati (calamitati);
- palline di metallo.
Regole di gioco[modifica | modifica wikitesto]
Ogni giocatore cerca di raggiungere e collezionare per primo 5 simboli magici superando gli invisibili ostacoli del labirinto.
Prima di iniziare il gioco si deve montare il labirinto sotterraneo posizionando un certo numero di muri di legno, da 19 a 24 a seconda della difficoltà di gioco, creando un percorso che permetta di raggiungere tutti i punti del labirinto, ovvero non si devono creare percorsi chiusi. Poi si posiziona sopra a questo il piano base, dove sono raffigurati i vari simboli magici da raggiungere, nascondendo alla vista il percorso del labirinto.
Ogni giocatore sceglie un mago e lo posiziona nella casella di partenza in uno dei quattro angoli; sotto a ciascun mago e sotto al piano si posiziona una pallina di metallo, finché sarà trattenuta dalla calamita del mago.
Si estrae un gettone a caso dal sacchetto: tutti gli apprendisti maghi devono, a turno e tirando il dado, raggiungere e prendere il gettone prima degli altri; cercando però di non far cadere la pallina, che può sbattere contro i muri del labirinto, nascosti alla vista.
Se sbatti contro una muraglia, la pallina cade e finisce in uno dei quattro angoli: il mago ritorna all'angolo di partenza e il turno passa al mago successivo.
Vince il mago che per primo raccoglie 5 simboli magici[1].
Premi e riconoscimenti[modifica | modifica wikitesto]
Il gioco ha vinto i seguenti premi:
- 2006 - Kinderspiel des Jahres (Gioco per bambini dell'anno)[2];
Note[modifica | modifica wikitesto]
- ^ regole del gioco (PDF), su schmidtspiele.de, Schmidt spiele. URL consultato il 25 novembre 2014 (archiviato dall'url originale il 24 settembre 2015).
- ^ (DE, EN) Preisträgerarchiv 2009, Spiel des Jahres.
Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]
- (EN) Il Labirinto magico, in BoardGameGeek, BoardGameGeek LLC.
- (DE) Dettaglio del gioco, su dreimagier.de, Drei Magier spiele. URL consultato il 25 novembre 2014 (archiviato dall'url originale il 22 marzo 2015).