Discussione:Videogioco a piattaforme

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Titolo[modifica wikitesto]

Videogioco a piattaforme???? E quando mai si sono chiamati così i platform? --Gspinoza 17:57, 25 giu 2007 (CEST)[rispondi]

l'ho trovata pure io una stranezza, gli ho sempre chiamati platform pure io, e continuerò a chimarli così :) Comunque la traduzione per italianizzare la voce non è sbagliata, seppure suona strana.... --DrugoNOT 18:00, 25 giu 2007 (CEST)[rispondi]
La traduzione sarà corretta quanto te pare, però nessuno li ha mai chiamati così... è come per l'iceberg, in italiano si chiama "bergognone", ma chi mai l'ha chiamato così? --Gspinoza 23:59, 28 giu 2007 (CEST)[rispondi]
Diciamo che si è scelto questo titolo per cercare una certa uniformità, nomi in italiano mischiati con quelli inglese creavano solo casino. Hellis 00:03, 29 giu 2007 (CEST)[rispondi]

Altro titolo[modifica wikitesto]

Ci sarebbe anche Una serie di sfortunati eventi per Gameboy Advanced. Lo posso aggiungere?--Nickotte Let me think... 21:40, 23 lug 2011 (CEST)[rispondi]

Ha senso?[modifica wikitesto]

Ha senso piazzare una lista di videogiochi sotto questa pagina?--Jpage89 (msg) 01:39, 25 gen 2012 (CET)[rispondi]

Platoform, cosa sono[modifica wikitesto]

Ho trovato una serie di inesattezze.

I platform sono tradizionalmente a schema fisso, con più piattaforme presente sullo schermo, infatti il nome platform deriva il proprio nome dalle piattaforme presenti sullo schermo.

I beat'em up non c'entrano nulla con i platform, sono picchiaduro a scorrimento, come Final Fight, che di piattaforme non hanno nemmeno l'ombra.Questo commento senza la firma utente è stato inserito da 93.147.234.255 (discussioni · contributi) 23:25, 27 ago 2014‎ (CEST).[rispondi]

Elenchi[modifica wikitesto]

[@ Bultro] se le rimozioni sono discutibili, discutine, invece di ripristinare. Un elenco selezionato e parziale di titoli (qualsiasi, perché erano solo esempi di tipi di platform) non ha senso, perché è a rischio POV ed EW. Ci sono le categorie, sono sufficienti quelle per sapere quale gioco è platform e quale no.--Mannivu · 19:17, 20 giu 2022 (CEST)[rispondi]

[@ Mannivu] Posso dirti la stessa cosa: discuti, prima di tagliare come un forsennato. Citare nomi storicamente importanti è ben diverso dall'elencare tutto come fanno le categorie, ed è ciò che fa qualunque fonte che parli della storia dei platform, infatti molti nomi provengono proprio dalle fonti. La sezione a scorrimento ad esempio l'hai resa semplicemente ridicola; non citare Mario e Sonic è come non citare Giulio Cesare nella storia antica. Oltretutto avevo annullato anche tagli che non c'entrano niente con i tuoi ma fatti da ip. --Bultro (m) 16:57, 23 giu 2022 (CEST)[rispondi]
@Bultro non è del tutto vero: interi elenchi erano privi di fonti. Le informazioni su Mario e Sonic le ho ripristinate, ma le altre mi sembrano ancora superflue (esempio gli elenchi dei platform 3D, l'elenco dei climbing game e le informazioni sul successo di Coleco, che vanno nella voce dell'azienda, non di certo qui). Anche la parte sul nuovo successo dei platform negli anni 10 non ha molto senso, dato che prima non viene mai detto che ci sia stato un calo dell'appeal del genere. --Mannivu · 17:23, 23 giu 2022 (CEST)[rispondi]
Almeno ciò che ho scritto io viene dalle fonti (Retrogame Magazine ce l'ho), anche se magari non c'era la nota in ogni frase, quindi se permetti ripristinerei anche qualcos'altro. Necessario anche per il filo logico, che in alcuni casi si è perso. Il nuovo successo si riferisce al ritorno del 2D dopo l'affermazione del 3D, come era chiaro prima che passasse il bulldozer --Bultro (m) 18:06, 23 giu 2022 (CEST)[rispondi]
@Bultro se la nota dopo l'elenco non c'è, io non posso immaginarmi che una fonte che c'è prima si riferisca anche a quell'elenco. Il filo logico, comunque, non mi sembra essersi perso. Se vuoi ripristinare, ti prego almeno di aggiungere le fonti degli elenchi. --Mannivu · 20:00, 23 giu 2022 (CEST)[rispondi]