Discussioni progetto:Videogiochi

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In cancellazione
Questo è l'elenco delle pagine in cancellazione riguardanti i videogiochi. Se qualche pagina non è di seguito elencata è perché nel template {{Cancellazione}} non è specificato il parametro argomento oppure l'argomento è un altro. Se puoi, aiutaci a completare questo elenco inserendo arg=videogiochi alle pagine in cancellazione che ne sono sprovviste.
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Si parte.. di cose da fare ce ne sono parecchie! --Sigfrido(evocami) 13:02, ott 8, 2005 (CEST)

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Annuncio riguardo Metal Gear Solid[modifica wikitesto]

Salve, ragazzi. Dunque, in questa settimana mi sono messo al lavoro nel riscrivere quasi per intero la voce di Metal Gear Solid. L'opera è di importanza fondamentale per l'argomento da noi trattato. Come in passato, sto attuando una traduzione della voce in inglese, fatta al meglio delle mie capacità. Dovrebbe essere pronta per il 31 dicembre, giorno più giorno meno.

Le fonti per la sezione "Accoglienza" sono ovviamente pubblicazioni in lingua inglese. Ho pensato di aggiungere anche alcune in italiano, ma a una prima occhiata sono disponibili solo recensioni online (e anche quelle sono pochissime). Per questo volevo chiedere qui a chiunque abbia un momento libero, se gli è possibile fornire fonti cartacee in italiano di vecchie riviste che trattano il gioco con numero, anno e pagina, magari anche in proprio possesso. Al momento solo una è disponibile. Vi ringrazio in anticipo. --Lone Internaut 22:56, 18 dic 2019 (CET)

[@ Lone Internaut] Ciao caro Lone, allora per le fonti cartacee non posso garantirti alcunché da parte mia, dato che possiedo molti numeri di Play Generation che devo ancora sistemare con le fonti qui sull'enciclopedia ma non ricordo onestamente se fosse presente una recensione della versione ripubblicata su PSN, nel caso l'aggiungerò molto volentieri nella sezione Accoglienza, così come ho fatto con le due fonti cartacee che trovi già nella voce, sebbene non siano di recensioni. Per il momento ti auguro buon lavoro con la traduzione ex-novo. --Pazio Paz (msg) 18:33, 19 dic 2019 (CET)
Io dovrei avere qualcosa (non di Play Generation, ma di altre riviste), se mi mandi una mail ti rispondo mandandoti in allegato le scan degli articoli e poi vedi tu cosa farci. -- Spinoziano (msg) 10:53, 20 dic 2019 (CET)
Io non posso aiutarti con le fonti, ma non vedo l'ora di ammirare la tua riscrittura della voce, che sarà sicuramente un capolavoro! E pur non avendo più tempo di contribuire attivamente su Wikipedia, per Metal Gear Solid un minuto lo trovo per correggere eventuali sviste o altre minuzie del genere.--EquiMinus (Codec) 09:29, 22 dic 2019 (CET)
Ho aggiunto un po' di materiale in Bibliografia.
La voce attuale comunque non è male. Se l'idea è buttare via tutto per sostituirlo con en.wiki, non sono tanto d'accordo --Bultro (m) 14:18, 24 dic 2019 (CET)
Non è male? Ha una sezione "Trama" eccessivamente dettagliata, per non parlare di quella legata ai personaggi che pare un elenco telefonico. Mancano totalmente sezioni "Sviluppo" e "Accoglienza". La sezione "Modalità di gioco" è... inadeguata. La voce in inglese è dieci spanne sopra, se non di più, anche se avrei qualcosa da correggergli. Comunque, non sto sacrificando nulla: la nostra sezione "Doppiaggio" (la più buona) resterà. È un lavoro simile a quanto ho già fatto per Doom 3 o Resident Evil (videogioco 2002), niente di più, niente di meno. Standardizzare tutto.
Grazie a te per le fonti comunque, e anche a tutti gli altri. I lavori sono quasi ultimati, non ci vorrà molto. Buone feste.--Lone Internaut 15:26, 24 dic 2019 (CET)
Forse quelle veramente "male" non le hai mai viste... La trama si può ridurre, ma non è che deve essere una fotocopia di quella inglese con la fantasiosa idea dei dialoghi in nota. La sezione iniziale va già bene, e varie altre cose non sono da buttare, ma comunque aspettiamo il risultato --Bultro (m) 20:40, 25 dic 2019 (CET)
Oh, le ho viste eccome invece. In realtà, è esattamente uno dei motivi per cui mi sono registrato su Wiki. Il punto è che non servono tre anni per vedere quelle messe veramente male: bastano tre giorni. Comunque il lavoro è completato. Se qualcosa non vi risulta scrivetelo qui sotto, nella discussione della voce o nella mia, come preferite. --Lone Internaut 00:04, 31 dic 2019 (CET)

GameRankings[modifica wikitesto]

Recentemente GameRankings è stato definitivamente chiuso. Noi abbiamo quasi 5000 link al vecchio sito, la maggior parte creati dal t:Collegamenti esterni. Ora rimandano ai corrispondenti giochi su Metacritic o a Gamefaqs, però a quanto ho visto lì non ci sono per niente i dati che c'erano prima. Quando è usato per le medie delle recensioni bisognerebbe risalire alla pagina originale. Poiché il sito non è proprio morto, ma è un rimando preciso, non credo che verrà archiviato automaticamente dall'InternetArchiveBot. Buona parte dei link originali però può essere recuperata anteponendo https://web.archive.org/web/2019/ all'URL (es. [1] -> [2]), perciò propongo di chiedere questa correzione ai bot. Lo stesso si può fare nel Collegamenti esterni, a meno che in quel caso preferiamo eliminarlo del tutto --Bultro (m) 17:52, 31 dic 2019 (CET)

su Wikidata vedo che P4769 ha già come URL di formattazione https://web.archive.org/web/*/https://www.gamerankings.com/-/$1-/index.html. non saprei se il modo corretto di archiviare il link sull'elemento Wikidata, ad esempio per il titolo che hai citato, sia inserire un URL di archivio come qualificatore della proprietà o esiste qualcosa di più generale che si può applicare a tutti i collegamenti esterni. --valepert 18:05, 31 dic 2019 (CET)

Procedura di cancellazione di Rival Regions[modifica wikitesto]

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La pagina «Rival Regions», il cui argomento rientra nell'area tematica di questo progetto, è stata proposta per la cancellazione.
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)

--Pazio Paz (msg) 18:27, 3 gen 2020 (CET)

Procedura di cancellazione di Barnaba (personaggio)[modifica wikitesto]

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--Pazio Paz (msg) 18:37, 3 gen 2020 (CET)

Procedura di cancellazione di Febe (personaggio)[modifica wikitesto]

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--Pazio Paz (msg) 18:42, 3 gen 2020 (CET)

Procedura di cancellazione di Duck Season[modifica wikitesto]

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--Pazio Paz (msg) 18:55, 3 gen 2020 (CET)

Importante problematica riguardo la stesura delle voci: come trattare i personaggi di un videogioco[modifica wikitesto]

Salve, ragazzi, buon fine settimana. Approfitto del fatto che la pagina è stata svuotata per portare alla vostra attenzione questa problematica. Scusatemi davvero per l'eventuale lungo muro di testo.

Dunque, dopo il mio lavoro di traduzione, e per certi versi "mezzo adattamento", di Metal Gear Solid sono sorti dei... disguidi, con un utente in particolare. Personalmente credo che i personaggi, in quanto elementi della trama, vadano trattati nella stessa sezione della trama (in sottosezione ad essa) o quantomeno in una sezione, si separata, ma comunque adiacente alla trama, in modo che non ci sia un distacco troppo evidente. A maggior ragione in Metal Gear Solid, dove conoscere due personaggi in particolare è necessario per capire un importante colpo di scena.

Quindi mi sono spesso trovato a sperimentare diversi metodi. A onor del vero, con Sakretsu, avevo parlato di una problematica riguardo la sottosezione dei personaggi che aveva visto una modifica del metodo da me utilizzato, in quanto non totalmente efficace, ma questa è un altra storia.

Ora, c'è da dire che non esiste una regola su come vanno gestiti i personaggi quando si parla di una voce su un videogioco. Il nostro Progetto non lo specifica. Ecco perché mi sono trovato a provare qualcosa di mio, ma neanche tanto originale. Anteporre i personaggi alla trama, è una variazione di questo metodo, di solito li metto sotto, ma sempre in sottosezione.

Poi è arrivato Bultro. Secondo Bultro, in linea di massima, si dovrebbe adoperare un sistema simile ai film, romanzi e TV. Questo sarebbe un "modo di fare" (che però è una regola per quei Progetti) e noi dovremmo semplicemente seguirlo. Ma questa cosa di per sé non costituisce una regola specifica del nostro Progetto. Bultro sostiene, dunque, che i personaggi necessitano di una sezione "di approfondimento": d'accordo ma allora non capisco comunque perché metterla addirittura sotto la sezione "Modalità di gioco". Potrebbero essere posizionate proprio sopra, o proprio sotto, alla sezione trama. Che non è molto diverso da come facevo io. In questo modo invece sono completamente staccate, non ha neanche molto senso leggere, in ordine: trama, modalità di gioco... personaggi. Date una occhiata proprio alla voce di MGS, per farvi una idea. Film, romanzi e TV non sono come i videogiochi, sono diversi: non hanno la "modalità di gioco", tanto per cominciare, che si interpone tra Trama e Personaggi. Il problema è presto detto, c'è evidente incompatibilità.

Io non ero d'accordo sia col metodo, sia col dover seguire una direttiva che non era del progetto di appartenenza della voce. Siamo andati in discussione, un po' accesa, un po' di pim-pum-pam. S'è generato qualche attrito, Bultro ha annullato una seconda volta le mie modifiche. All'inizio diceva di non voler scatenare una edit war, mi aveva "avvertito" di non riutilizzare il mio metodo, poi evidentemente ha cambiato idea sulla edit war. Poteva aprire una discussione qui - anche se secondo me non era ancora il momento giusto (andava svuotata la pagina tanto per cominciare).

Non aveva senso continuare e portare avanti una eventuale edit war, quindi ho dovuto rivolgermi qui, naturalmente. Direi che per la questione "metodo di trattare i personaggi nella voce di un videogioco" abbiamo bisogno di una regola vera e propria. Grazie in anticipo per la vostra attenzione. --Lone Internaut 11:55, 5 gen 2020 (CET)

Ti dirò, per come la vedo io, la sezione dedicata ai personaggi di un videogioco andrebbe sempre messa o dopo quella della trama oppure come sottosezione di essa, anche se io sono più per la prima, visto i casi in cui la storia può essere abbastanza lunga. Nel caso di Metal Gear Solid ho capito benissimo cosa intendi per il colpo di scena, che riguarda Solid e Liquid, e proprio per questo la sezione dedicata al cast andrebbe messa vicina alla trama, così come ho fatto con altri videogiochi come Psychic Force per citarne uno, dove leggendo prima la trama e poi la sezione dedicata ai personaggi si può comprendere maggiormente i motivi della guerra fra di essi, così come il legame che esiste tra il protagonista Burn ed il boss finale Keith; per Metal Gear Solid vale lo stesso ragionamento, non si rischia in alcun modo di far "disperdere" il lettore nella voce, anche perché se e dico se non fosse interessato ad eventuali dettagli in quanto vuole soltanto sapere quale sia il sistema di gioco potrebbe benissimo saltare alla sezione "Modalità di gioco", stesso discorso per gli altri paragrafi contenuti nella voce. --Pazio Paz (msg) 18:33, 5 gen 2020 (CET)
In realtà mi riferivo al colpo di scena "alla radio dopo aver usato la scheda PAL", MGS 1 ha 1500 colpi di scena sparati a mitraglia, in effetti troppo generico alludere a "due personaggi"! 😁 Grazie, dell'intervento e dell'interesse comunque, Pazio. Sono d'accordo con te. --Lone Internaut 18:50, 5 gen 2020 (CET)
Beh in effetti, proprio come hai detto tu, di colpi di scena ne sono presenti fin dall'inizio, ed è difficile che non vengano in mente a chi ci ha giocato. Comunque sia, vediamo un po' che dicono gli altri, in questo periodo siamo un po' a corto di personale, ma tra non molto dovremmo tornare per la maggior parte operativi. Intanto buon inizio anno :). --Pazio Paz (msg) 23:17, 5 gen 2020 (CET)
Più siamo meglio è. Grazie, buon inizio anno anche a te! --Lone Internaut 23:22, 5 gen 2020 (CET)
Anche per me la trama e i personaggi dovrebbero stare in sezioni contigue. Comunque, se il problema è far capire al lettore il colpo di scena, basta accennare a Master Miller anche nella trama (per esempio: "Snake viene contattato via Codec da Master Miller, che nel corso della missione gli offrirà supporto"); in questo modo, quando Liquid rivela di aver impersonato Miller, il passaggio risulta chiaro, mentre adesso non lo è, perché nella trama non si nomina mai Miller prima di questo fatidico colpo di scena. In generale, penso che si dovrebbero evitare (quando possibile, come in questo caso) scenari del tipo "per capire la frase X nella sezione A, devo prima leggere la frase Y nella sezione B".--EquiMinus (Codec) 10:27, 6 gen 2020 (CET)
[↓↑ fuori crono] In effetti avrebbe dovuto essere specificato, tuttavia, data la complessità della trama del gioco, ho cercato di stringere il più possibile, per evitare una sezione troppo lunga. Dunque ho pensato di dedicare due parole a Miller nella sezione personaggi. Le due sezioni dovrebbero essere adiacenti anche per questo: distribuire il contenuto, il testo, in modo efficace laddove si rischia di allargare troppo una sezione. --Lone Internaut 14:27, 6 gen 2020 (CET)
[↓↑ fuori crono] Ho speso due parole nella trama sugli altri personaggi: non credo che l'aggiunta di un paragrafo rischi di far diventare la sezione troppo lunga.--EquiMinus (Codec) 16:09, 6 gen 2020 (CET)
[↓↑ fuori crono] Giustamente hai parlato di Naomi, specificando che è una scienziata, di Mei Ling non hai detto il ruolo (ovviamente, per tenerti più stretto), Romanenko come esperta di armi e Miller a cui hai dedicato più spazio. Diciamo che è un contesto, sì, però se dai una occhiata alla sezione Personaggi, ti renderai conto che dovresti allora infilare dentro la sezione Trama anche chi è Campbell, chi è Liquid Snake, chi sono tutti i membri di FOXHOUND, ognuno con le proprie peculiarità. Insomma, alla fine la Trama finisce per accollarsi un ruolo che spetta alla sezione "Personaggi", allungandosi inevitabilmente. E anche quella dei Personaggi, in origine, l'ho tenuta stretta citando quelli essenziali alla trama, per lo stesso motivo. --Lone Internaut 17:36, 6 gen 2020 (CET)
Appunto, la trama dev'essere comprensibile di suo, la sezione personaggi (se c'è) non è "propedeutica" e il lettore non è tenuto a leggersela, nemmeno se viene infilata forzatamente per prima.
E faccio notare che i personaggi non sono solo "trama": spesso la descrizione riguarda del tutto o in parte il loro funzionamento nel gioco. Si pensi ad esempio ai picchiaduro a incontri, dove la trama conta poco o neanche c'è, mentre l'elenco personaggi si concentra su aspetto, stile di combattimento ecc. In generale la sezione Personaggi è un approfondimento, sia della trama sia della modalità di gioco --Bultro (m) 12:34, 6 gen 2020 (CET)
Siamo tutti d'accordo che debba essere una sezione di approfondimento, ma l'essere sbattuta sotto la modalità di gioco è chiaramente un problema del retaggio di altri Progetti che questo metodo si porta dietro. Progetti di media che la modalità di gioco non ce l'hanno. Secondo me, è proprio sbagliato spezzare le cose così. O sopra, o sotto, o sezione o sottosezione, ma almeno che siano adiacenti Personaggi e Trama. Che poi non dovrebbe essere necessariamente un elenco, ma potrebbe trattarsi anche di una sezione discorsiva. Attenzione però: in un picchiaduro se spieghi la modalità di gioco, non entri (non dovresti entrare) così nel dettaglio da parlare di ogni singolo personaggio o di ogni singola mossa. Altrimenti è un manuale. Semplicemente parli della loro (sia pure scarna) backstory nella sezione Personaggi, appunto. --Lone Internaut 14:27, 6 gen 2020 (CET)

PdC - Taxi Racer London 2[modifica wikitesto]

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La pagina «Taxi Racer London 2», il cui argomento rientra nell'area tematica di questo progetto, è stata proposta per la cancellazione.
Dato l'ambito specifico, è benvenuta la partecipazione degli utenti del progetto alla discussione. (Se la pagina fosse già stata cancellata per errore, ci si può rivolgere agli amministratori chiedendone il ripristino)

-- Mess playin' chess... 11:38, 9 gen 2020 (CET)

Pacify[modifica wikitesto]

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Ciao Videogiochi. Ho visto che hai scritto o modificato alcune voci, tra cui Pacify. Grazie per aver contribuito a Wikipedia.
Noto però che non sono wikificate, cioè non appaiono conformi per grafica e organizzazione dei contenuti alle convenzioni di Wikipedia.

È preferibile che tu stesso sistemi la voce seguendo le indicazioni presenti nella pagina che spiega cosa significa wikificare e come si wikifica una voce. Se inizialmente tutto questo ti sembra complicato, fai almeno quello di cui sei in grado: chi porterà a termine il lavoro da te iniziato troverà un buon punto di partenza. Con un po' di pratica, vedrai che scriverai da subito voci quasi completamente wikificate!

Per maggiori informazioni puoi consultare il tour guidato per i nuovi utenti, in particolare la pagina introduttiva alla formattazione e quella introduttiva all'inserimento dei link, e poi il manuale di stile di Wikipedia. Se hai dubbi o problemi rivolgiti allo sportello informazioni.

Possibilmente, ritorna alla voce a cui hai contributo e intervieni tu stesso. Grazie!

--SurdusVII 12:34, 25 gen 2020 (CET)