Utente:Oscar C/Prove 2

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Prove[modifica | modifica wikitesto]

Ikariam[modifica | modifica wikitesto]

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Ikariam è un browser-game gratuito strategico in tempo reale online prodotto e sviluppato dalla GameForge in varie lingue alcune delle quali sono tedesco, inglese, spagnolo, francese e italiano. Nella lingua italiana sono presenti i mondi Alpha, Beta, Gamma, Delta, Epsylon, Zeta ed Eta.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Registrazione[modifica | modifica wikitesto]

La registrazione è gratuita e richiede un nome di gioco e una password, infine si seleziona il , mondo in cui si vuole giocare (attualmente Alpha, Beta, Gamma, Epsylon,Zeta, Eta, Theta nella versione italiana). Un mondo è formato da tante isole contenenti fino a sedici villaggi abitati e/o abitabili, quindi si inizia a giocare con un villaggio con il nome predefinito di "Polis".

Ikariam PLUS[modifica | modifica wikitesto]

Funzioni PLUS[modifica | modifica wikitesto]

Ikariam PLUS è una modalità a pagamento che permette di comperare realmente l'Ambrosia, il cibo degli Dei. Questa modalità permette di avere un migliore e più funzionale riepilogo economico, militare, scentifico e diplomatico, permettendo di pagare per avere vantaggi sugli altri giocatori.

Bonus PLUS[modifica | modifica wikitesto]

Ikariam PLUS è una modalità a pagamento che permette di comperare realmente l'Ambrosia, il cibo degli Dei. Questa modalità permette anche di avere il 20% più materiale da costruzione, il 20% più marmo, il 20% più zolfo, il 20% più cristallo e/o il 20% più vino. Questo avvantaggia il giocatore sulle risorse, sebbene si paghi una quantità di Ambrosia per il 20% più di una sola risorsa alla volta e non tutte in un solo pagamento. Altre funzioni legate all' uso di essa sono lo scambio 1:1 delle materie prime o merci di lusso (marmo, zolfo, cristallo e vino) e 2:1 del legno con merci di lusso attraverso il mercante plus, l'interfaccia più personalizzata ecc... E' acqiustabile tramite carta di credito, tramite telefonata o sms oppure tramite un bonifico bancario e verrà abilitata solo dopo un certo totale di tempo.

Mondo[modifica | modifica wikitesto]

Isola[modifica | modifica wikitesto]

Un mondo è formato da tantissime isole che possono contenere sino a sedici villaggi. Le isole sul quale si trovano i propri villaggi sono evidenziate da un contorno tratteggiato e, se ci si clicca sopra, comparirà una lente di ingrandimento per invitare il giocatore a cliccare una seconda volta e vedere nello specifico i villaggi e i giocatori con le informazioni quali l'alleanza appartenente o il livello del villaggio e così si aprono molte azioni, inizialmente non tutte disponibili. Dalla mappa si possono inoltre vedere quale risorsa ha l'isola (oltre il Materiale da costruzione, che è presente in tutte le isole), il Tempio dei Miracoli e il numero di villaggi già abitati.

Oceano[modifica | modifica wikitesto]

Un mondo è formato sì da tante isole, ma esse sono divise da uno strato di oceano più o meno vasto. Le isole sono collegate fra loro e possono commerciare solo se in un villaggio è presente un Porto commerciale e minimo una Nave commerciale che può contenere una certa quantità di risorse in base al livello della costruzione. La stessa cosa si può fare per assediare i porti nemici o saccheggiare i villaggi, in questo caso serve un Cantiere navale.

Un mondo può però presentare diversi strati di oceano che presentano un'animazione con vari animali acquatici, che dividono alcune isole e per cui non si può commerciare, attaccare o colonizzare senza aver prima ricercato "Espansione" nell'Accademia. In genere, agli inizi del gioco ci si presta a commeciare con i giocatori della propria isola perché impiega meno tempo sebbene sia più vantaggioso farlo con le isole vicine che dispongono di risorse diverse, infatti per giocare al meglio bisogna di disporre di tutte le risorse necessarie per proseguire e progredire in tutti i campi. Inizialmente le costruzioni necessitano di Materiale da costruzione, ma più avanti nel gioco sono indispensabili le altre risorse.

Isola[modifica | modifica wikitesto]

Risorsa[modifica | modifica wikitesto]

Un'isola presenta due risorse: Materiale da costruzione (legno, reperibile nella Falegnameria) e una risorsa fra vino, marmo, cristallo e zolfo reperibili in un vigneto, nelle cave o nelle miniere. La risorsa principale di ogni isola è il Materiale da costruzione, che permette di costruire e ampliare edifici oltre che unità navali mercantili e militari. Il Materiale da costruzione, come ogni altra risorsa, è sfruttato da tutti gli abitanti dell'isola, e nella pagina apposita si possono fare donazioni per ampliarne il livello (per il bene proprio e della propria comunità) e mettere lavoratori che quindi tolgono civili al proprio villaggio e anche oro.

Il materiale da cosruzione presenta in oltre una classifica di tutti gli abitanti dell'isola e il numero di oro donato assieme al numero di lavoratori. Essa non presenta alcun vantaggio per chi è al primo posto per l'oro donato, ma solo una curiosità.

Tempio dei Miracoli[modifica | modifica wikitesto]

Il tempio dei miracoli è un luogo dove donando dell' oro del gioco si ha una "benedizione" dal dio patrono. Ognuno ha un' effetto diverso e la loro funzione non è stata implementata.

Villaggio[modifica | modifica wikitesto]

Un'isola può contenere fino a sedici villaggi abitabili, ognuno rappresentato con un colore e un aspetto differente: il proprio villaggio è di colore blu, quello degli alleati in verde, quello dei player con cui si ha un diritto di presidio in giallo e quello degli altri giocatori in rosso. Il villaggio è inizialmente simile a un piccolo villaggio di capanne, ma ai livelli più alti sembrerà una maestosa capitale imperiale con tanto di palazzo e case in evidenza (questo è ancor più visibile nel villaggio stesso, dove dal Municipio si estende una strada sempre più bella e case e panchine sono visibili ai livelli alti). Cliccando su un villaggio, esso sarà contornato da un cerchio giallo e si potranno vedere il nome dato al villaggio, la dimensione del villaggio, quindi del Municipio, il nome del giocatore e l'alleanza cui si è iscritto.

Un villaggio può presentare anche delle azioni, quali Diplomazia (inviare un messaggio al giocatore), Trasporto merci (inviare risorse al giocatore, bisogna avere un Porto commerciale e una Nave commerciale), Saccheggia (attaccare il villaggio e rubare risorse, bisogna avere unità militari), Assedia porto (assedia il porto, bisogna avere unità navali militari) e Invia spia (inviare spia per avere informazioni sul villaggio).

Villaggio[modifica | modifica wikitesto]

Municipio[modifica | modifica wikitesto]

Un villaggio contiene inizialmente il municipio dove si può vedere l'umore dei cittadini (triste, neutro, felice) e il numero dei cittadini, dei lavoratori e degli scienziati. A ogni ampliamento del municipio il villaggio salirà di livello e sarà visibile anche nel villaggio stesso: dal municipio alle altre costruzioni e le mura saranno create strade sempre più belle e ai livelli più alti saranno visibili i cittadini e le loro abitazioni.

In un villaggio è possibile edificare altri edifici che si possono costruire in varie parti del villaggo: le mura saranno costruite ai confini col bosco, la maggior parte degli edifici saranno costruiti vicino al Municipio e gli edifici per le unità navali saranno costruiti vicino alla spiaggia.

Costruzioni blu[modifica | modifica wikitesto]

  • Porto commerciale: serve a comprare le navi per il commercio o il trasporto dei guerrieri
  • Cantiere navale: serve a costruire navi da guerra

Costruzioni gialle[modifica | modifica wikitesto]

  • Mura del villaggio: serve a difendersi dagli altri giocatori durante gli attacchi

Costruzioni rosse[modifica | modifica wikitesto]

  • Accademia: serve per le ricerche
  • Caserma: serve ad arruolare i guerrieri
  • Magazzino: serve ad accumulare e proteggere le risorse
  • Mercato: serve a commerciare con altri giocatori
  • Palazzo: serve a creare nuove polis nelle isole
  • Residenza del Governatore: serve ad eliminare la corruzione nelle polis appena create
  • Taverna: serve ad aumentare la felicità del popolo
  • Ambasciata: serve ad allearsi
  • Officina: serve a potenziare i guerrieri
  • Museo: aumenta la felicità del popolo

successivamente sono stati implementati 8 edifici che possono diminuire il costo degli edifici o aumentare la produzione di risorse


Caserma[modifica | modifica wikitesto]

Nella caserma è possibile reclutare diversi tipi di truppe. Ogni truppa ha un costo di arruolamento in risorse (solitamente legno e zolfo) e un costo di mantenimento in oro. La disponibilità dei tipi di truppe può essere incrementata con le ricerche.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]