Grind (videogiochi)

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Grind è un termine utilizzato nell'ambito dei videogiochi, in particolare nei MMORPG e nei JRPG, per indicare l'esecuzione ripetitiva, da parte del giocatore, di quest primarie o secondarie con l'unico scopo di far crescere il personaggio o di sbloccare nuovi contenuti più velocemente, spesso a scapito del divertimento[1]. In genere questo è tradotto nell'uccisione di mostri controllati dall'AI, fino ad ottenere il risultato desiderato (in genere l'avanzamento di livello tramite l'acquisizione di punti esperienza).

Questo stile di gioco è tipico di molti MMORPG orientali, dove è necessario affrontare un numero elevato di nemici (generalmente mostri) allo scopo di aumentare il proprio livello o acquisire risorse da quelli caduti. In questo secondo caso viene spesso usato il termine Farmare (dall'inglese Farm: fattoria) per indicare l'azione ripetitiva e sistematica di raccolta delle risorse come avviene nel lavoro dei campi.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Sorens, Neil, Rethinking the MMO in Gamasutra, 26 marzo 2007.