Giocabilità
La giocabilità (in inglese gameplay) indica un parametro o un termine di valutazione utile a giudicare un videogioco.
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[modifica] Caratteristiche del termine
Il termine è un neologismo e indica quanto il gioco è "giocabile", ovvero quanto è immediata la risposta ai comandi del giocatore e quanto l'esperienza è fluida; mancando questa, spesso il videogioco diventa frustrante. La giocabilità include anche la semplicità con cui effettuare le azioni e la varietà di queste ultime.
Nella giocabilità viene anche tenuto conto della difficoltà di proseguire nel videogioco, se è adeguata all'avanzare dei livelli o troppo elevata/ridotta per dare lo stimolo necessario.
[modifica] Utilizzo del termine in Italia
Il termine si diffonde in italia principalmente grazie ai videogiochi e alle riviste specializzate in videogiochi: queste ultime, utilizzano spesso il gameplay come parametro per assegnare un voto ai videogiochi recensiti, generalmente assieme alla grafica, al sonoro, alla longevità e ad altri parametri come l'impatto (spesso per i giochi Nintendo si tiene conto di un fattore N, che starebbe a indicare quanto un determinato gioco è "Nintendo", appunto).
[modifica] Bibliografia
- Johan Huizinga, Homo ludens, Milano, Einaudi, 2002. ISBN 88-06-16287-X
- Roger Caillois, I giochi e gli uomini, Milano, Bompiani, 1995. ISBN 88-452-2501-1
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[modifica] Voci correlate
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