Discussione:Captain Commando

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...è un picchiaduro a scorrimento prevalentemente orizzontale, con prospettiva 2,5D

Ma quando mai un gioco 2D in bitmap con background in parallasse del'91 si sia definito 2.5D (tecnica di grafica 3D ancorata a una prospettiva fissa)

Quindi adesso e di colpo tutti i Sonic, Final fight, street of rage ecc con un minimo di parallasse sono 2.5D --CloudHighway (msg) 23:36, 6 ago 2022 (CEST)[rispondi]

2.5D vuol dire molte cose. La parallasse non c'entra niente (qui non c'è nemmeno, tranne alcuni livelli). C'è lo spostamento nella terza dimensione, anche se realizzata con grafica bitmap. Non so come possiamo chiamarlo, ma certo non "prospettiva dall'alto" che si addice più a un gioco come 1942 --Bultro (m) 14:27, 13 ago 2022 (CEST)[rispondi]
con prospettiva a ⅔ dall'alto --CloudHighway (msg) 13:01, 21 ago 2022 (CEST)[rispondi]