2-XL

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"Ciao, sono 2-XL, il tuo compagno robot..." Con questa frase si aprivano tutte le audiocassette della versione italiana di un giocattolo per bambini statunitense. Il 2-XL è un robottino costruito in plastica che contiene un lettore per audiocassette a tracce multiple, ed è in grado di cambiare la traccia in riproduzione "on the fly" mediante la pressione di uno dei quattro appositi tasti. Si potevano acquistare diverse cassette dalla durata di circa trenta minuti, ed ogni cassetta era dedicata ad un tema educativo diverso. La funzione che rese unico questo giocattolo era che durante la narrazione della storia, il robottino porgeva delle domande al giocatore, e mediante la pressione di uno dei bottoni, il giocatore proponeva una risposta, che prontamente il robot avrebbe confermato o corretto. In Italia il gioco è stato distribuito nei primi anni '90 dalla Tiger Electronics.

Cassette (Programmi) per il 2-XL Italiano[modifica | modifica wikitesto]

  • Il Mondo di 2-XL (Dai 3 anni in su)
  • Il Mondo Degli Animali (Dai 5 ai 9 anni)
  • Il Mondo dello sport "(Dai 5 ai 9 anni)"
  • Il Mondo della Scienza
  • Il Nostro Pianeta, La Natura, L'Ecologia (Dai 5 ai 9 anni)
  • Miti e Leggende (Dai 5 agli 8 anni)
  • Nel Mondo della Musica
  • Viaggio nella Storia (Dai 6 ai 10 anni)
  • Il mondo delle fiabe (Dai 4 ai 9 anni)
  • Alla scoperta del corpo umano (Dai 4 agli 8 anni)
  • Avventura nello spazio (Dai 6 ai 10 anni)
  • Le cose più strane ed incredibili (Dai 5 ai 9 anni)
  • Agenti segreti e detective (Dai 6 ai 10 anni)
  • Il mondo del mistero (Dai 6 ai 10 anni)

Cassette (Programmi) per il 2-XL Americano[modifica | modifica wikitesto]

  • Amazing World Records
  • Careers & You
  • Count on It!
  • Fun and Games
  • Geography & You
  • Safety First

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]