Java (gioco da tavolo): differenze tra le versioni
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'''''Java''''' è un gioco da tavolo creato da [[Wolfgang Kramer]] e [[Michael Kiesling]] e distribuito nel [[2000]] dalla [[Ravensburger]] in tedesco e da [[Rio Grande Games]] in inglese. La grafica è stata affidata a [[Franz Vohwinkel]]. |
'''''Java''''' è un gioco da tavolo creato da [[Wolfgang Kramer]] e [[Michael Kiesling]] e distribuito nel [[2000]] dalla [[Ravensburger]] in tedesco e da [[Rio Grande Games]] in inglese. La grafica è stata affidata a [[Franz Vohwinkel]]. |
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''Java'' si classificò al 9° posto nel 2001 al [[Deutscher Spiele Preis]]. Si tratta del secondo gioco di [[Mask Trilogy]], dopo ''Tikal'' e prima di ''[[Mexica (gioco da tavolo)|Mexica]]''. |
''Java'' si classificò al 9° posto nel 2001 al [[Deutscher Spiele Preis]]. Si tratta del secondo gioco di [[Mask Trilogy]], dopo ''[[Tikal (gioco da tavolo)|Tikal]]'' e prima di ''[[Mexica (gioco da tavolo)|Mexica]]''. |
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Il gioco ha come ambientazione l'isola di [[Giava]] ricreata su un tabellone attraverso degli esagoni. |
Il gioco ha come ambientazione l'isola di [[Giava]] ricreata su un tabellone attraverso degli esagoni. |
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I giocatori costruiscono l'isola e guadagnano punti dalla costruzione di palazzi e dall'organizzazione di festival. Il gioco termina quando i giocatori terminano gli esagoni per costruire l'isola. A questo punto si procede con il conteggio del punteggio finale e viene dichiarato il vincitore. |
I giocatori costruiscono l'isola e guadagnano punti dalla costruzione di palazzi e dall'organizzazione di festival. Il gioco termina quando i giocatori terminano gli esagoni per costruire l'isola. A questo punto si procede con il conteggio del punteggio finale e viene dichiarato il vincitore. |
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[[Categoria:Giochi da tavolo]] |
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[[en:Java (board game)]] |
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Versione delle 17:20, 2 mar 2009
Java è un gioco da tavolo creato da Wolfgang Kramer e Michael Kiesling e distribuito nel 2000 dalla Ravensburger in tedesco e da Rio Grande Games in inglese. La grafica è stata affidata a Franz Vohwinkel.
Java si classificò al 9° posto nel 2001 al Deutscher Spiele Preis. Si tratta del secondo gioco di Mask Trilogy, dopo Tikal e prima di Mexica.
Il gioco ha come ambientazione l'isola di Giava ricreata su un tabellone attraverso degli esagoni.
I giocatori costruiscono l'isola e guadagnano punti dalla costruzione di palazzi e dall'organizzazione di festival. Il gioco termina quando i giocatori terminano gli esagoni per costruire l'isola. A questo punto si procede con il conteggio del punteggio finale e viene dichiarato il vincitore.