DarkBASIC

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
DarkBASIC
linguaggio di programmazione
AutoreThe Game Creators
Data di origine2000
Ultima versione12.02.16 (12 febbraio 2016)
Paradigmia oggetti
Influenzato daBASIC e C++
Implementazione di riferimento
LinguaInglese
Licenzalicenza MIT
Sito webdarkbasic.thegamecreators.com/

DarkBASIC è un compilatore per la creazione di applicazioni e giochi 2D o 3D di vario tipo.

Descrizione[modifica | modifica wikitesto]

Darkbasic prende spunto dai codici Basic e C++ (attraverso apposite librerie) per creare un nuovo codice orientato verso gli aspetti grafici[1], anche grazie all'implementazione delle librerie grafiche DirectX[2].

Sono state pubblicate due versioni: Darkbasic classic e Darkbasic professional, l'ultima in continuo aggiornamento.

Questo compilatore utilizza una programmazione orientata agli oggetti, che permette un maggiore controllo sulla grafica.

Esistono molti manuali di Darkbasic, compreso quello ufficiale di 400 pagine in inglese, scaricabili gratuitamente dal web.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Matt Carson, DarkBASIC, su kickstartnews.com. URL consultato il 14 aprile 2009.
  2. ^ (EN) DarkBASIC, su The Game Creators, 14 aprile 2009 (archiviato dall'url originale il 20 aprile 2009).

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

  Portale Informatica: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di informatica