Cultures 2: The Gates of Asgard

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Cultures 2: The Gates of Asgard
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 2000
Data di pubblicazione2006
GenereGestionale, strategia in tempo reale, avventura, Videogioco di divinità
TemaMitologia, Storia, Guerra
OrigineGermania
SviluppoFunatics Development
PubblicazioneJoWood
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputMouse, tastiera
Supporto1 CD-ROM
Requisiti di sistemaPentium II 450 MHz Processore,
128 MB RAM,
compatibile DirectX 3D Scheda video,
compatibile DirectX Scheda audio,
versione 8 DirectX,
Lettore CD
SerieCultures
Preceduto daCultures: Discovery of Vinland
Seguito daNorthland

Cultures 2: The Gates of Asgard è un videogioco, (con paesaggio, unità e strutture 3D) che ha componenti di molti tipi: sia gestionale che d'avventura, ma anche strategico in tempo reale oltre che da videogioco di divinità, come di altri giochi di ruolo (GdR); ambientato tra Europa e Mediterraneo in un ipotetico mondo poco prima dell'anno 1000 durante un'immaginaria guerra mitologica, sviluppato da "Funatics Development" e distribuito nell'anno 2006.

Questo è il seguito di Cultures: Discovery of Vinland distribuito nell'anno 2000 e sviluppato da "Funatics Development" e "Joymania Entertainment".

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

La campagna, non lineare con obiettivi multipli, ha 11 missioni (con filmati di intermezzo) per il gioco in singolo in cui si a che fare con: Vichinghi (avventurieri), Franchi (guerrieri), Bizantini (studiosi) e Saraceni (mistici). Inoltre è presente anche una missione con delle lezioni complete per imparare tutte le nozioni di base del gioco ("tutorial").

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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