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Claw crane

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Una macchina di pesca verticale a Ustroń, Polonia

Il claw crane (inglese, letteralmente "gru artiglio") è un apparecchio da intrattenimento pubblico a gettoni che dà la possibilità di vincere dei premi afferrandoli con un braccio meccanico. In italiano è noto con vari nomi, ad esempio la normativa italiana lo definisce pesca verticale di abilità[1] e gli esercenti la pesca verticale o la gru[2]. Lo si può trovare sia nelle sale giochi, sia in luoghi pubblici come grandi supermercati e cinema.

Funzionamento

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Il gioco consiste nel tentativo di catturare degli oggetti attraverso la manipolazione di una gru meccanica a 3 ganci, in un tempo variabile tra i 15 e 30 secondi, attraverso un joystick analogico e un pulsante, che fa scendere la gru, in un unico tentativo di afferrare l'oggetto, generalmente dei pupazzetti. Dopo essere scesa, la gru torna automaticamente verso l'uscita e rilascia l'oggetto, se è riuscita ad afferrarlo.

La macchina è controllata da un computer centrale: Possono essere impostate la percentuale di vincita (ad esempio al 33% per peluche di taglia medio/piccole) o altre condizioni come una soglia di denaro da raggiungere prima di effettuare un "assign win" cioè una partita in cui la presa sarà molto più forte e consentirà la vittoria.

Un tecnico imposta i parametri di vittoria di una macchina tramite l'unità di controllo dietro allo sportello a Milano, Italia

Il dispositivo consta di diversi componenti, i principali dei quali sono:

  • Circuiti stampati
  • Alimentazione elettrica
  • Rilevatore di monete o gettoni
  • Display del tempo e dei crediti
  • Joystick
  • Cavi di cablaggio
  • Ponte di montaggio
  • Presa con la gru
  • Vetrina di protezione dei premi, di solito costruita con lastre di vetro oppure con materiali sintetici, come il polimetilmetacrilato

Riferimenti nella cultura di massa

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  • Nel film d'animazione del 1995 della Disney Toy Story, Buzz Lightyear scambia una gru per un'astronave e ci salta dentro, seguito da Woody. All'interno della macchina si trovano dei piccoli alieni verdi che credono che l'artiglio sia il loro padrone. Buzz e Woody vengono poi prelevati (quindi vinti al gioco) da Sid Philips, un bambino dal pessimo carattere che ama distruggere giocattoli per divertimento.
  1. Testo unico di pubblica sicurezza, Maggioli Editore, 2013, p. 126.
  2. Pesche verticali: il premio non deve superare le 20 volte il valore della giocata, su anesv.it, 4 luglio 2012 (archiviato il 30 gennaio 2013).

Altri progetti

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