Antiromanzo

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L'antiromanzo è un testo narrativo che evita le convenzioni del romanzo. Il termine è stato coniato dal filosofo e critico francese Jean-Paul Sartre. L'antiromanzo tende a frammentare e distorcere l'esperienza e la percezione dei personaggi, obbligando il lettore a ricostruire la fabula attraverso una narrazione non-lineare, contraddittoria o incompleta.

Alcuni esempi di antiromanzo sono Il gioco del mondo di Julio Cortázar e La gelosia di Alain Robbe-Grillet.

Tra gli "antiromanzi" possiamo inserire anche i romanzi di Pirandello in quanto non rispettano determinate regole tipiche dei romanzi.[senza fonte]

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