Ni no Kuni
| Ni no Kuni | |
|---|---|
| Il protagonista Oliver | |
| Sviluppo | Level-5, Studio Ghibli |
| Pubblicazione | |
| Data di pubblicazione | Nintendo DS: PlayStation 3: |
| Genere | Videogioco di ruolo |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Piattaforma | Nintendo DS, PlayStation 3 |
| Distribuzione digitale | PlayStation Network |
| Supporto | Blu-ray Disc (PS3) |
| Fascia di età | CERO: A ESRB: E10+ PEGI: 12 USK: 12 |
| Periferiche di input | Sixaxis o DualShock 3 |
Ni no Kuni (二ノ国? letteralmente "Il paese del due") è un videogioco di genere RPG sviluppato da Level-5 e Studio Ghibli, uscito in Giappone il 9 dicembre 2010 su Nintendo DS e il 17 novembre 2011 su PlayStation 3, mentre in occidente è uscito il 31 gennaio 2013 solo su PlayStation 3.[4] La versione per DS è intitolata Ni no Kuni - Shikkoku no madōshi (二ノ国 漆黒の魔導士? letteralmente "Il paese del due - Il mago nero corvino"), quella per PlayStation 3 Ni no Kuni: Shiroki seihai no jyoō (二ノ国 白き聖灰の女王 ? letteralmente "Il paese del due - La regina della cenere bianca sacra", titolo modificato per il mercato italiano in: "Ni no Kuni: La minaccia della Strega Cinerea"). Level-5 Si è occupata della distribuzione in occidente del gioco tramite Namco Bandai con doppiaggio sia in inglese che in giapponese.[5][6] Per problemi di traduzione del libro cartaceo necessario per il gioco, attualmente non è in programma la trasposizione della versione DS.[7]
Indice |
Trama [modifica]
Il tredicenne Oliver perde la madre, la quale gli lascia una bambola. Questa, che è in realtà una fata maschio di nome Lucciconio (Drippy nella versione anglofona, Shizuku in quella nipponica), prende improvvisamente vita grazie alle sue lacrime e gli offre la possibilità di resuscitare il genitore, a patto che affronti un viaggio in un mondo parallelo, Ni no Kuni, abitato da "alter ego" di persone (e animali) del nostro mondo.[8] Per arrivarci Oliver utilizzerà un libro magico, l'Abbecedabra (Magic Master in Giapponese).[9][10] All'interno di tale mondo, Oliver dovrebbe essere in grado di trovare sua madre. Sfruttando i poteri magici che Oliver scopre di possedere, i due si avventurano all'interno di Ni no Kuni dove faranno amicizia con versioni alternative di persone (e animali) che conosce nella vita reale.[11]
Gameplay [modifica]
Il giocatore combatte nel ruolo di Oliver sfruttando il grimorio donatogli da Lucciconio. Esso contiene numerosi incantesimi disegnabili con lo stilo. Durante i combattimenti, il giocatore può spostare, sullo lo schermo inferiore, i propri personaggi ovunque sul campo di battaglia, con finalità tattiche. Ad esempio, un personaggio immune a determinati attacchi può essere posizionato davanti ai compagni, fungendo da scudo. La scatola del gioco include anche un vero libro che rappresenta quello magico utilizzato dal protagonista, il quale è necessario per l'avanzamento nell'avventura. Al suo interno si trova un bestiario e altre informazioni a cui il gioco fa riferimento.
Produzione [modifica]
Il progetto, noto anche come Ni no kuni - The Another World, era stato annunciato per la prima volta sulla rivista giapponese Famitsu nel settembre 2008 come gioco per Nintendo DS[12], destando inoltre interesse per la partecipazione dello Studio Ghibli come responsabile degli artwork e animazioni[13]. Il presidente e CEO di Level-5 Akihiro Hino e il produttore dello Studio Ghibli Toshio Suzuki rivelarono durante un'intervista con la stessa rivista che lo sviluppo dell'animazione del gioco era iniziato nel luglio 2008.[14] Nel luglio 2010 la rivista Famitsu pubblica la notizia che il gioco sarà disponibile anche per Playstation 3[12], con un'uscita prevista per il tardo 2011.[15]
Inizialmente il gioco era stato formalmente sottotitolato the Another World, ma il 24 giugno 2010 Level-5 annunciò che tale titolo è stato sostituito da due sottotitoli diversi, uno per la versione DS, l'altro per quella PS3. Quello per DS è stato rinominato Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi, mentre quello PS3 è Ni No Kuni: La minaccia della Strega Cinerea.[16] Level-5 ha anche aggiunto che le due versioni sono state sviluppate separatamente da zero, e come tali mostreranno differenze per quanto riguarda dati, artwork, grafica, specifiche tecniche e sviluppo della storia: insomma manterranno solo la stessa "linea narrativa".[17][18] La versione PlayStation 3 permetterà di replicare la grafica e le visuali tipiche dello stile dello Studio Ghibli.[19][20]
Musica [modifica]
La colonna sonora del gioco è stata composta da Joe Hisaishi, noto per aver ideato molte musiche per vari anime dello Studio Ghibli. Tutta la colonna sonora all'interno del gioco è stata eseguita dalla Tokyo Philharmonic Orchestra. Il tema finale, Kokoro no Kakera ~ Fragments of Hearts, è stato cantato da Mai.[21] Perché la musica orchestrata fosse prodotta con buona qualità dalle casse del Nintendo DS, il gioco è stato installato in cartucce da 4 gigabyte. Il 9 febbraio 2012 è uscito in Giappone un album dal titolo Ni no Kuni: Shikkoku no Madoushi Original Soundtrack.[22] RPGFan ha scritto una recensione positiva della colonna sonora, paragonandola in maniera favorevole al lavoro di Koichi Sugiyama per la serie Dragon Quest.[23] Sqareenixmusic.com ha attribuito ad essa il punteggio pieno, definendo il lavoro di Hisaishi "il suo lavoro migliore da La città incantata."[24]
Edizioni Speciali [modifica]
L'edizione speciale, chiamata Wizard's Edition include l'Abbecedabra (il grimorio di Oliver), un peluche di Shizuku, un DLC contenente due imajinn ed il gioco. Il videogame, che nella versione italiana è intitolato "Ni no Kuni: La minaccia della Strega Cinerea", dispone inoltre di doppiaggio sia in giapponese che in inglese con sottotitoli in francese, inglese, italiano, spagnolo e tedesco.
Critica [modifica]
La versione DS di Ni no Kuni ha ricevuto un alto 38 su 40 dalla rivista Weekly Famitsu. La recensione dice "L'animazione, la musica e la storia sono combinate insieme ad alto livello in modo da mantenere il giocatore costantemente esaltato. La maniera in cui il gioco si collega al libro è innovativa e ci sono molte ambientazioni che permettono di comprendere la storia in modo profondo". Comunque, la rivista ritiene che, per quanto il gioco sia consigliato dalle pubblicità giapponesi anche a bambini piccoli, il gioco potrebbe essere troppo complesso per tale genere di pubblico".[25]
I rivenditori giapponesi ordinarono inizialmente 600.000 copie di Ni no Kuni, più di qualsiasi altra pubblicazione di Level-5.[26] Durante la prima settimana di vendite è stato il secondo bestseller nella regione, con 170,548 copie vendute.[27] Nel febbraio 2011 Hino ha affermato che Ni no Kuni aveva venduto più di cinquecentomila copie in Giappone.[28]
La versione PlayStation 3 di Ni no Kuni ha ottenuto un punteggio di 36 su 40 da Famitsu.[29] A differenza della versione DS, la richiesta iniziale è stata di 164.000 copie, e durante la prima settimana ne sono state vendute tra le 65.000 e le 67.000.[30]
Note [modifica]
- ^ Ni No Kuni PS3 finally dated in Japan, still not announced anywhere else
- ^ Ni no Kuni release date set
- ^ Ni no Kuni has a new release date for Europe and Australasia
- ^ a b c Ni no Kuni ha una nuova data d'uscita per l'Europa e l'Australasia
- ^ (EN) http://www.siliconera.com/2011/10/14/namco-bandai-will-publish-ni-no-kuni-for-playstation-3-in-the-u-s-and-europe/
- ^ (EN) http://sgcafe.com/2012/02/studio-ghibli-and-level-5s-ni-no-kuni-in-english-by-end-of-2012/
- ^ (EN) http://www.nintendolife.com/news/2012/04/too_many_hurdles_to_ni_no_kuni_ds_translation
- ^ (IT) http://www.eyesinrome.it/ni-no-kuni-minaccia-strega-cinerea-recensione/
- ^ (EN) http://next.videogame.it/ni-no-kuni-the-another-world/83851/
- ^ (IT) http://www.eyesinrome.it/ni-no-kuni-minaccia-strega-cinerea-recensione/
- ^ (IT) http://www.gamestorm.it/PS3/giochi/NiNoKuni:LaMinacciadellaStregaCinerea/NiNoKuni:LaMinacciadellaStregaCinerea.html?sezione=recensione
- ^ a b (EN) http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/23/ni_no_kuni_ps3/
- ^ (EN) http://next.videogame.it/ni-no-kuni-the-another-world/88384/
- ^ (EN) http://uk.ds.ign.com/articles/984/984866p1.html
- ^ (EN) Level-5 Puts Ni no Kuni on Demo
- ^ (EN) http://andriasang.com/comm4w/ni_no_kuni_up_for_demo/
- ^ (EN) http://andriasang.com/comm4w/ni_no_kuni_up_for_demo/
- ^ (EN) http://andriasang.com/comm4x/ni_no_kuni_comparisons/
- ^ (EN) http://andriasang.com/comm4x/ni_no_kuni_comparisons/
- ^ (EN) http://www.1up.com/news/japanese-kid-dream-true-level-5
- ^ (IT) http://www.eyesinrome.it/ni-no-kuni-minaccia-strega-cinerea-recensione/
- ^ (EN) http://vgmdb.net/album/21993
- ^ (EN) http://www.rpgfan.com/soundtracks/ninokuni/index.html
- ^ (EN) http://www.squareenixmusic.com/reviews/joehammond/ninokuni.shtml
- ^ (EN) http://www.1up.com/news/japan-review-check-kuni-dkc
- ^ (EN) http://gamasutra.com/view/news/31950/Ni_No_Kuni_Level_5s_Collaboration_With_Studio_Ghibli_Secures_600k_Initial_Shipment.php
- ^ (EN) http://gamasutra.com/view/news/32060/Monster_Hunter_Holds_Off_Ni_No_Kunis_Premiere_In_Japanese_Charts.php
- ^ (EN) http://www.siliconera.com/2011/03/21/ni-no-kuni-over-500000-in-sales-says-level-5-ceo/
- ^ (EN) http://andriasang.com/comywj/
- ^ (EN) http://www.siliconera.com/2011/11/26/a-little-more-insight-into-ni-no-kunis-japanese-sales-on-playstation-3/
Collegamenti esterni [modifica]
- (JA) Sito Ufficiale DS
- (JA) Sito Ufficiale PS3
- (IT) Ni No Kuni: La minaccia della Strega Cinerea su Namco Bandai Games Europe
- (IT) La Wizard's Edition su Namco Bandai Games Europe
- (IT) La recensione di Ni No Kuni: La Minaccia della Strega Cinerea PS3