Image (informatica)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca

In informatica, Image è un oggetto messo a disposizione dal DOM XML per la gestione delle immagini. Esso dispone di molte proprietà ed eventi che permettono un'interazione con l'utente molto ampia.

Proprietà[modifica | modifica wikitesto]

  • border: proprietà di sola lettura che permette di leggere lo spessore del bordo assegnato all'immagine, espresso im pixel; il costruttore dell'oggetto assegna di default il valore 0
  • complete: proprietà booleana di sola lettura che indica l'avvenuto caricamento dell'immagine da parte del browser
  • constructor: specifica una funzione che permette di creare l'oggetto immagine
  • height: proprietà di sola lettura che specifica l'altezza dell'immagine in pixel
  • hspace: proprietà di sola lettura che specifica il numero di pixel tra i margini laterali dell'immagine e gli oggetti circostanti
  • lowsrc: questa proprietà permette di avere un'immagine a bassa risoluzione
  • name: proprietà di sola lettura contenente il nome dell'immagine
  • src: proprietà contenente il path dell'immagine, ovvero l'attributo SRC del tag IMG
  • vspace: proprietà di sola lettura che specifica il numero di pixel tra i margini superiore ed inferiore dell'immagine e gli oggetti circostanti
  • width: proprietà di sola lettura che specifica la larghezza dell'immagine in pixel

Metodi[modifica | modifica wikitesto]

  • eval: metodo appartenente alla superclasse Object che permette di valutare il contenuto dell'oggetto tramite una stringa
  • handleEvent: permette di definire una funzione da richiamare come gestore di un evento specifico
  • toSource: ritorna il codice sorgente di un oggetto, può essere utilizzato per la creazione di un nuovo oggetto
  • toString: ritorna la rappresentazione dell'oggetto tramite una stringa
  • unwatch: rimuove un wachtpoint impostato per una proprietà di un oggetto
  • valueOf: ritorna il valore dell'oggetto specificato
  • watch: imposta un watchpoint per una proprietà di un oggetto

Esempio[modifica | modifica wikitesto]

  var immagine = new Image();
  with (immagine)
  {
    src = "esempio.gif";
    width = "300";
    height = "150";
    border = "1";
  }
  with (document)
  {
    write("<img src='" + immagine.src);
    write("' width='" + immagine.width);
    write("' height='" + immagine.height);
    write("' border='" + immagine.border);
    write("'>");
  }