Escopa

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Escopa è la variante brasiliana[1] del gioco di carte spagnolo Escoba[2], che include anche elementi dell'Escova portoghese[3]. Entrambi i giochi sono varianti del gioco di carte Scopa dalla sua variante Scopa di Quindici[4].

Obiettivo[modifica | modifica wikitesto]

L'obiettivo del gioco è prendere il maggior numero di carte attraverso combinazioni di carte del valore di 15 punti, queste combinazioni sono realizzate con una carta dalla mano e una o più carte dal tavolo.

Il mazzo e i giocatori[modifica | modifica wikitesto]

Utilizzasi il mazzo italiano da 40 carte, oppure il mazzo francese escluse le carte 8, 9, 10 e i jolly (le matta).

Giocano da 2 a 4 giocatori. Con 2 e 3 giocatori si gioca individualmente, con 4 giocatori si gioca in coppie.

Valore delle carte[modifica | modifica wikitesto]

Per ottenere il 15 per la cattura delle carte, bisogna osservarne i valori:

  • Re: 10;
  • Cavallo: 9;
  • Fante: 8;
  • Sette all'Asso: valgono secondo i rispettivi indici numerici.

Il gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco segue la stessa dinamica della Scopa di Quindici, però nell'ultimo giro le carte nel tavolo devono sommare 10, 25, 40 o 55 punti. Se non c'è uno di questi valori significa che c'è stato un errore e i giocatori o le coppie devono provare[non chiaro] le sue carte guadagnate.

Il giocatore o la coppia che ha commesso un errore perde i punti della partita. Il giocatore o la coppia che non ha commesso errori riceve 6 punti più i punti di ogni escopa ottenuta.

Si non ci sono errori nella partita, ogni giocatore o coppia conta debitamente i propri punti.

Punteggio[modifica | modifica wikitesto]

  • Maggior numero di carte: il giocatore (o la coppia) con il maggior numero di carte ottenute vince un punto.
  • Maggior numero di carte di denari: il giocatore (o la coppia) con il maggior numero di carte di denari vince un punto.
  • Maggior numero di carte sette: il giocatore (o la coppia) con il maggior numero di carte sette vince un punto.
  • Sette di denari (sete belo o guindis): il giocatore (o la coppia) con il sette di denari vince un punto.
  • Tutte le carte sette: se un giocatore (o una coppia) è riuscito(a) a ottenere tutte le carte sette, guadagna un punto aggiuntivo.
  • Tutte le carte di denari: guadagnasi 3 punti.
  • I giocatore (o coppie) guadagnano anche un punto aggiuntivo per ogni escopa ottenuta.
  • Si l'avversario (o la coppia avversaria) ha meno di 10 carte: guadagnasi 2 punti.

Varianti[modifica | modifica wikitesto]

I giocatori, prima del gioco, possono decidere di non adottare:

  • la regola di sommare il valore delle carte del tavolo nell'ultimo giro.
  • i seguenti punteggi: "tutte le carte sette", "tutte le carte di denari", "avversario o coppia con meno di 10 carte".

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (PT) Saiba como jogar e as regras da Escopa!, su copag.com.br. URL consultato il 2 agosto 2022.
  2. ^ (ES) La Escoba, su nhfournier.es. URL consultato il 30 agosto 2021.
  3. ^ (PT) REGRAS PARA O JOGO DE ESCOVAS (PDF), su aacrt.org.br. URL consultato il 30 agosto 2021 (archiviato dall'url originale il 6 novembre 2021).
  4. ^ Giampaolo Dossena, Giochi di carte italiani, Milano, Mondorari, maggio 1988, pp. 123-124, ISBN 978-8804317340.