Cadillacs and Dinosaurs

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Cadillacs and Dinosaurs
Sviluppo Capcom
Pubblicazione Capcom
Serie Cadillacs and Dinosaurs
Data di pubblicazione 1 febbraio 1993
Genere Picchiaduro a scorrimento
Tema Fumetto
Modalità di gioco Giocatore singolo, 2-3 giocatori coop.
Piattaforma Arcade
Specifiche arcade
CPU CPS-1
Processore audio QSound
Schermo Raster, 384 x 224 pixel (Orizzontali), 4096 colori
Periferica di input 8-direzioni Joystick, 2 pulsanti

Cadillacs and Dinosaurs (Cadillacs Kyouryuu Shin Seiki in Giappone) è un videogioco arcade del 1993 rilasciato da Capcom.

È un gioco picchiaduro, tratto dai fumetti Xenozoic Tales, creati da Mark Schultz nei tardi anni '80. Ci fu anche una serie televisiva dalla quale fu creato il gioco, Cadillacs e dinosauri, sebbene non ebbe subito successo dato che Capcom non aveva tratto completamente tutta la storia sulla serie.

In seguito fu creato un secondo videogioco Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm (Cadillacs and Dinosaurs: Il Secondo Cataclisma), prodotto da Rocket Science Games; che invece fu piuttosto originale e un manuale che adattava il sistema di gioco di ruolo della GDW (già usato per Twilight 2000 e Dark Conspiracy) all'ambientazione.

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

Il sistema di gioco è simile a quello di molti altri picchiaduro a scorrimento dello stesso periodo, basato principalmente sull'uso del joystick che consente lo spostamento del personaggio, come Streets of Rage o Final Fight. Una caratteristica distintiva di questo gioco è l'uso frequente di armi da fuoco, oltre che anche l'uso di spranghe, bottiglie di vetro, coltelli, bastoni, torce, ecc. C'è anche una sequenza nel gioco dove il giocatore può controllare un'automobile.

In Cadillacs and Dinosaurs il giocatore può accedere a molti attacchi speciali. Ciascun attacco speciale, effettuato da ogni personaggio, fa perdere energia al medesimo solo in base al numero dei nemici che vengono colpiti. Il carattere dei personaggi è pressoché simile, ma ciascuno possiede uno stile di combattimento diverso. Spostando un po' velocemente il joystick in avanti, e schiacciando il tasto di attacco, il giocatore compirà un attacco audace che può colpire facilmente i nemici. Schiacciando contemporaneamente i tasti di attacco e di salto, il giocatore effettuerà un attacco di 360° con invulnerabilità temporanea che colpirà in ogni direzione i nemici vicini, in particolare quello del personaggio Mustapha che è particolarmente efficace. Muovendo il joystick in giù, poi subito in su ed infine pigiando il tasto di attacco, il giocatore compirà un altro attacco speciale che colpisce i nemici in modo multiplo, lasciando però il proprio personaggio vulnerabile.

I personaggi[modifica | modifica sorgente]

Cadillacs and Dinosaurs presenta 4 personaggi da scegliere a piacere:

Jack Tenrec[modifica | modifica sorgente]

  • Profilo: buon combattente che si concentra un po' più sulla forza che su agilità ed è invulnerabile a molti attacchi.
  • Altezza: 1,82 m
  • Peso: 78 kg
  • Attributi: meccanico
  • Vantaggi: buona abilità
  • Attacco speciale: pugno a spirale
  • Potenza: 4/5
  • Velocità: 3/5
  • Abilità: 3/5
  • Slogan: "Damn I'm Good!", "You Can't Touch This!"

Hannah Dundee[modifica | modifica sorgente]

  • Profilo: la più abile del gioco ed è specializzata nell'uso di coltelli e altri oggetti. Ottima lanciatrice non solo di oggetti ma anche di avversari che li può lanciare più in alto degli altri personaggi. Non molto potente ma molto agile (è fidanzata con Jack)
  • Altezza: 1,70 m
  • Peso: 53 kg
  • Attributi: diplomatica e grande esploratrice.
  • Vantaggi: abile uso di oggetti vari
  • Attacco speciale: calcio a spirale
  • Potenza: 2/5
  • Velocità: 4/5
  • Abilità: 5/5
  • Slogan: "What A Wimp!", "All Right!"

Mustapha Cairo[modifica | modifica sorgente]

  • Profilo: il più veloce del gioco. Grazie al suo calcio speciale possiede una grande portata e priorità; probabilmente è il personaggio più capace del gioco. La migliore scelta per i principianti (e amico di Jack)
  • Altezza: 1,98 m
  • Peso: 68 kg
  • Attributi: ingegnere
  • Vantaggi: calci volanti
  • Attacco speciale: calcio Tornado
  • Potenza: 3/5
  • Velocità: 5/5
  • Abilità: 3/5
  • Slogan: "Bad To The Bone!", "I'm A Bad Mamba Jamma!"

Mess O'Bradovich[modifica | modifica sorgente]

  • Profilo: il più forte e potente del gioco. Nonostante sia lento, può comunque correre. La sua Diving Body Slam è potente ma non molto funzionale, a causa della sua limitata capacità di compiere salti. Si avvale di un buon uso di oggetti oltre che l'abilità dei suoi attacchi molto potenti.
  • Altezza: 2,05 m
  • Peso: 97 kg
  • Attributi: elusivo
  • Vantaggi: superpotenza
  • Attacco speciale: colpo bomba a rotazione
  • Potenza: 5/5
  • Velocità: 2/5
  • Abilità: 4/5
  • Slogan: "Number One Baby!", "I'm Just Too Cool!"

Boss nemici[modifica | modifica sorgente]

Come di solito accade nei giochi beat'em, c'è un boss alla fine di ogni livello. Cadillacs and Dinosaurs possiede 8 livelli e chiaramente 8 boss diversi.

  • Vice Terhune - il boss della Città nel Mare; armato di pistola, abbastanza veloce e forte ma dagli spostamenti prevedibili (Livello 1)
  • Butcher - il boss della Foresta Paludosa; calvo, di costituzione estremamente corpulenta, armato di due lunghe sciabole, forte e abbastanza agile (Livello 2)
  • Hogg - il boss della Strada Infernale; non molto potente, è un biker che viaggia su una moto lanciando bombe a mano ed esteticamente è ispirato a Bruiser Brody (Livello 3)
  • Slice - il boss del Garage di Jack; molto agile e veloce, è armato di boomerang affilati (Livello 4)
  • Morgan-Morgue - il boss del Villaggio delle Fiamme; Morgan è un nanerottolo armato di una mitragliatrice e ogni tanto lancia coltelli e sassi: quando diventa Morgue assume l'aspetto di un feroce Pachycephalosaurus (Livello 5)
  • Tyrog - il boss della Giungla e della Miniera; assume la forma di un mostro impossessandosi dei corpi di Gneiss, Wrench T. e Walther, diventando sempre più forte (Livello 6)
  • Slisaurs - i boss de La Volta; somigliano a Slice ed infatti si muovono e sono armati proprio come lui (Livello 7)
  • Dr. Simon Fessenden - il boss del Basso Profondo Profondo; dapprima assume la forma di un Pachycephalosaurus, poi quella di un mostro col corpo del dottore fuso a quello di un Tyrannosaurus Rex con due teste (Livello 8)

Nemici comuni[modifica | modifica sorgente]

Oltre ai boss nemici di questo gioco, appaiono, ripetutamente, anche diversi nemici comuni negli 8 livelli.

  • Ferris e Gneiss - scarsamente forti e di pari livello; in alcuni livelli è possibile vedere Gneiss su di una moto;
  • Driver - Fratello, un po' più forte, di Ferris
  • Hammer T., Wrench T., BLK Elmer - tutti di costituzione piuttosto corpulenta, abbastanza forti e veloci;
  • Gutter, Poacher J., Skinner - tutti armati di fucile e rivestiti con mantelli strappati;
  • Walther Terhune - fratello gemello di Vice; anch'esso armato di pistola, abbastanza veloce e forte;
  • Lash Terhune - fratello minore di Vice e Walther Terhune: è un giovane di robusta corporatura, piuttosto lento ma molto pericoloso per via della frusta da lui usata abilmente;
  • Bludge - un essere simile a Blanka del gioco Street Fighter, ma molto più agile e veloce;
  • Thug e Punk - uomini dalla statura medio-bassa, molto agili ma con poca energia: hanno l'aspetto di una scimmia;
  • Blade e Razor - entrambi armati di due coltelli e poco veloci;
  • Rock Hopper - un Dromaeosaurus;
  • Mack - un Triceratops;
  • Zeke - uno Pteranodon;
  • Shivat - un Tyrannosaurus;
  • Tyrog 2 - sosia del boss Tyrog, ma appare senza doversi impossessare di corpi altrui.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • In Asia questo gioco è molto conosciuto ma con il nome di "Mustapha's Game" in riferimento al personaggio del gioco[senza fonte]; intoltre è presente una versione cinese non ufficiale dal nome "Dinosaur Hunter".

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

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