Utente:Nick31629/Sandbox10

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Imperia Online
videogioco
PiattaformaBrowser
Data di pubblicazioneBandiera dell'Italia 23 agosto 2005
GenereMassively multiplayer online
TemaStorico
SviluppoImperia Online Ltd
PubblicazioneImperia Online Ltd
Modalità di giocoon - line, tempo reale
Periferiche di inputtastiera e mouse
SupportoSito web

Imperia Online è un videogioco strategico in tempo reale multiplayer di massa, fondato dalla compagnia bulgara Imperia Online Ltd[1][2]. La prima volta che appare nella rete è il 23 agosto del 2005. In Imperia Online domina la strategia militare, tipica dell'epoca del Medioevo. Imperia Online ha oltre 20 milioni di utenti registrati ed è stata tradotta in più di 30 lingue. L'ultima versione del gioco è la versione 6, ma ci sono reami attivi anche nella versione 5.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

Imperia Online è un gioco ambientato nel Medioevo. L'ultima versione del gioco, la versione 6, si chiama "I Grandi Uomini" però ci sono ancora dei reami attivi anche nella versione 5. Ogni giocatore comincia come un imperatore di una provincia non ancora sviluppata. La provincia può essere sviluppata tramite la costruzione e poi tramite l'aggiornamento di vari edifici economici e militari tra cui quelli per la produzione di risorse, e anche le due università, in cui vengono effettuatе delle ricerche importantissime. In una fase più avanzata c'è anche la possibilità di reclutamento e di addestramento delle unità militari con cui i giocatori attaccano le altre province allo scopo di saccheggiare le loro risorse, e con cui si difendono anche dagli attacchi nemici. Dopo la costruzione dell'edificio Mercato i giocatori possono commerciare tra di loro con le risorse disponibili. L'annettere di nuovi territori insieme alla fondazione delle colonie costituiscono l'impero. I giocatori hanno la possibilità di comunicare tra di loro tramite i messaggi privati nel gioco e di aderire alle alleanze per poter aiutarsi gli uni con gli altri nel nome dello sviluppo economico e militare.

Primi passi[modifica | modifica wikitesto]

È necessario che il giocatore si registri (gratuitamente) su ImperiaOnline.org inserendo la sua e-mail, il nome utente e la password. È possibile anche la registrazione tramite un account nelle reti sociali. Dopo l'entrata nel gioco ognuno deve seguire i passi del tutorial che fornisce delle informazioni sui principali moduli del gioco e che fornisce delle ricompense completati i conseguimenti con successo. Dopo i passi del tutorial al giocatore si dà la possibilità di eseguire alcune missioni che portano allo sviluppo della provincia. Fino al raggiungimento di 1000 punti ogni giocatore può usare la protezione del principiante che impedisce gli eventuali attacchi nemici.

Risorse[modifica | modifica wikitesto]

Le risorse sono necessarie per lo sviluppo delle province e per l'addestramento delle unità militari. Il legno, il ferro e la pietra vengono ottenuti nei rispettivi edifici: segheria, miniera di ferro e cava di pietra. Con l'aggiornamento di questi edifici si garantiscono più posti di lavoro e quindi una produzione maggiore di risorse. La quarta risorsa è l'oro. Si usa per lo svolgimento della maggior parte delle ricerche, per l'addestramento delle unità militari e per la costruzione degli edifici. L'oro è anche la valuta universale per commerciare con le altre tre risorse. L'oro si ottiene imponendo delle tasse alla popolazione, tramite la vendita delle risorse al mercato, dopo l'assedio della fortezza riuscito, tramite il deposito nella banca e come premio dai forzieri con i bonus. Sulla mappa globale del gioco si trovano anche varie risorse speciali, più di 50 tipi, che danno vari bonus sulla produzione delle risorse, sulle caratteristiche delle unità militari, sull'accumulazione di esperienza, ecc.

Edifici[modifica | modifica wikitesto]

Nella capitale ci sono in totale 29 edifici che vengono costruiti ed aggiornati nel Municipio. Gli edifici sono suddivisi in due sottocategorie: economici e militari. Ogni edificio ha la propria funzione speciale. Le due università, per esempio, garantiscono lo sviluppo delle ricerche militari ed economiche.

Province[modifica | modifica wikitesto]

All'inizio ogni provincia è come un piccolo villaggio che il giocatore gestisce. La costruzione degli edifici, il compimento delle ricerche e l'addestramento dell'esercito favoriscono l'estensione della provincia sulla mappa globale. Più in avanti il giocatore annette nuovi territori che hanno lo stato di province. Vengono sviluppati allo stesso modo come la capitale: si costruiscono degli edifici, si prende cura della popolazione, delle risorse e le unità militari vengono utilizzate per il bene della provincia. In confronto alla capitale le altre province hanno degli svantaggi: lì non si possono costruire le due università, il palazzo, le sedi centrali, la banca, le meraviglie, ecc. Un altro modo per poter estendere l'impero è la colonizzazione di territori.

Alleanze[modifica | modifica wikitesto]

Le alleanze sono gruppi di giocatori che condividono le loro strategie sul gioco. I membri dell'alleanza donano delle risorse all'alleanza e le investono negli edifici e nelle ricerche dell'alleanza, nella dichiarazione di una guerra, per aumentare l'influenza e per ottenere una supremazia nel mondo. I membri hanno la possibilità di aiutarsi inviandosi dell'oro uno all'altro. C'è anche un'altra classifica a parte, quella delle alleanze, nella quale le alleanze competono fra loro in base alla somma totale dei punti degli alleati.

Battaglie[modifica | modifica wikitesto]

Il modello militare in Imperia Online è complesso e dettagliato nonostante che si basi solo su 5 tipi di unità militari. Le unità sono: spadaccini, lancieri, arcieri, cavalleria e macchine d'assedio. Il sistema di combattimento esige dal giocatore un modo di pensare strategico e tattico, come anche l'uso di una formazione giusta visto che l'esito della battaglia viene determinato automaticamente nel momento dello scontro e le unità militari non possono essere controllate direttamente. Ci sono 3 tipi di attacchi: battaglia campale, assedio della fortezza e saccheggio. Nel primo tipo l'esercito combatte contro l'esercito campale dell'avversario senza che in seguito la battaglia acquisti il carattere di assedio della fortezza o di saccheggio uccidendo la popolazione nemica. L'unico profitto per l'attaccante sono i punti militari accumulati a causa dei soldati nemici uccisi, come anche i punti onore. Durante l'assedio della fortezza vengono portate via anche le risorse dell'avversario. Durante il saccheggio l'esercito attacca la popolazione civile dell'avversario. Per ogni contadino ucciso l'attaccante vince dell'oro. La punizione però è il togliere di punti onore. Lo spionaggio è un'altra parte importantissima del modello militare perché fornisce al giocatore delle informazioni riguardanti l'impero dell'avversario che potrebbero essere determinanti per l'esito della battaglia.

I Grandi Uomini[modifica | modifica wikitesto]

I Grandi Uomini sono il biglietto da visita della versione 6. Rappresentano la concezione dei nobili: l'imperatore, che può accumulare dell'esperienza in due discipline diverse, e la corte imperiale. Come governatore di una provincia l'imperatore usa delle abilità che aiutano l'aumento della produzione delle risorse e la numerosità dell'esercito. Come generale l'imperatore ottiene delle abilità che migliorano le sue capacità militari. Ogni grande uomo nasce con determinati talenti e quindi la scelta attenta degli eredi è la chiave verso l'amministrazione stabile.

Vincitore del Reame[modifica | modifica wikitesto]

All'inizio della versione 5 l'alleanza vincitrice veniva annunciata dopo una competizione tra le alleanze. Durante questa competizione le alleanze cercavano di conquistare i castelli nel rispettivo reame per ottenere l'influenza che questi castelli fornivano. Per vincere il reame l'alleanza doveva mantenere almeno il 60% dell'influenza per un determinato periodo di tempo (a seconda della velocità del reame) dopodiché si annunciava l'alleanza vincitrice e l'era finiva.

Dal 2016 tutte le ere in tutti i reami di Imperia Online finiscono in una data fissa che viene precedentemente annunciata dal sistema. Vincitrice in un reame viene considerata l'alleanza che ha la percentuale più alta di influenza durante la data finale oppure l'alleanza che ha il valore netto più alto, a patto che nessuna alleanza abbia influenza.

Eventi globali[modifica | modifica wikitesto]

Gli eventi globali sono sfide epiche che Imperia Online propone ai suoi giocatori. Le nuove fortezze colossali si presentano per la prima volta nella versione 6 e richiedono tantissime abilità. La Fortezza oscura, il Teschio dell'abbondanza e la Torre della sapienza sono solo una parte delle sfide che uniranno reami interi i quali reami cercheranno di conquistarli.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

L'idea è di Dobroslav Dimitrov, che è responsabile del disegno del gioco, e di Moni Donchev, che è responsabile del codice della programmazione del progetto.

Il 23 agosto del 2005 nella rete parte il primo reame di Imperia Online.

Nel 2006 la versione 2 e la versione 3 partono contemporaneamente. Esistono parallelamente alla versione 1 e propongono un gameplay alternativo per i gusti diversi dei giocatori. Il gioco è stato tradotto in 12 lingue grazie ai fan e ai community manager. Nello stesso anno si tiene anche il primo torneo in Imperia Online: le "Invasioni nomadi".

Nel 2008 parte la nuova versione del gioco: la versione 4 che più tardi servirà come prototipo della versione 5. La versione 4 è di un gameplay molto più complicato e arricchito, e poi subisce anche dei miglioramenti visuali e per questo motivo in seguito si forma la versione 4A. Nello stesso anno si tiene anche la prima edizione per la versione 4 del torneo emblematico "Invasioni nomadi".

Nel 2010 parte la versione 5: "L'era delle conquiste". In essa sono introdotti nuovi effetti visuali e moduli, come anche una seconda razza oltre gli imperiani: i nomadi.

Nel 2011 nei reami della versione 5 si tiene il torneo "Invasioni nomadi". Per prima volta i giocatori prendono parte del Campionato mondiale di Imperia Online.

Nel 2012 sono aperti anche il Reame tattico e il Mega Blitz che offrono ai giocatori provetti delle sfide supplementari. La versione 5 di Imperia Online è disponibile anche sulla piattaforma iOS. Si tiene il Campionato mondiale di Imperia Online.

Nel 2013 il gioco è integrato nella rete russa più grande: Одноклассники. Si tiene l'ultima edizione del Campionato mondiale sulla base della versione 5. La versione 5 è disponibile in Мой Мир e parte anche sulla piattaforma di Android.

Di nuovo nel 2013 viene rappresentata la sesta, e l'ultima, versione di Imperia Online: "I Grandi Uomini". Ha una grafica del tutto nuova, una meccanica del gioco arricchita, nuovi moduli, il più interessante dei quali si chiama I Grandi Uomini, da dove deriva anche il nome della versione.

Nel 2014 il gioco è integrato per i sistemi iOS e Android, come anche per la rete sociale Facebook. Nello stesso anno il gioco è disponibile anche per vari portali come Yahoo, ProSieben, Wild Tangent, Grupa Onet, RBK Gаmes. Viene rafforzata anche la collaborazione con Mail Ru Group con l'integrazione della versione 6 in Одноклассники, Мой Мир e Vkontakte.

Nel 2015 Imperia Online per Windows Phone viene pubblicata da Game Troopers e il gioco è diventato il primo titolo bulgaro in Xbox di Microsoft. Il gioco presenta varie sfide grazie agli Eventi globali, come la Fortezza oscura e il Teschio dell'abbondanza. Nello stesso anno nel gioco si tiene la 10ª edizione del torneo le "Invasioni nomadi". Alla fine dell'anno è stata introdotta anche per prima volta la grafica invernale.

Nel 2016 è stato introdotto un nuovo modulo: il Negozio imperiale dove ci sono vari articoli come booster che danno esperienza, oggetti che riducono il tempo degli edifici civili e militari, oggetti che aumentano la forza dell'esercito durante la battaglia e altre offerte esclusive. È stato creato anche il reame più avvincente, il reame Blitz Masters, che si caratterizza per le varie regole che lo rendono estremamente competitivo. Nello stesso anno il gioco Imperia Online è approvato per la più grande piattaforma online: Steam. Si tengono le prime Olimpiadi imperiali: Giochi estivi 2016.

Nel 2017 il gioco Imperia Online è stato pubblicato da Play 3arabi con il nome Kingdoms Online per iOS e Android. Il gioco è interamente tradotto in arabo e il contenuto, tra cui la colonna sonora e la grafica del gioco, è personalizzato prendendo in considerazione anche la cultura. Nello stesso anno si integra ClanPlay in Imperia Online: un'applicazione di messaggi che consente ai giocatori di comunicare e di pianificare le loro strategie, di trovare nuovi alleati, di entrare in relazioni diplomatiche con le altre alleanze e di condividere i propri successi. Sono state introdotte anche nuove Meraviglie migliorate. Si tengono le prime Olimpiadi invernali: Giochi invernali 2017.

Tornei[modifica | modifica wikitesto]

In Imperia Online si tengono vari tornei. Fino a questo momento abbiamo avuto i seguenti tornei: Invasioni nomadi, Lega dei Campioni, Guerra di supremazia, le Olimpiadi imperiali: Giochi estivi e Giochi invernali e il Campionato mondiale.

  • Nel Campionato mondiale del 2011 e del 2012 vince la squadra bulgara.
  • Nel Campionato mondiale del 2013 vince la squadra croata.
  • Nel Campionato mondiale del 2014 vince la squadra di Brazile.
  • Nel Campionato mondiale del 2015 vince la squadra croata.
  • Nel Campionato mondiale del 2016 è la squadra polacca.

Nomination[modifica | modifica wikitesto]

“Game Connection Awards 2014” Parigi, Francia:[3]

  • Promising IP
  • Desktop Downloadable
  • Hardcore Game

“TIGA Games Industry Awards 2016”

  • Nomination Gioco dell'anno

Amazon.de “I nuovi titoli straordinari” nella categoria Colonna sonora 2016: i più venduti titoli nuovi recentemente pubblicati

  • Le due colonne sonore di Imperia Online si trovano alla posizione №10 e №11

“European Business Awards 2016/17”[4]

  • Campione nazionale nella categoria Customer Focus

Fonti[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

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