Torchlight: differenze tra le versioni

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Versione delle 10:46, 14 ago 2015

{{{nome gioco}}}
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione27 ottobre 2009
GenereAction RPG
TemaFantasy
SviluppoRunic Games
PubblicazioneBeijing Perfect World
Periferiche di inputTastiera, mouse
Motore graficoOGRE 3D
Seguito daTorchlight II

Torchlight è un videogioco del genere action RPG a tema fantasy, sviluppato da Runic Games e pubblicato il 27 ottobre 2009 per Microsoft Windows.[1] Torchlight è stato inizialmente disponibile tramite digital delivery; una versione scatolata è stata pubblicata nel gennaio 2010 negli Stati Uniti, e nel marzo dello stesso anno in Europa. Sempre a marzo è stata resa disponibile una versione per Mac OS X.

Trama

Nel mondo di Torchlight, l'Ember è un misterioso minerale dotato di proprietà magiche: è infatti in grado di incantare persone e oggetti, e di donare loro poteri magici. L'omonima cittadina dove il gioco è ambientato sorge sopra una ricca vena di ember, e sarà compito del giocatore esplorare le sue profonde miniere; con il proseguire della trama, si scoprirà che l'ember corrompe le menti delle persone a causa di un malvagio stregone.

Modalità di gioco

In Torchlight è possibile scegliere uno fra tre differenti classi di personaggi: Destroyer, guerriero abile nel combattimento corpo a corpo; Alchemist, dotato di poteri di evocazione, e Vanquisher, personaggio femminile che eccelle con le armi a distanza. Il protagonista è anche dotato di un animale da compagnia, un cane, un gatto o un piccolo drago (solo nella versione console) scelto all'inizio del gioco, che lo aiuta nei combattimenti. Completando missioni e uccidendo nemici i personaggi acquistano punti esperienza, che permettono di salire di livello: ad ognuno di essi vengono resi disponibili nuove statistiche (per aumentare difesa, attacco, poteri magici...) e abilità speciali, suddivise in tre gruppi.

Sviluppo

Torchlight è stato sviluppato dagli ex dipendenti di Flagship Studios, compagnia fallita nel 2008 durante lo sviluppo di Mythos. Il design è ad opera di Travis Baldree, autore di Fate, e di Max e Erich Schaefer, co-designer di Diablo e Diablo II;[2][3] anche l'autore delle musiche Matt Uelmen ha composto la colonna sonora dei sopracitati titoli della Blizzard.

Note

  1. ^ Kat Bailey, Release Date Revealed For Torchlight, su 1up.com, 4 settembre 2009. URL consultato il 4 settembre 2009.
  2. ^ Sean Hollister, Captaining The Lifeboat: Runic Games’ Max Schaefer and Travis Baldree, su gamecyte.com, Gamecyte, 14 agosto 2008. URL consultato l'11 aprile 2009.
  3. ^ David Jenkins, Mythos Team Reforms As Runic Games, su gamasutra.com, Gamasutra, 11 agosto 2008. URL consultato il 6 aprile 2009.

Collegamenti esterni


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