Differenze tra le versioni di "Observer pattern"

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Questa classe mantiene un riferimento al Soggetto (Concreto), per ricevere lo stato quando avviene una notifica.
 
Il ConcreteObserver implementa la funzione astratta ''Update()'': quando questa viene chiamata dal Soggetto Concreto, il ConcreteObserver chiama prima la funzione ''getstateGetstate()'' sul soggetto concreto per conoscere il suo nuovo stato, e poi eventualmente la funzione ''setStateSetState()'' per aggiornare la copia dello stato.
 
== L'Observer pattern in C# ==

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