Prune and search

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Prune and search (in italiano "sfoltisci e cerca") è un metodo per risolvere problemi di ottimizzazione ideato da Nimrod Megiddo nel 1983.[1]

L'idea alla base del metodo è una procedura ricorsiva, ad ogni passo della quale la taglia dell'input è ridotta (prune) di un fattore costante . Esso è dunque un algoritmo del tipo divide et impera. Sia la taglia dell'input, sarà la complessità temporale di tutto l'algoritmo e la complessità temporale dell'operazione di sfoltimento, allora obbedirà alla seguente relazione di ricorrenza:

che si può provare, col metodo di Akra-Bazzi, avere soluzione , se , dove c è una costante.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ N. Megiddo. Linear-time algorithms for linear programming in R3 and related problems. SIAM J. Computing, 12:759–776, 1983.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

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