Il richiamo di Cthulhu (gioco di ruolo)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Il Richiamo di Cthulhu
Tipo gioco di ruolo
Autore Sandy Petersen
Editore Chaosium
Wizards of the Coast (edizione d20)
1ª edizione 1981
Altre edizioni 1981 (2ª edizione)
1983 (3ª edizione)
1989 (4ª edizione)
1992 (5ª edizione)
1995 (5.5)
2001 (edizione d20)
2004 (6ª edizione)
Regole
N° giocatori 2+
Sistema Basic Role-Playing (BRP)
d20 system
Ambientazione Horror

Il Richiamo di Cthulhu (The Call of Cthulhu, spesso abbreviato in CoC) è un gioco di ruolo horror basato sulla cosmologia creata da H. P. Lovecraft ed in particolare sull'omonima storia Il Richiamo di Cthulhu. L'editore americano è la Chaosium, in Italia è stato tradotto per la prima volta dalle Stratelibri, poi i diritti sono passati alla Grifo Edizioni (che ha pubblicato in Italia la 6ª edizione) per tornare nel 2005 nuovamente in mano alla Stratelibri.

Ambientazione[modifica | modifica sorgente]

L'ambientazione del Richiamo di Cthulhu è una versione fantastica del nostro mondo. Tipicamente il luogo ed il tempo è il New England degli anni venti, ma come per molte storie di Lovecraft è possibile giocare in altre epoche e luoghi (alle volte anche non di questa terra). I giocatori interpretano la parte di persone ordinarie che si trovano coinvolte nel mondo del mistero: investigatori, ladri, studiosi, artisti, veterani di guerra, ecc. Spesso si inizia ad investigare su eventi comuni: il furto di un libro, o la scomparsa di un vecchio amico, ma con l'avanzare delle indagini viene rivelata sempre più la sconvolgente realtà delle cose.

Man mano che i personaggi scoprono il vero orrore del mondo, e cioè l'irrelevanza dell'umanità nell'universo, governato da crudeli entità aliene o da divinità totalmente idiote e incuranti dell'esistenza della vita umana, la loro sanità mentale si riduce sempre più (il gioco include un meccanismo per determinare il deteriorarsi della sanità mentale).

È abbastanza comune che i personaggi muoiano in circostanze orripilanti o vengano rinchiusi in un ospedale come pazzi, e che i giocatori debbano ricominciare a giocare con un nuovo personaggio. Pur essendo più realistico rende anche più difficile per i giocatori affezionarsi ai propri personaggi.

Meccaniche di gioco[modifica | modifica sorgente]

Le regole originali del gioco si basano sul Basic Role-Playing system utilizzato in Runequest e con il passare del tempo hanno subito solo lievi modifiche e correzioni.

Per iniziare[modifica | modifica sorgente]

Solitamente ai neofiti viene indicata la quinta edizione invece della sesta, in quanto la precedente presenta una quantità minore di difetti (ma anche di innovazioni). È disponibile sul sito della Chaosium un manuale gratuito contenente la base delle regole del Richiamo di Cthulhu.[1]

Edizioni[modifica | modifica sorgente]

  • 1981 la Chaosium pubblica la 1ª edizione di Call of Cthulhu (autore Sandy Petersen).
  • 1981 la Chaosium pubblica la 2ª edizione
  • 1983 la Chaosium pubblica la 3ª edizione
  • 1989 la Chaosium pubblica la 4ª edizione
  • 1990 La Pagan Publishing stringe un accordo con la Chaosium che gli permette di pubblicare materiale ufficiale per Call Of Cthulhu. Quello stesso anno inizia a pubblicare The Unspeakable Oath, una rivista trimestrale per gli appassionati del gioco. In Italia la Stratelibri pubblica la traduzione della 3ª edizione.
  • 1992 la Chaosium pubblica la 5ª edizione di Call of Cthulhu
  • 1996 la Stratelibri pubblica in italiano la 5ª edizione. La Pagan Publishing pubblica Delta Green (autori John Tynes, Dennis Detwiller e Adam Scott Glancy), un'ambientazione moderna che miscela gli elementi classici di Call of Cthulhu alle teorie cospirazioniste.
  • 1998 la Chaosium pubblica l'edizione 5.5
  • 1999 la Steve Jackson Games pubblica GURPS CthulhuPunk di Chris McCubbin) su licenza della Chaosium. È un'ambientazione situata nel prossimo futuro che mescola le atmosfere del Richiamo di Cthulhu a quelle del Cyberpunk. Utilizza il sistema di gioco di GURPS.
  • 2000 la 21st Edition pubblica la traduzione italiana dell'edizione 5.5
  • 2001 La Wizards of the Coast pubblica una versione di Call of Cthulhu che utilizza una versione modificata del d20 system intese a preservare lo spirito del gioco originale; gli autori sono Monte Cook e John Tynes. La Dork Press pubblica il dissacrante Pokethulhu un piccolo gioco di ruolo che unisce il Richiamo di Cthulhu a Pokémon. Sempre questo stesso anno la Chaosium pubblica una versione limitata extralusso commemorativa del ventennale della sua creazione.
  • 2003 La 25 Edition pubblica Il Richiamo di Cthulhu d20 (la traduzione della versione pubblicata dalla Wizards of the Coast).
  • 2004 La Chaosium pubblica 6ª edizione e nello stesso anno la Grifo Edizioni ne pubblica la traduzione italiana.
  • Alla data attuale (2005) i diritti italiani dell'edizione originale sono tornati in mano alla Stratelibri/Counter.

Riconoscimenti[modifica | modifica sorgente]

Nel 2002, la Call of Cthulhu 20th Anniversary Edition ha vinto l'Origins Award per la Best Graphic Presentation of a Book Product 2001 ("Migliore presentazione grafica di un prodotto nel 2001").

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ (EN) Quick Start Manual (in formato PDF)

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

giochi di ruolo Portale Giochi di ruolo: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di giochi di ruolo