Discussioni template:GPU

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca

Ma codename non si traduce con nome in codice? Hellis 22:38, 23 lug 2007 (CEST)[rispondi]

Un po' pochini i dati... --Bultro (m) 16:34, 25 nov 2012 (CET)[rispondi]
Ciao [@ Bultro], ho scoperto l'esistenza di questo template solo di recente. Mancano un pò di cose, in effetti. All'epoca, non ero ancora registrato, modificai la voce della mitica Voodoo 1. Non sapendo che c'era un template dedicato alle GPU - non che fosse utilissimo comunque in questo stato - optai per riadattare il Template:Computer. E' ancora lì. Dici che prendendolo come esempio, si può fare qualcosa per rielaborare il Template:GPU, aggiungendo nuovi parametri? A me sembra un buon punto di partenza. --Lone Internaut 23:55, 27 mar 2018 (CEST)[rispondi]
Certo --Bultro (m) 21:08, 29 mar 2018 (CEST)[rispondi]
OK, vedo di fare quello che posso. --Lone Internaut 23:41, 29 mar 2018 (CEST)[rispondi]
[Aggiornamento] Ok, ho caricato la nuova versione, e aggiornato la voce Voodoo 1 come esempio. Ho preferito rimuovere i parametri di fascia, non mi sembra così importante specificarli. Opterei inoltre per cambiare il parametro "Versione Direct3D e Shader", con "Versione DirectX", o forse sarebbe meglio rinominarlo semplicemente "API", dato che esistono anche le OpenGL che sono differenti. Non sono affatto esperto, ma credo che il template sia... vecchio? Nella sua struttura. Per esempio, inserendo l'immagine, ho dovuto utilizzare le parentesi quadre e specificare la risoluzione in pixel. Fammi sapere se secondo te va bene. --Lone Internaut 00:23, 30 mar 2018 (CEST)[rispondi]