Battle Isle: The Andosia War

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Battle Isle: The Andosia War
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
Mondo/non specificato 14 maggio 2001
GenereStrategia a turni, strategia in tempo reale, tattica in tempo reale
TemaGuerra
OrigineSlovacchia
SviluppoCauldron
PubblicazioneBlue Byte
SerieBattle Isle
Modalità di giocoGiocatore singolo, Multigiocatore
Periferiche di inputMouse, Tastiera
SupportoCD-ROM
Requisiti di sistemaPentium II 350 MHz Processore,
64 MB RAM,
compatibile DirectX 3D Scheda video,
compatibile DirectX Scheda audio,
DirectX,
300 MB spazio libero Hard Disk

Battle Isle: The Andosia War è un videogioco di strategia a turni con alcune componenti di strategia in tempo reale e altre minime di tattica in tempo reale, con paesaggio, unità e strutture 3D, ambientato durante un'immaginaria guerra tra isole in un ipotetico futuro prossimo, in cui ci si occupa di controllare eserciti da fabbricare e da sviluppare costruendo e utilizzando un vasto sistema di produzione; sviluppato da Cauldron e distribuito nell'anno 2001.

Questo è il quarto titolo della serie Battle Isle, pubblicata tutta dalla Blue Byte.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Ci sono varie missioni per il gioco in singolo; inoltre si hanno a disposizione mappe utilizzabili soltanto per il gioco in gruppo su LAN o su Internet (con modem).

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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