Utente:Un sorriso sul viso/Candy Box!

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Candy Box! è un incrementale browser video game. È stato sviluppato da un studente francese di 19 anni che utilizza lo pseudonimo "aniwey" ed è stato rilasciato nell'aprile 2013. Candy Box! è un gioco di ruolo online basato su testo e utilizza arte ASCII al posto della tradizionale grafica.

Un sequel, Candy Box 2 è stato rilasciato il 24 ottobre 2013.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco ruota attorno alle caramelle, che i giocatori iniziano a ricevere, ad un tasso di una al secondo; tuttavia questo numero può aumentare con ulteriori gameplay. Il gameplay appare molto scarso inizialmente, ma le opzioni compaiono man mano che il giocatore esegue azioni.[1] Ad esempio, le caramelle possono essere mangiate o utilizzate per acquistare oggetti.[2] I giocatori possono eventualmente intraprendere missioni e uccidere mostri per ottenere caramelle. Eseguendo missioni, il giocatore ottiene oggetti che possono essere accessibili nel loro inventario.

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Candy Box! è stato sviluppato nel corso di due mesi dallo sviluppatore indipendente "aniwey",[1] un studente di 19 anni da Caen, Francia. È stato rilasciato nell'aprile 2013.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Kotaku ha notato che "la curiosa combinazione di Candy Box! di 'grafica' ASCII, elementi di ruolo e gestione delle risorse ha conquistato centinaia di migliaia."[3] Secondo Mashable, "l'incantevole stile artistico ASCII nasconde un gioco molto profondo che può diventare rapidamente assuefatto".[4] L'editor di PC Gamer Shaun Prescott ha trovato il gioco particolarmente coinvolgente, descrivendolo come "Cow Clicker come RPG."[2] Justin Davis di IGN ha affermato che, insieme a A Dark Room e Cookie Clicker, Candy Box! è diventato uno dei giochi incrementali più noti.[5] Rock, Paper, Shotgun ha nominato Candy Box! numero 21 dei 50 migliori giochi gratuiti su PC nel 2016.[6]

Eredità[modifica | modifica wikitesto]

Un sequel, intitolato Candy Box 2, è stato rilasciato il 24 ottobre 2013.[7] Il codice sorgente di Candy Box 2, scritto in TypeScript, è stato rilasciato sotto la GPLv3.[8]

Ha ricevuto un'ampia accoglienza da parte del pubblico[9][10][11][12] ed è stato raccomandato in una recensione di PC World nell'ottobre 2013 con le parole "Gioca a questo adesso".[13]

Riferimenti[modifica | modifica wikitesto]