Panda3D

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Panda3D
Sviluppatore Disney
Ultima versione 1.8.0 (13 febbraio 2012)
Sistema operativo Multipiattaforma
Linguaggio C++
Python
Genere Computer grafica 3D
Licenza BSD modificata [1]
(Licenza libera)
Sito web www.panda3d.org

Panda3D è un motore 3D open source per lo sviluppo di videogiochi[2] creato dalla Disney, che include la gestione - oltre che della grafica 3D - di audio, I/O, rilevamento delle collisioni, fisica[3] e altre caratteristiche rilevanti per la realizzazione di videogiochi 3D. Si tratta di una libreria C++ con un insieme di bindings per Python: sviluppare un gioco con Panda3D di solito consiste nella scrittura di un programma Python o C++ che controlla la libreria Panda3D.[4]

Attualmente lo sviluppo del motore è gestito congiuntamente dalla Disney e dal Carnegie Mellon University's Entertainment Technology Center.[5]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Panda3D License
  2. ^ 3D engine o 3D game engine sono espressioni alternativamente utilizzate nel manuale.
  3. ^ Ha un proprio motore molto elementare, ma dalla versione 1.5.3 offre anche una buona integrazione di ODE che è incorporato direttamente nei file binari delle release.
  4. ^ Manuale di panda3D dal sito ufficiale
  5. ^ Introduction to Panda3D - Panda3D Manual

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Programmi simili[modifica | modifica wikitesto]