Discussione:Nehrim: At Fate's Edge

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Ho iniziato una voce su questo videogioco che ritengo assai interessante per molteplici aspetti. La recente pubblicazione della traduzione in italiano, sia pure in versione beta, permette ormai anche a chi non ha dimestichezza con il tedesco o con l'inglese di giocarlo, sperimentandone la bellezza e la profondità.

La voce è, ovviamente, solo un abbozzo, sostanzialmente tradotta dall'analoga voce di Wikipedia inglese, e necessita certamente di un ampliamento.

--Warp (msg) 02:15, 11 dic 2011 (CET)[rispondi]


Strano comportamento di REDIRECT[modifica wikitesto]

Ho creato la pagina Nehrim collegandola con il REDIRECT alla pagina Nehrim: At Fate's Edge, ma quando ho modificato quest'ultima aggiungendo un paragrafo se la carico dalla pagina di reindirizzamento mi viene visualizzata la versione precedente alla modifica. Non ho trovato finora una spiegazione a ciò. Qualcuno potrebbe fornirmi qualche indicazione? Grazie.

--Warp (msg) 21:28, 11 dic 2011 (CET)[rispondi]

La cosa si è risolta da sola. Immagino fosse solo un problema di aggiornamento della cache.
--Warp (msg) 22:06, 11 dic 2011 (CET)[rispondi]

Alcune critiche sulla lingua usata(costruttive)[modifica wikitesto]

Cito la pagina: "Nehrim: At Fate's Edge è un mod di Total conversion del gioco The Elder Scrolls IV: Oblivion di Bethesda Softworks sviluppato dal gruppo Tedesco SureAI richiedendo oltre quattro anni di sviluppo.

Il gioco, sviluppato per Windows, è stato rilasciato il 9 giugno 2010 in Germania e e successivamente ne è stata pubblicata la versione in inglese alla data dell'11 settembre 2010.[1] Dal 6 gennaio 2012 è disponibile una traduzione amatoriale in italiano.[2]" Volevo segnalare la cacofonia (nonchè non sò quanto possa essere corretta di linguaggio la dicitura) "è un mod di Total conversion " che secondo me(e ripeto è solo un' opinione) dovrebbe essere sostituito con "è una mod Total conversion" oltre a sostituire appropriatamente l'uso del genere(mod abbreviazione di modification, mentre in italiano mod sarebbe abbreviazione di modifica (da neutro a femminile)). Oltretutto quel "di" è un pugno nell'occhio. Sò che dovrei portare fonti a sostegno di questa tesi, ma non le ho trovate(cercherò meglio), ma segnalo che non ne ho trovate neanche per l'uso di mod come maschile. Dubito che fonti autorevoli della lingua italiana si scomodino per questa questione comunque. Volevo anche segnalare la dicitura impropria sviluppato per windows. Il gioco originale è stato sviluppato per windows, non la mod specifica che è completamente indipendente dala piattaforma. Oblivion è stato fatto girare anche su mac e linux, o su reactOs. Non richiede neanche obse per girare, che in quel caso l'avrebbe resa platform-related. Sarebbe più giusto dire "Il gioco, sviluppato per l'engine di Oblivion," o semplicemente lasciare vuoto il campo. Segnalo che sulla wiki inglese non è presente questa informazione inpropria e superflua.(Scusate se mancano degli accenti ma non tutte le lettere della tastiera funzionano) Sheogorath (msg) 21:19, 23 giu 2014 (CEST)[rispondi]

Collegamenti esterni modificati[modifica wikitesto]

Gentili utenti,

ho appena modificato 2 collegamento/i esterno/i sulla pagina Nehrim: At Fate's Edge. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:

Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot

Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 05:34, 28 mar 2018 (CEST)[rispondi]

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Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 05:32, 24 lug 2019 (CEST)[rispondi]

Collegamenti esterni interrotti[modifica wikitesto]

Una procedura automatica ha modificato uno o più collegamenti esterni ritenuti interrotti:

In caso di problemi vedere le FAQ.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 07:09, 8 lug 2022 (CEST)[rispondi]