Utente:TheWhiteNightmare/Sandbox

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L'Alba Di Un Nuovo Mondo

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L'Alba Di Un Nuovo Mondo (anche abbreviato in ANM) è un Gioco Di Ruolo dal Vivo, sviluppato da un gruppo di giocatori.

  • Trama
  • Razze e Vantaggi
  • Denaro
  • Morte
  • Rapine
  • Taglie
  • Catture
  • Mercato
  • Riparazioni
  • Maschere
  • Prezzi Mercato
  • Case e Territori da Mercato

Khendor, 1470.

Circa 1470 anni fa, il Mondo esplose dall'Interno ed alcuni frammenti si ricongiunsero, formando così un Nuovo Mondo, con nuove Razze al suo interno.

Razze e Vantaggi

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Guerriero Del Re: Spadone; Scudo; Pugnale; Manette.

Mercenario: Balestra; Daga; Fucile; Pistola.

Mago: Controllo Dell'Acqua; Controllo Del Fuoco; Controllo Dell'Aria; Controllo Della Terra.

Ladro: Pugnale; Pistola; Furtività; Scassinatore.

Wraith: Rigenerazione; Telecinesi; Assorbire le Anime dei morti; Spada Fantasma (Mietitrice d'Anime).

Nephilim: Pistola (x2); Spadone; Rigenerazione; Falce.

Vampiro: Spadone (Mietitrice d'Anime); Rigenerazione; Succhiare Sangue Da Distanza; Telecinesi.

SteamPunker: Fucile a raggio Propulsore; Forza Triplicata; Stivali Propulsori; Salto Triplicato.

Licantropo: Artigli, Forza Duplicata; Velocità Duplicata; Salto Duplicato.

Elfo: Pugnale; Stiletto; Scudo; Spada.

Negromante: Totale controllo sulla Magia Nera.

Si parte con 1500$.

Quando un giocatore muore, perde denaro, case, territori e, attività mercantili.

Si può derubare un massimo di 300$. Solo un Ladro, può derubare senza che la vittima se ne accorga. Solo ad un cadavere, possono essere rubate armi e tutto il denaro.

Le taglie vengono date dal Guerriero Del Re. Più il ricercato esegue reati, più la taglia aumenta.

Se una persona viene catturata, può rimanere in cella da 1 a 5 minuti, a seconda del reato e della decisione del Guerriero Del Re.

Aprire un'attività Mercantile, costerà 200$ più il Denaro per il territorio. Vi sono vari tipi di mercato: Mercato di Armi; Mercato di Animali; Mercato di Armature; Mercato di Medicinali. Vi è anche un altro mercato, ma illegale: Il Mercato di Maschere.

Le Riparazioni ad armi o armature, possono essere effettuate dall'apposito venditore di armi o armature. Ma anche, da un venditore diverso. Una riparazione costa 50$

Le maschere, serviranno per non far scoprire la propria identità. Il mercato di maschere, si trova nel sottosuolo. Se un Guerriero Del Re, scopre di questo mercato, quest'ultimo, è autorizzato a chiuderlo ed a confiscare tutto il denaro del proprietario. Oltre a ciò, il proprietario e, tutti coloro che si trovavano lì in quel momento, saranno messi in cella. Se un giocatore, gira per strada con una maschera, il Guerriero Del Re, sospetterà di lui.

Prezzi Mercato

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Pistola 1.000$

Fucile Da Caccia 1.000$

Balestra 1.000$

Freccia 10$

Lancia 20$

Arco 700$

Daga 700$

Stiletto 700$

Lama 500$

Spada 1.000$

Spadone 1.100$

Scudo 1.000$

Pugnale 600$

Manette (Solo per il Guerriero Del Re) 50$

Falce 1.000$

Kama (x2) 1.000$

Martello 200$

Balestra con 50 frecce (offerta) 1.200$

Fumogeno 100$

Bomba 100$

Bomba carta 200$

Bomba Gas Velenoso 200$

Boccetta di veleno 500$

Alabarda 1.000$

Kusarigama 1.200$

Katana 1.200$

Spranga 100$

Mazza Ferrata 1.000$

Libro Degli Incantesimi (Solo per il Mago) 2.500$

Catena 700$

Frusta 800$

Fune 200$

Elmo di Bronzo (Testa +1) 500$

Armatura Torso di Bronzo (Torso +1) 500$

Armatura Braccia di Bronzo (Braccia +1) 500$

Ginocchieri di Bronzo (Gambe +1) 500$

Stivali di Bronzo (Piedi +1) 500$

Elmo d'Argento (Testa +2) 600$

Armatura Torso d'Argento (Torso +2) 600$

Armatura Braccia d'Argento (Braccia +2) 600$

Ginocchieri d'Argento (Gambe +2) 600$

Stivali d'Argento (Piedi +1) 600$

Elmo d'Oro (Testa +3) 700$

Armatura torso d'Oro (Torso +3) 700$

Armatura Braccia d'Oro (Braccia +2) 700$

Ginocchieri d'Oro (Gambe +3) 700$

Stivali d'Oro (Piedi +3) 700$

Cane 1.000$

Lupo 1.200$

Corvo 300$

Serpente Velenoso 800$

Ragno Velenoso 700$

Ragno non Velenoso 400$

Cammello 1.300$

Cavallo 1.300$

Tigre 1.200$

Leone 1.200$

Falco 800$

Medicina da Taglio Superficiale 50$

Medicina da Taglio Medio 100$

Medicina da Taglio Profondo 150$

Medicina Antidoto da Avvelenamento 300$

Maschera a mezzo volto 500$

Maschera che copre il volto tranne un occhio 1.000$

Maschera che copre il volto 1.500$

Maschera che copre tutto il capo 2.000$

Case e Territori da Mercato

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Casa 12x12 3.000$

Casa 17x17 5.000$

Territorio Da Mercato 13x13 3.000$

Territorio Da Mercato 15x15 3.200$

Territorio Da Mercato 17x17 3.400$

Nota: I Territori Da Mercato e le Case, possono anche essere comprati personalizzati. Esempio: Casa 20x20