Utente:Jollyroger/10 mosse

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca

«Le cricche sono naturali e fisiologiche in una comunità ed io diffido sempre di chi le nega, ma preme ricordare che tutte le cricche del wiki-universo hanno come minimo comun denominatore il bene di WP»

Sapete che vi dico? Non è vero.

In totale libertà, e fottendomene bellamente delle future richieste di bandi o dei gridolini scandalizzati di chi si vedrà coinvolto, vi racconto cosa sto vedendo io su WP da un po'.

C'è un gruppetto di gente, che in modo più o meno coordinato sta cercando di sbracciare per avere un po' di visibilità. Anzi, di "potere".

La parola "potere" la scrivo tra virgolette, dato il particolare significato del termine in questo caso: non ci sono ritorni economici, solo ritorni in termine di alimentazione del proprio personale ego. Purtroppo (per i nostri cospiratori) su WP grande "potere" porta anche grandi responsabilità. Per cui, i personaggi più influenti in un modello sociale come questo sono naturalmente anche quelli che fanno di più per far crescere l'enciclopedia in modo coerente con le direttive del progetto.

Orbene, ipotizziamo che arrivi un gruppo di utenti giovani, intenzionati a "fare carriera" (virgolette come sopra), ma non hanno la minima intenzione di dedicare a WP tanto tempo ed energie quanto coloro che essi stessi percepiscono come "i capi". Gente che non ha intenzione di accollarsi la parte burocratica, il lavoro che ti porta via le nottate pur senza fare un edit visibile.

Ecco quindi una fine strategia politica: Partecipate con noi alla scalata a Wikipedia.

1. Creati un nemico: La prima cosa da fare è creare un nemico unico. Non possiamo allo stesso tempo accusare 5, 10 persone di qualcosa. Dobbiamo trovare un nemico unico. Chi prendiamo?
I comunisti? I terroristi? no, abusati.
Gli juventini? off topic...
Gli admin!!
No, aspetta, qui c'è un problema. Alcuni di noi arrivisti sono admin.
Ok, ci sono: La cricca. Il termine cricca è cacofonico, quindi viene percepito come negativo. Poi indica una situazione elitaria, per cui chi non è incluso automaticamente è spinto a identificare l'appartenenza alla cricca come un fatto negativo. Vada per la cricca degli admin.
E ovviamente, Wikimedia Italia dirige la cricca: è elitarissima, poichè richiede un'iscrizione e persino, orrore, di accollarsi una parte delle attività dell'associazione. Perfetto.

2. Fatti un nome: non serve per forza essere sempre dalla parte della ragione, per sembrare uno in gamba. Quando c'è una proposta, opponiti. Sempre. Discuti su dei cavilli, perdi tempo, distrai gli intervenuti. Agisci controcorrente
Di volta in volta, attirerai dalla tua parte chi in quel caso sarà dalla tua stessa parte.
Il vantaggio nell'essere all'opposizione piuttosto che con la maggioranza, è che di solito c'è meno gente, per cui è più facile attivare i meccanismi di creazione di una dinamica di gruppo solidale. Parla ai newbies e indirizzali a dare le colpe alla cricca che vota compatta. Sono futuri alleati. Poi non possono capire che se i voti sono compatti potrebbe essere perchè la proposta è effettivamente valida/dannosa.

3. Sii dinamico: Se vedi che per seguire il punto 2 hai detto/fatto qualcosa che adesso ti sembra stupido, cambia opinione. Prima hai difeso il rosso? Ora difendi il nero e dì che chi ha votato rosso si sbagliava, come hai sempre detto. Se ti fanno notare l'errore, afferma che è giusto cambiare idea, dato che, ad esempio, "la comunità non ha reagito nel modo corretto, facendo questo e quest'altro, per questo e quell'altro motivo, principalmente riconducibile alla conflittualità (creata dalla cricca, ma questo non dirlo, lascialo solo intendere)". un'altra supercazzola simile va bene uguale.
In questo modo, ti accattiverai la simpatia anche di qualcuno dei tuoi passati oppositori.

4. Scrivi tanto: Chi vuoi che legga un messaggio da 20 righe nemmeno diviso in capoversi? Appunto! scrivi molto, gira intorno al problema. Scrivi difficile! Questo ti consentirà di dire allo stesso tempo il rosso e il nero, e di farti simpatia da tutte e due le parti. Dai il tuo commento su tutto, anche su cose di cui non sai nulla. Imponi una modifichina ad un lavoro già praticamente concluso, basta far sentire che ci sei. I newbies saranno impressionati dal vederti così presente, e ti sarai fatto altri amici.

5. Gestisci bene il tempo: scrivere una enciclopedia? No, non siamo qui per quello. noi vogliamo il potere. Focalizza i tuoi edit sulle discussioni, sul coinvolgere gli utenti in piccole battaglie in cui potrà essere palese la vostra "amicizia". Un utente d'accordo oggi, è un probabile utente d'accordo domani! Solo se necessario, fai qualche edit: possono essere utili per diventare admin un giorno, e impediranno che qualcuno noti le tue vere intenzioni.

6. Vota, vota, vota!!: il voto è uno strumento geniale per capire chi hai a favore e chi contro. Vota sempre. E' "democratico", per cui ti fa sembrare anche una persona illuminata. E' inequivocabile, per cui una volta che TU gli avrai attribuito un significato, sarà difficile stravolgerlo.
E soprattutto, alla lunga il voto è lo strumento definitivo: quando il tuo seguito sarà cresciuto a sufficienza, potrai convincere utenti inesperti a fare il tuo gioco grazie alla somma dei loro voti! Potrai allontanare gli utenti che intralciano la tua scalata con un semplice voto, o frustrando ogni loro slancio produttivo. Non fare in modo che siano distratti: mi raccomando, se hanno dubbi...

7. Ricordagli chi sono i criccaroli!. La cricca sono i cattivi. CRICCA = CATTIVI. Ricordalo sempre.
Poco importa se siete voi quelli coalizzati. La cricca è il male, e gli oppositori sono tutti criccaroli. Attenti a non mostrare il vostro accordo in pubblico, qualcuno potrebbe sentirsi escluso!
Non frequentare i raduni, non frequentare gli incontri sociali, e per fare full d'assi non usare il canale IRC: qualcuno potrebbe pensare che fai comunella con Loro. Però racconta sempre quali terribili nefandezze e quali accordi segreti si celano dietro queste comunicazioni settarie.

8. Modifica le regole a tuo favore: Sai benissimo che stai operando contro la filosofia del progetto, e questo comporta anche andare contro alcune regole che purtroppo sono scritte, quando la semplice interpretazione creativa fallisce. Niente paura. Potrai sempre cercare di convincere la gente a cambiare le regole.
L'importante è proporre modifiche che rimuovano gli intralci dando al tutto un'aria più "liberale", più "democratica", "coinvolgendo la comunità". Se è in direzione di una maggior libertà non può essere cattivo, no?
Questo comporta l'impossibilità in futuro di bloccare un vandalo? Fa niente, quel che conta è che vi fornirà un metodo di autoprotezione basato sulla massa numerica: non potete chiedere di meglio.
La vostra "innovazione" renderà macchinosa e burocratica una operazione? Perfetto! nessuno ci si dedicherà più, e sarà finalmente nelle vostre mani.

9. Vi serve un tank: un tank è qualcuno che si espone per fare il lavoro sporco. Qualcuno di vicino alle vostr posizioni, ma che agisce in modo non direttamente riconducibile al vostro gruppo. Qualcuno che possa lanciare la provocazione in grande stile, affinchè poi voi possiate arrivare e proporre la modifica alla policy, o possiate citare il caso come precedente. Ricordate, i tank sono rari e non sacrificabili. Per cui, dovrete essere così abili da difenderli senza sbilanciarvi, dando l'impressione di rimanere defilati o neutrali: non potrete altrimenti portare avanti la campagna, se vi sarete già spesi troppo in senso opposto.

10. Se siete in difficoltà, create caciara. Una grande capacità di ogni politico è distrarre l'attenzione dalle tematiche in cui si trova in empasse. State rischiando di essere sopravanzati in una posizione da un avversario? Lanciate una provocazione al bar, molti non hanno tempo di seguire due discussioni calde contemporaneamente, e potrete comodamente riguadagnare posizioni.
Il voto sta andando male? Commentate ogni obiezione. Se non sapete rispondere, dite "ho già risposto". Alla peggio, buttatela sul personale. L'importante è che la gente non arrivi a capire il vostro gioco. Il resto è sacrificabile.

--JollyRoger ۩ lo sceriffo cattivo 15:40, 26 mar 2007 (CEST)