Utente:Babalucho86/Sandbox
Il Gioco di Simone
Il Gioco di Simone è un gioco di carte italiano. Si gioca con due mazzi di carte a semi francesi, completi di jolly.
Vince la mano la persona (o più di una) con le carte la cui somma raggiunga il valore più basso.
Gioco di Simone | |
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Luogo origine | Italia |
Regole | |
N° giocatori | Almeno 2 |
Squadre | No |
Giro | Senso orario |
Mazzo | 2 mazzi di 52 carte |
Gerarchia semi | No |
Preparazione
[modifica | modifica wikitesto]Il numero minimo di giocatori è 2.
Svolgimento del gioco
[modifica | modifica wikitesto]Distribuzione delle carte
[modifica | modifica wikitesto]Dopo aver mescolato le carte e fatto tagliare il mazzo dal giocatore alla sua destra, il mazziere distribuisce in senso orario quattro carte coperte per ciascun giocatore, poi mette da parte, coperto, il mazzo delle carte rimanenti. Le quattro carte distribuite a ciascun giocatore devono essere disposte in due coppie, come a formare un quadrato. Ciascun giocatore può guardare e memorizzare le due carte più vicine a sè solo una volta e prima che si cominci a giocare.
Valori delle carte
[modifica | modifica wikitesto]I valori delle carte sono i seguenti:
- Per le carte dall'asso alla donna si tiene conto dei valori corrispondenti (dunque 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12).
- Il re di cuori ed il re di quadri valgono 0.
- Il re di fiori ed il re di picche valgono 30.
- I Jolly valgono -1.
Apertura del gioco
[modifica | modifica wikitesto]Inizia il giocatore che si trova a sinistra del mazziere.
Giocata
[modifica | modifica wikitesto]Si gioca in senso orario. Durante il proprio turno, il giocatore pesca una carta dal mazzo e può decidere se scartarla, scartarla utilizzandone il "potere" se la carta ne è dotata, o sostituirla con una qualsiasi delle sue quattro, che quindi verrà scartata. Le carte dotate di "poteri" sono:
- 7 ed 8, permettono di vedere o rivedere una qualsiasi delle proprie carte;
- 9 e 10, permettono di vedere una qualsiasi delle carte di uno degli altri giocatori;
- fante e donna permettono di scambiare una qualsiasi delle proprie carte con un'altra, scelta tra le quattro degli altri giocatori.
Per poter utilizzare il "potere" di una carta, questa può essere pescata solo dal mazzo principale.
Una volta terminata la propria giocata, si deve passare la mano al giocatore successivo.
Conclusione della mano
[modifica | modifica wikitesto]Quando anche il turno del giocatore che ha "bussato" è finito, si scoprono tutte le carte e la persona (o più di una) con le carte la cui somma raggiunga il valore più basso, vince.
Giocate speciali
[modifica | modifica wikitesto]Se il giocatore possiede una coppia di carte uguali, non necessariamente dello stesso seme, può, durante il suo turno e solo dopo aver pescato dal mazzo o dal mazzo degli scarti, indicare le suddette carte ancora coperte che vuole sostituire con la carta appena pescata e scoprirle. Se le due carte sono effettivamente uguali, il giocatore potrà scartare le due carte e tenere la carta appena pescata ponendola, a scelta, in sostituzione di una delle due carte scartate. Se le due carte invece non sono uguali, il giocatore dovrà tenere la carta appena pescata come carta aggiuntiva. Non è possibile sostituire più di due carte alla volta.