Arte interattiva: differenze tra le versioni

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*[http://www.mediamente.rai.it/home/TV2rete/mm9798/98011216/e980115.htm Arte interattiva in Italia (Antonio Caronia)] su MediaMente, gennaio 1998.
*[http://www.mediamente.rai.it/home/TV2rete/mm9798/98011216/e980115.htm Arte interattiva in Italia (Antonio Caronia)] su MediaMente, gennaio 1998.
*[http://www.mediamente.rai.it/quotidiano/arte/a010418_01.asp La scommessa dell'arte interattiva (Cristina Cilli)] su MediaMente
*[http://www.mediamente.rai.it/quotidiano/arte/a010418_01.asp La scommessa dell'arte interattiva (Cristina Cilli)] su MediaMente

==Bibliografia==
'''(es)''' Martín Prada, Juan, Prácticas artísticas e Internet en la época de las redes sociales, Editorial AKAL, Madrid, 2012, ISBN: 978-84-460-3517-6


[[Categoria:Arte e media]]
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[[pt:Arte interativa]]
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[[sk:Interaktívne umenie]]
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==Bibliografia==
'''(es)''' Martín Prada, Juan, Prácticas artísticas e Internet en la época de las redes sociales, Editorial AKAL, Madrid, 2012, ISBN: 978-84-460-3517-6

Versione delle 15:26, 16 ago 2012

L'arte interattiva è la definizione di un linguaggio artistico che pone al centro dell'opera lo spettatore, il quale da semplice fruitore passivo ne diventa l'attivatore, partecipando fisicamente ed empaticamente alla creazione artistica.

L'artista non offre un'opera finita alla contemplazione, ma piuttosto crea un evento e le condizioni per vivere un'esperienza e il visitatore diventa coautore dell'opera insieme all'ideatore.

Già a partire dagli cinquanta del XX secolo l'idea che l'arte fosse un flusso di eventi che vede la compartecipazione di autore e spettatore era stata enunciata e attuata (John Cage, Allan Kaprow, il concetto di happening, il movimento Fluxus).

Le possibilità di interazione si sono accresciute in seguito con lo sviluppo delle tecnologie digitali.

Collegamenti esterni

Bibliografia

(es) Martín Prada, Juan, Prácticas artísticas e Internet en la época de las redes sociales, Editorial AKAL, Madrid, 2012, ISBN: 978-84-460-3517-6