Arte interattiva: differenze tra le versioni

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*{{cita web|http://www.virtualart.at|Database of Virtual Art}}
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*[http://www.mediamente.rai.it/home/TV2rete/mm9798/98011216/e980115.htm Arte interattiva in Italia (Antonio Caronia)] su MediaMente, gennaio 1998.
*[http://www.mediamente.rai.it/home/TV2rete/mm9798/98011216/e980115.htm Arte interattiva in Italia (Antonio Caronia)] su MediaMente, gennaio 1998.
*[http://www.mediamente.rai.it/quotidiano/arte/a010418_01.asp La scommessa dell'arte interattiva (Cristina Cilli)] su MediaMente
*[https://web.archive.org/web/20071211175740/http://www.mediamente.rai.it/quotidiano/arte/a010418_01.asp La scommessa dell'arte interattiva (Cristina Cilli)] su MediaMente


[[Categoria:Arte e media]]
[[Categoria:Arte e media]]

Versione delle 16:12, 16 feb 2019

L'arte interattiva (detta anche interactive art) è una forma d'arte che coinvolge lo spettatore dandogli un ruolo attivo nella contemplazione dell'opera. Alcune installazioni di arte interattiva ottengono questo risultato facendo muovere l'osservatore attorno o addirittura all'interno di esse. Altre volte gli spettatori stessi sono parte dell'opera artistica.

L'artista non offre un'opera finita alla contemplazione, ma piuttosto crea un evento e le condizioni per vivere un'esperienza e il visitatore diventa coautore dell'opera insieme all'ideatore.

Già a partire dagli cinquanta del XX secolo l'idea che l'arte fosse un flusso di eventi che vede la compartecipazione di autore e spettatore era stata enunciata e attuata (John Cage, Allan Kaprow, il concetto di happening, il movimento Fluxus).

Le possibilità di interazione si sono accresciute in seguito con lo sviluppo delle tecnologie digitali.

Bibliografia

  • (ES) Martín Prada, Juan, Prácticas artísticas e Internet en la época de las redes sociales, Editorial AKAL, Madrid, 2012, ISBN 978-84-460-3517-6
  • (FR) Sédano, Jean-Robert, L'art interactif en jeu , un livre interactif avec QR codes et anaglyphes, Éditions Ludicart, France, 2016, ISBN 978-2-9555803-0-1

Collegamenti esterni