Redshift (software): differenze tra le versioni
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'''''Redshift''''' è un software per [[Computer grafica 3D|grafica 3D]]. È un motore di [[rendering]] che sfrutta la capacità di calcolo del processore delle schede grafiche ([[Graphics processing unit|GPU]]) e non le più utilizzate [[CPU]]. Le sue caratteristiche chiave sono la sua velocità rispetto alle altre soluzioni industriali (come Arnold e Renderman) e la sua grande flessibilità.<ref>{{Cita web|url=http://www.creativebloq.com/3d/review-redshift-51620313|titolo=Review: Redshift, 12 Maggio 2016|cognome=Griggs|nome=Mike|sito=http://www.creativebloq.com/}}</ref> |
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'''Redshift''' è un'applicazione che regola la [[temperatura di colore]] dello schermo del computer, in base all'ora del giorno. Il programma è [[software libero]] e ha lo scopo di ridurre l'affaticamento degli occhi e l'[[insonnia]].<ref>[https://github.com/jonls/redshift/releases/tag/v1.9 Redshift versione 1.9]</ref> |
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Redshift è strettamente integrato con applicazioni 3d come [[Autodesk Maya]] (Windows e Linux) e [[Autodesk]] 3dsMax. I plugin per Cinema4D (Maxon) e Houdini (SideFx) sono in sviluppo.<ref>{{Cita news|url=http://vfxmagazine.com/portfolio/redshift/|titolo=Redshift new rendering generation|pubblicazione=VFX Magazine}}</ref> |
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Redshift varia la temperatura di colore dello schermo del computer in modo uniforme tra le temperature diurne e notturne, per consentire agli occhi dell'utente di adattarsi lentamente. Di notte, la temperatura di colore è bassa e solitamente di 3000–4000 [[Kelvin|K]], preferibilmente corrispondente alla temperatura dell'illuminazione della stanza. La temperatura di colore tipica durante il giorno è di 5500–6500 [[Kelvin|K]]. |
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[[Categoria:Software per computer grafica 3D]] |
Versione delle 20:38, 25 ott 2023
Redshift software | |
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Genere | Computer grafica 3D |
Data prima versione | 2009 |
Ultima versione | 1.12 (21 maggio 2018) |
Sistema operativo | Linux Microsoft Windows |
Linguaggio | C Python |
Licenza | GNU GPL v3 (licenza libera) |
Sito web | jonls.dk/redshift/ |
Redshift è un software per grafica 3D. È un motore di rendering che sfrutta la capacità di calcolo del processore delle schede grafiche (GPU) e non le più utilizzate CPU. Le sue caratteristiche chiave sono la sua velocità rispetto alle altre soluzioni industriali (come Arnold e Renderman) e la sua grande flessibilità.[1]
Redshift è strettamente integrato con applicazioni 3d come Autodesk Maya (Windows e Linux) e Autodesk 3dsMax. I plugin per Cinema4D (Maxon) e Houdini (SideFx) sono in sviluppo.[2]
Note
- ^ Mike Griggs, Review: Redshift, 12 Maggio 2016, su http://www.creativebloq.com/.
- ^ Redshift new rendering generation, in VFX Magazine.
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale, su jonls.dk.
- Redshift, su packages.debian.org.
- Repository sorgenti di Redshift, su github.com.