Ramino pokerato

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Ramino pokerato
Tipogioco di carte
Regole
N° giocatori3-5
SquadreNo
GiroAntiorario
Azzardo
Mazzo2 mazzi di 52 carte con 4 Jolly
Gerarchia semiCuori, Quadri, Fiori, Picche
Gerarchia carteA, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
Requisiti
AleatorietàMedio


Il ramino pokerato, chiamato anche pokerone o poker carioca è un gioco di carte basato sulla scala quaranta e nato a Voldomino[senza fonte].

Si gioca in 3-5 giocatori (o più aggiungendo un secondo mazzo di carte) e si compone di otto mani, ognuna con un'apertura diversa.

Mani[modifica | modifica wikitesto]

  • Coppia: l'apertura avviene con una coppia figurata (J,Q,K,A) in questa mano non è possibile scartare figure finché tutti i giocatori non hanno aperto.
  • Doppia coppia: l'apertura avviene con una doppia coppia di cui almeno una figurata come per la prima mano non è possibile scartare figure finché tutti non hanno aperto.
  • Tris: apertura con un qualsiasi tris( tre carte uguali di seme diverso).
  • Full: apertura con un qualsiasi full (una coppia e un tris).
  • Scala quaranta: apertura con un punteggio minimo di 40 punti, all'apertura verrà abbassato solo quello che è necessario al raggiungimento del 40, tutte le altre carte verranno abbassate nella mano seguente, inoltre il 40 dovrà essere formato con un gruppetto da 4 carte, o con due gruppetti da 3 (Es.1: J,J,J,J ; Es.2 : 7,8,9, + 6,6,6 ).
  • Poker: apertura con un poker (quattro carte uguali ma di seme diverso).
  • Scala reale: apertura con una scala formata da 5 carte dello stesso segno che vengono l'una dietro l'altra (ad esempio: 5,6,7,8,9 di fiori). Ovviamente in questo caso sono importantissimi i 5 e i 10 poiché sono necessari per fare le 5 carte, quindi non si possono scartare prima che tutti abbiano aperto.
  • Chiusura in mano: l'ultima apertura corrisponde anche alla chiusura, quindi nel momento in cui si apre si ha anche chiuso. Valgono anche i jolly.

Ogni volta che una mano finisce si devono segnare i punti corrispondenti alle carte rimaste in mano (le figure valgono 10, l'asso 15 o, se rimasto solo,1, e il jolly 25). Chi alla fine ha più punti ha perso. Se non viene fatto gioco, il giocatore pagherà 100 punti di penalità senza contare le carte che effettivamente ha in mano.

Regole generali[modifica | modifica wikitesto]

La prima carta potrà essere raccolta solo da giocatore di mano e non potrà essere in alcun caso acquistata. È possibile acquistare la carte buttate dagli altri giocatori, secondo l'ordine di gioco.

Dopo l'apertura non è possibile fare altro gioco, potranno essere abbassate le proprie carte e attaccate carte a quelli dei giocatori dalla mano successiva all'apertura.

Non è possibile (tranne che per la chiusura) aprire con un jolly. In qualsiasi caso e in qualsiasi scala non è possibile attaccare più di un jolly. I jolly possono essere scartati e raccolti.

Non è possibile abbassare coppie di carte ad eccezione delle aperture. Le scala massima comprende J,Q,K A , non è possibile attaccare altro dopo l'asso, prima del J sì.

Nell'ultima mano, non vale la regola dei 100 punti, ma vengono contate tutte le carte in mano per poter stabilire il vincitore finale.

Di solito si può giocare con una base di piatto (ad es. €0,20) che verrà vinto ad ogni mano; le carte degli avversari in questa caso possono essere comprate (ad es. 0,10€ a carta), a fine partita al giocatore che avrà ottenuto il punteggio più basso sarà dato un premio da ciascun giocatore, (ad es. 0,50€)

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