Io, detentore del copyright su quest'opera, dichiaro di pubblicarla con le seguenti licenze:
È permesso copiare, distribuire e/o modificare questo documento in base ai termini della GNU Free Documentation License, Versione 1.2 o successive pubblicata dalla Free Software Foundation; senza alcuna sezione non modificabile, senza testo di copertina e senza testo di quarta di copertina. Una copia della licenza è inclusa nella sezione intitolata Testo della GNU Free Documentation License.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue
di condividere – di copiare, distribuire e trasmettere quest'opera
di modificare – di adattare l'opera
Alle seguenti condizioni:
attribuzione – Devi fornire i crediti appropriati, un collegamento alla licenza e indicare se sono state apportate modifiche. Puoi farlo in qualsiasi modo ragionevole, ma non in alcun modo che suggerisca che il licenziante approvi te o il tuo uso.
condividi allo stesso modo – Se remixi, trasformi o sviluppi il materiale, devi distribuire i tuoi contributi in base alla stessa licenza o compatibile all'originale.
Questo tag di copyright è stato aggiunto nell'ambito dell'aggiornamento della licenza dei progetti Wikimedia.http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/CC BY-SA 3.0Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0truetrue
Puoi scegliere la licenza che preferisci.
POV-Ray code
Below is the code to render this image using the Persistence of Vision Raytracer:
/*
================================================
Two types of "guides" for magnetic bubble memory
------------------------------------------------
Created by Søren Peo Pedersen - see my user page
at http://da.wikipedia.org/wiki/Bruger:Peo
================================================
*/
box {<-4,-.3,.5>,<4,.3,3> // Topmost sheet, using the T-I-T-I-T... style
pigment {color rgb <1,1,1>}
finish {ambient .5}
}
box {<-4,-.3,-3>,<4,.3,-.5> // Lower sheet, using the V-V-V-V-V... style
pigment {color rgb <1,1,1>}
finish {ambient .5}
}
#declare Tguide=merge { // Defines the shape of a T-shaped guide
cylinder {<-.5,.3,.5>,<.5,.3,.5>,.03}
sphere {<.5,.3,.5>,.03}
cylinder {<.5,.3,.5>,<.5,.3,.3>,.03}
sphere {<.5,.3,.3>,.03}
cylinder {<.5,.3,.3>,<.1,.3,.3>,.03}
cylinder {<.1,.3,.3>,<.1,.3,-.5>,.03}
sphere {<.1,.3,-.5>,.03}
cylinder {<.1,.3,-.5>,<-.1,.3,-.5>,.03}
sphere {<-.1,.3,-.5>,.03}
cylinder {<-.1,.3,.3>,<-.1,.3,-.5>,.03}
cylinder {<-.5,.3,.3>,<-.1,.3,.3>,.03}
sphere {<-.5,.3,.3>,.03}
cylinder {<-.5,.3,.5>,<-.5,.3,.3>,.03}
box {<-.5,0,.3>,<.5,.33,.5>}
box {<-.1,0,-.5>,<.1,.33,.3>}
pigment {color rgb .5}
finish {ambient .5 phong 1}
}
#declare Iguide=merge { // Defines the shape of an I-shaped guide
cylinder {<-.1,.3,.5>,<.1,.3,.5>,.03}
sphere {<.1,.3,.5>,.03}
cylinder {<.1,.3,.5>,<.1,.3,-.5>,.03}
sphere {<.1,.3,-.5>,.03}
cylinder {<.1,.3,-.5>,<-.1,.3,-.5>,.03}
sphere {<-.1,.3,-.5>,.03}
cylinder {<-.1,.3,-.5>,<-.1,.3,.5>,.03}
sphere {<-.1,.3,.5>,.03}
box {<-.1,0,-.5>,<.1,.33,.5>}
pigment {color rgb .5}
finish {ambient .5 phong 1}
}
#declare Vguide=merge { // Defines the shape of a V-shaped guide
sphere {<0,.3,0>,.03}
cylinder {<0,.3,0>,<-1,.3,0>,.03}
sphere {<-1,.3,0>,.03}
cylinder {<-1,.3,0>,<-1,.3,.2>,.03}
sphere {<-1,.3,.2>,.03}
cylinder {<-1,.3,.2>,<-.2,.3,.2>,.03}
sphere {<-.2,.3,.2>,.03}
cylinder {<-.2,.3,.2>,<-.2,.3,1>,.03}
sphere {<-.2,.3,1>,.03}
cylinder {<-.2,.3,1>,<0,.3,1>,.03}
sphere {<0,.3,1>,.03}
cylinder {<0,.3,0>,<0,.3,1>,.03}
box {<-1,.3,0>,<0,.33,.2>}
box {<-.2,.3,.2>,<0,.33,1>}
rotate <0,45,0>
pigment {color rgb .5}
finish {ambient .5 phong 1}
}
#local Col=0; // Loop to create rows of several stages for each guide type
#while (Col<4)
#object {Tguide translate <1.6*Col-3.2,0,4-2.7>} // T-shaped and
#object {Iguide translate <1.6*Col-2.4,0,4-1.9>} // I-shaped above,...
#object {Vguide translate <1.6*Col-2.4,0,-2.2>} // V-shaped ones below.
#local Col=Col+1;
#end
#object {Tguide translate <3.2,0,4-2.7>} // Add an extra T at the end
background {color rgb 1} // White background color
camera { // See the whole thing
location <0,6.5,0> // from straight above,
look_at 0 // looking towards origo.
}
light_source { // Illumination
<-100,150,-120>
color rgb 1
}
Didascalie
Aggiungi una brevissima spiegazione di ciò che questo file rappresenta
{{Information |Description=This image shows two possible patterns for the guide pieces in magnetic bubble memory. |Source=Selfmade using the Persistence of Vision Raytracer |Date=December 13th, 2007 |Author=Søren Peo Pedersen |Permission=GFDL-self |other