Utente:LoStrangolatore/Appunti raccolti da wikigrafico/Grafica vettoriale/3D

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Per disegnare un oggetto in 3D non bisogna far altro che sovrapporre il contorno dell'oggetto e qualche elemento che ne faccia intuire la profondità spaziale. Ad esempio, sovrapponendo un cerchio o una circonferenza con un gradiente o con meridiani/paralleli, si ottiene una sfera.

Di seguito c'è una galleria di immagini SVG con oggetti utili per la grafica tridimensionale. Puoi copiarli ed incollarli nei disegni che caricherai su Commons, e avere un file SVG contenente il pezzo che ti serve già pronto significa evidentemente non doverlo ricreare da zero.
A meno che il pezzo ricopiato non sia proprio banale, è preferibile che tu ne attribuisca la paternità al rispettivo autore, aggiungendo il template {{AttribSVG| nome_img_originale.svg }}    nella pag. di descrizione dell'immagine che caricherai.

Se nelle gallerie non trovi il materiale che ti serve, dai un'occhiata qui.

Sfere[modifica | modifica wikitesto]

Gradienti[modifica | modifica wikitesto]


Meridiani e paralleli[modifica | modifica wikitesto]

Varie[modifica | modifica wikitesto]

Toro[modifica | modifica wikitesto]

Vedi anche commons:Category:Torus.

Anelli sulla superficie del toro[modifica | modifica wikitesto]

Superficie torica colorata[modifica | modifica wikitesto]

Altro[modifica | modifica wikitesto]

Contenuto arbitrario

Tutto questo non ti basta? Hai bisogno di un disegno che abbia la forma di una superficie tridimensionale? (esempio) Prova così:

  1. Apri il disegno con GIMP.
  2. Realizza un mapping del disegno sulla superficie 3D desiderata (esempio).
  3. Salva in PNG, apri con Inkscape, e vettorizza.

Note[modifica | modifica wikitesto]