Windows Media Audio: differenze tra le versioni

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'''Windows Media Audio''' (WMA) è una tecnologia di compressione dei dati audio sviluppata da Microsoft. Il nome può essere utilizzato per fare riferimento al suo formato di file o al codec audio. È una tecnologia proprietaria che fa parte del [[Windows Media framework]].
Il '''Windows Media Audio''' (WMA) è uno standard per [[file]] audio inventato dalla Microsoft.


WMA è costituito da quattro distinti codec: Il codec WMA originale, conosciuto semplicemente come il WMA, è stato concepito come concorrente del popolare codec MP3 e RealAudio. WMA Pro, un codec più recente e più avanzato, supporta l'audio multicanale e ad alta risoluzione. Un codec [[lossless]] (senza perdita di dati), WMA Lossless, comprime i dati audio senza perdita di fedeltà audio (il formato WMA standard è con perdita di dati). WMA Voice, mirato al contenuto della voce, si applica la compressione utilizzando un [[bitrate]] ridotto.
I file con [[estensione (informatica)|estensione]] ''WMA'' sono file di tipo [[Advanced Systems Format]] (.asf) il cui [[audio]] è compresso con il [[codec]] WMA. L'unica differenza tra i due formati, al di là delle estensioni, è il [[MIME|tipo MIME]], che per gli .asf è '''video/x-ms-asf''' e per i .wma è '''audio/x-ms-wma'''.


I file con [[estensione (informatica)|estensione]] ''WMA'' sono file di tipo [[Advanced Systems Format]] (.asf) il cui [[audio]] è compresso con il [[codec]] WMA. La differenza tra i due formati, al di là delle estensioni, è il [[MIME|tipo MIME]], che per gli .asf è '''video/x-ms-asf''' mentre per i .wma è '''audio/x-ms-wma'''.
Il WMA è un [[formato proprietario]] che può essere riprodotto con dispositivi compatibili (p.e. Cellulari, [[Console (videogiochi) | Console]] ecc..), [[masterizzazione|masterizzato]] su [[CD-ROM]] con [[Windows Media Player]] o altri [[software]]. Un file audio WMA può essere ascoltato in sistemi operativi diversi da [[Microsoft Windows]] facendo uso di appositi [[plug-in]], quali ad esempio ''[[Flip4Mac]]'' per Macintosh.

Il WMA è un [[formato proprietario]] che può essere riprodotto con dispositivi compatibili (p.e. Cellulari, [[Console (videogiochi) | Console]] ecc..), [[masterizzazione|masterizzato]] su [[CD-ROM]] con [[Windows Media Player]] o altri [[software]].


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Versione delle 17:32, 2 ott 2010

Disambiguazione – "WMA" rimanda qui. Se stai cercando altre voci che possono riferirsi alla stessa combinazione di 3 caratteri, vedi WMA (disambigua).

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Windows Media Audio (WMA) è una tecnologia di compressione dei dati audio sviluppata da Microsoft. Il nome può essere utilizzato per fare riferimento al suo formato di file o al codec audio. È una tecnologia proprietaria che fa parte del Windows Media framework.

WMA è costituito da quattro distinti codec: Il codec WMA originale, conosciuto semplicemente come il WMA, è stato concepito come concorrente del popolare codec MP3 e RealAudio. WMA Pro, un codec più recente e più avanzato, supporta l'audio multicanale e ad alta risoluzione. Un codec lossless (senza perdita di dati), WMA Lossless, comprime i dati audio senza perdita di fedeltà audio (il formato WMA standard è con perdita di dati). WMA Voice, mirato al contenuto della voce, si applica la compressione utilizzando un bitrate ridotto.

I file con estensione WMA sono file di tipo Advanced Systems Format (.asf) il cui audio è compresso con il codec WMA. La differenza tra i due formati, al di là delle estensioni, è il tipo MIME, che per gli .asf è video/x-ms-asf mentre per i .wma è audio/x-ms-wma.

Il WMA è un formato proprietario che può essere riprodotto con dispositivi compatibili (p.e. Cellulari, Console ecc..), masterizzato su CD-ROM con Windows Media Player o altri software.

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