Tomb Raider I–III Remastered

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Tomb Raider I–III Remastered
videogioco
PiattaformaPlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 14 febbraio 2024
GenereAvventura dinamica
TemaAvventura, Azione
OrigineStati Uniti
SviluppoSaber Interactive, Aspyr Media, Core Design
PubblicazioneAspyr
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, DualShock 4, DualSense, controller Xbox, tastiera, mouse, joystick
SupportoDownload
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live, Nintendo eShop, Steam, Epic Games Store
Fascia di etàESRBM · OFLC (AU): MA · PEGI: 16 · USK: 16
SerieTomb Raider

Tomb Raider I–III Remastered è un videogioco d'azione e avventura pubblicato nel 2024 da Aspyr.[1] Si tratta di una raccolta rimasterizzata dei primi tre titoli della serie Tomb Raider, originariamente sviluppati da Core Design: Tomb Raider (1996), Tomb Raider II (1997) e Tomb Raider III (1998).

Il gioco è stato annunciato il 12 settembre 2023 e pubblicato per Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S il 14 febbraio 2024, in concomitanza con il compleanno canonico della protagonista della serie Lara Croft.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Ogni gioco vede l'archeologa avventuriera Lara Croft esplorare antiche rovine e tombe alla ricerca di manufatti, con una visuale in terza persona.

Come negli originali, Lara è equipaggiata di base con due pistole a munizioni infinite e può correre, camminare, guardarsi intorno, saltare in avanti e indietro, arrampicarsi su sporgenze, rotolare, nuotare e spostare blocchi. La raccolta include nuove funzionalità comuni a tutti e tre i titoli, come la possibilità di scegliere tra grafica rimasterizzata e originale, schemi di controllo classici e moderni, puntamento automatico, barre della salute per i boss, una modalità foto e oltre 200 obiettivi (trofei).

Novità ereditate da Tomb Raider III[modifica | modifica wikitesto]

Molte caratteristiche che furono introdotte su Tomb Raider III sono state a sua volta importate anche nei precedenti titoli, quali:

  • L'effetto del fuoco (dove originariamente era in 2D);
  • L'effetto dei proiettili consumati e del fumo emanato dalle armi in uso (originariamente assenti);

Novità implementate[modifica | modifica wikitesto]

A sua volta, oltre al completo rifacimento di Lara e dei nemici, sono stati aggiunti nuovi elementi, quali:

  • Ombra realistica (precedentemente era un cerchio dinamico)
  • Oggetti tridimensionali quali elementi botanici (fogliame, radici), lampade e altri particolari circostanti;
  • Modifiche ambientali nei soffitti di specifici livelli;
  • Effetti luce e dell'acqua più realistici;
  • Effetto sonoro ovattato nel caso si è immersi in acqua;

Note[modifica | modifica wikitesto]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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