Nintendo e-Reader
Il Nintendo e-Reader è stato un dispositivo per console videoludiche prodotto da Nintendo tra il 2001 e il 2008, compatibile con Game Boy Advance e GameCube; è stato commercializzato in Giappone il 1º dicembre 2001 e in Nord America il 16 settembre 2002, mentre in Europa non è mai arrivato ufficialmente.
Funzionamento[modifica | modifica wikitesto]
Il Nintendo e-Reader disponeva di uno scanner a LED che permetteva di leggere schede con dati appositamente codificati e stampati su di esse sotto forma di percorsi a punti; a seconda delle schede e dei videogiochi associati, il giocatore poteva sbloccare oggetti segreti o livelli aggiuntivi.[1]
Versioni[modifica | modifica wikitesto]
In Giappone sono state commercializzate due diverse versioni del dispositivo: il Nintendo e-Reader originale, che poteva leggere le schede per sbloccare alcuni contenuti speciali, e il Nintendo e-Reader Plus, fornito di una porta per cavo di collegamento in modo da connettersi con videogiochi del Game Boy Advance e del GameCube; al fine di trasferire nuovi elementi, al giocatore venivano richieste due console videoludiche ed un cavo di collegamento ufficiale.[1]
Vendite[modifica | modifica wikitesto]
Il Nintendo e-Reader ha avuto successo soltanto in Giappone, dove è rimasto in commercio fino alla dismissione del Game Boy Advance nell'autunno del 2008; in Nord America, invece, ha convinto poco a causa della scarsa capacità di memoria ed è stato quindi rapidamente abbandonato nella primavera del 2004.[1]
Note[modifica | modifica wikitesto]
Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]
Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]
- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Nintendo e-Reader
Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]
- (JA) Sito ufficiale, su nintendo.co.jp.