Mysterium (gioco da tavolo)

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Mysterium
Tipogioco da tavolo
AutoreOleksandr Nevskiy, Oleg Sidorenko
IllustratoreIgor Burlakov, Xavier Collette
EditoreLibellud
Regole
N° giocatori2-7
AmbientazioneVilla dark
Requisiti
Età10+
Preparativi3-4 min
Durata42 min

Mysterium è un gioco da tavolo in stile tedesco cooperativo di Oleksandr Nevrsky e Oleg Sidorenko, pubblicato nel 2015 dalla casa editrice Libellud e in italia da Asmodée.

Il gioco si basa sull'utilizzo di carte per scoprire le dinamiche di un omicidio. I giocatori interpretano rispettivamente un fantasma e dei medium che devono interpretare delle visioni che questi gli invia per comprendere le dinamiche della sua morte.[1]

Trama del gioco

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Durante una partita abbiamo sempre un giocatore che interpreta il ruolo di fantasma e gli altri che interpretano quelli di medium, convocati dai padroni di casa durante la notte di Halloween affinché comunichino con il fantasma e si facciano rivelare chi è stato ad ucciderlo e riescano a donargli la pace che gli serve per abbandonare definitivamente quel luogo. Il gioco si ambienta proprio ad Halloween in quanto si tratta del momento in cui il fantasma è più potente e riesce a comunicare con i medium: lo spirito è infatti abbastanza debole e normalmente non riesce a comunicare con le persone. Anche durante la notte di Halloween, il fantasma riesce a comunicare soltanto inviando delle flebili visioni ai medium, che avranno dunque una notte di tempo per interpretarle e svelare il mistero. Qualora non ci riescano bisognerà dunque aspettare l'anno successivo per avere una seconda possibilità.[2]

Oggetti di gioco

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Mysterium è un gioco particolarmente ricco di gadget e oggetti di gioco vari, atti a costruire una location ben precisa: quella di una grande villa in cui si è consumato un omicidio in passato e dunque un numero variabile di medium (da 1 a 6) deve cercare di ricostruire le dinamiche.[2] A tale scopo, nella scatola sono presenti 3 categorie di oggetti, elencate di seguito.

Oggetti utilizzati dal fantasma[2]

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  • 1 schermo, rappresentante la villa e utile affinché il fantasma nasconda le carte che ha davanti
  • 18 carte fantasma personaggio
  • 18 carte fantasma luogo
  • 18 carte fantasma oggetto
  • 84 carte visione
  • 6 segnalini fantasma
  • 6 segnalini colpevole
  • 3 segnalini corvo, necessari affinché il fantasma possa cambiare le carte visione che ha in mano

Oggetti utilizzati dai medium[2]

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  • 18 carte personaggio
  • 18 carte luogo
  • 18 carte oggetto
  • 6 pedine intuizione a forma di sfera di cristallo
  • 6 custodie
  • 36 segnalini chiaroveggenza
  • 18 carte medium personaggi
  • 6 segnalini livello di chiaroveggenza

Altri contenuti del gioco[2]

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  • 1 plancia dell'orologio (da assemblare)
  • 3 schede progresso
  • 1 clessidra
  • 1 indicatore di chiaroveggenza e scheda progresso dell'epilogo

Modalità di gioco

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Mysterium è un gioco cooperativo in cui tutti i giocatori devono lavorare insieme per arrivare alla vittoria, altrimenti tutti perdono.[2] Dopo aver disposto lo schermo in maniera tale il fantasma possa avere davanti a sé le sue carte personaggio, luogo e oggetto senza che gli altri giocatori possano vederle, si mescolano le varie tipologie di carte presenti facendo attenzione a non mescolare fra di loro due mazzi differenti.[2] Si pescano dunque 6 carte medium per ciascuna categoria (personaggio, luogo e oggetto) e le si pongono al di là dello schermo, dalla parte dei medium; nel frattempo il fantasma seleziona le carte fantasma equivalenti a quelle medium già disposte sul tavolo e ne abbina ciascuna ad un colore; i colori sono a loro volta abbinati ciascuno ad un medium differente. Qualora i medium presenti siano meno di 6, il fantasma dovrà scartare a caso alcune delle sue carte, senza far vedere agli altri giocatori quali carte ha scartato.[2]

Durante la fase 1, il fantasma ha 7 turni di tempo per far indovinare ai medium quali sono i personaggi, luoghi e oggetti abbinati a ciascuno di loro. Per farlo dovrà utilizzare le carte visione: egli avrà a disposizione soltanto 7 carte visione in ogni momento, e dopo averne utilizzato alcune per abbinarle ad un personaggio, luogo od oggetto dovrà dunque pescarne un quantitativo uguale a quello appena utilizzato.[2] Qualora egli volesse cambiare le carte che ha in mano, o parte di esse, deve utilizzare un segnalino corvo per farlo: in base a ciò si può giocare in modalità facile (si ha a disposizione 1 corvo per ognuno dei 7 turni), media (si hanno a disposizione 3 corvi a partita) o difficile (si ha a disposizione 1 corvo a partita).[2] Una volta che il fantasma ha selezionato tutte le carte, i vari medium hanno a disposizione il tempo della clessidra per capire quale carta il fantasma stia cercando di far indovinare loro, e quando ci riescono devono posizionare il loro segnalino intuizione sulla carta che hanno individuato.[1] Il giocatore che riesce ad indovinare una determinata carta prima della fine del tempo a sua disposizione può usare i segnalini chiaroveggenza per suggerire ad altri giocatori qual è la carta che dovrebbero indovinare loro.[2] I 7 turni vanno scanditi con l'utilizzo dell'apposito orologio.[2]

Si accede a questa fase soltanto nel momento in cui i giocatori hanno superato con successo la fase I, altrimenti la partita si dichiara persa prima.[2] In questa fase, il fantasma dovrà scegliere quale dei gruppi di carte assegnati precedentemente ai vari medium corrisponde alle reali dinamiche della sua morte: per farlo si baserà sulle carte visione che ha attualmente in mano, cercando di abbinarne tre ad una delle varie serie.[2] In questa fase, fantasma potrà cambiare le carte visione che ha in mano (o parte di esse) solo se ha almeno un corvo a sua disposizione.[2] Fatta la sua scelta, il fantasma dovrà assegnare un numero a ciascuna delle serie di carte e selezionare uno dei segnalini colpevole, che sono chiaramente numerati, ponendolo a faccia in giù oltre il tabellone. A questo punto, i medium hanno il tempo della clessidra a loro disposizione per comprendere le associazioni fatte dal fantasma: la partita viene vinta soltanto qualora riescano a capire a quale delle varie serie di carte presenti corrispondono le reali dinamiche del delitto.[2]

Pubblicazione

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Il gioco è stato pubblicato dapprima in Ucraina e poi nel resto del mondo: la versione internazionale presenta delle differenze da quella ucraina sia nella grafica che nelle regole di gioco.[3] In Italia il gioco era stato inizialmente diffuso con il titolo de Il Sesto Senso, citando dunque il celebre film di Shyamalan. Solo successivamente l'edizione italiana si è adeguata al titolo internazionale.[4]

Espansioni e versioni alternative

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Esistono inoltre due espansioni di Mysterium, che in italiano sono state intitolate rispettivamente Segni Nascosti e Segreti e Bugie.[5][6] Quest'ultima presenta le "carte storia" da giocare al posto delle "carte oggetto": non bisognerà dunque più indovinare con che arma è stato ucciso il personaggio/fantasma ma per quale motivazione il suo assassino ha agito.[6] Nel 2020 è stato inoltre prodotto uno spin off che ripropone il concept di Mysterium in un ambiento diverso da quello della villa: si tratta di Mysterium Park, ambientato in un lunapark.[7] Inoltre, Mysterium Kids: Il Tesoro di Capitan Buu, una versione del gioco adattata per i bambini, ha vinto il premio Spiel des Jahres 2023 nella categoria Kinderspiel des Jahres (Gioco per Bambini dell’Anno).[8]

Polygon ha definito Mysterium come uno dei migliori 5 giochi del 2015.[9] Molti critici, come Nate Anderson di Ars Technica e Joshua Kosman di San Francisco Chronicle, hanno definito il gioco come un misto fra Dixit e Cluedo.[9][10]

Colonna sonora

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La casa editrice ha commissionato anche lo sviluppo di una colonna sonora del gioco sotto forma di playlist Spotify, che giocatori possono utilizzare come sottofondo, commissionando i brani al compositore Myuu.[11] Anche Mysterium Park ha una propria colonna sonora fruibile in maniera analoga.

Premi e riconoscimenti

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Il gioco ha vinto i seguenti premi e avuto i seguenti riconoscimenti:

  1. ^ a b Scrutate nella sfera di cristallo e scoprite i segreti di Mysterium!, su asmodee.it. URL consultato il 15 settembre 2020.
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p Oleksandr Nevrsky e Oleg Sidorenko, Regolamento Mysterium, Lybellum.
  3. ^ (EN) Nate Anderson, Ars Cardboard: Mysterium’s dreamy world is ghostly good fun, su Ars Technica, 7 novembre 2015. URL consultato il 15 settembre 2020.
  4. ^ Mysterium | Recensione del gioco base, delle espansioni e confronto con Il Sesto Senso, su Gioconauta, 19 aprile 2019. URL consultato il 15 settembre 2020.
  5. ^ Mysterium: Segni Nascosti [collegamento interrotto], su Giochinscatola. URL consultato il 15 settembre 2020.
  6. ^ a b Asmodee Italia - Mysterium - Segreti e Bugie, su asmodee.it. URL consultato il 15 settembre 2020.
  7. ^ (EN) Mysterium Park – Libellud, su libellud.com. URL consultato l'8 gennaio 2021.
  8. ^ Essen 2023 – Tutti i giochi vincitori del premio Spiel des Jahres 2023, su Ezytoyz.
  9. ^ a b (EN) Charlie Hall, Five of the best board games from Gen Con 2015, su Polygon, 3 agosto 2015. URL consultato il 15 settembre 2020.
  10. ^ (EN) The best board games to play this year, su SFChronicle.com, 3 dicembre 2015. URL consultato il 15 settembre 2020.
  11. ^ (EN) Libellud, Mysterium official soundtrack, su Libellum.
  12. ^ Historique 1988_2019.pdf, su Google Docs. URL consultato l'8 gennaio 2021.
  13. ^ (DE) Jörg Lehmann, Deutscher Spiele Preis - brettspiele-report, su brettspiele-report.de. URL consultato l'8 gennaio 2021.

Collegamenti esterni

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