Mega Man Universe

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Mega Man Universe
videogioco
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360
Data di pubblicazioneNon pubblicato
GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoCapcom
SerieMega Man

Mega Man Universe è un videogioco della serie Mega Man mai pubblicato. Originariamente annunciato nel luglio 2010 per Xbox Live e PlayStation Network[1], lo sviluppo del gioco è stato ufficialmente dichiarato interrotto il 31 marzo 2011[2][3].

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

La produzione del gioco è iniziata tra marzo e aprile 2010[4] con la distribuzione di un trailer nel settembre dello stesso anno[5].

Mega Man Universe doveva essere ispirato a Mega Man 2[4] con la possibilità sia personalizzare il protagonista che di creare nuovi livelli[6], grazie ad un editor di livelli dotato di meccanismi per prevenire la creazione di livelli impossibili da superare[7], che è stato successivamente paragonato a Super Mario Maker[8]. Oltre a Mega Man era stata suggerita la presenza di altri personaggi Capcom tra cui Ryu di Street Fighter e Arthur da Ghosts 'n Goblins[9].

Nell'ottobre 2010 Keiji Inafune si è licenziato da Capcom[10][11]. Inafune ha dichiarato di essere "molto deluso" della cancellazione del gioco, che è iniziata da parte di Capcom subito dopo il suo allontanamento[12].

In occasione dell'annuncio Kotaku ha elencato come possibile causa dell'interruzione dello sviluppo di Mega Man Universe, oltre al licenziamento di Inafune, il terremoto del Tōhoku del 2011[13]. Secondo il vicepresidente Christian Svensson, nonostante l'avanzato stadio della produzione, in Capcom non erano soddisfatti della qualità del prodotto[14].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Announcing Mega Man Universe for Xbox Live and PlayStation Network, su Capcom-Unity, 15 luglio 2010 (archiviato dall'url originale il 18 luglio 2010).
  2. ^ (JA) メガマン ユニバース【MEGA MAN UNIVERSE】 開発中止のお知らせとお詫び, su Capcom, 31 marzo 2011 (archiviato dall'url originale il 1º aprile 2011).
  3. ^ (EN) Mike Sharkey, Capcom Cancels Mega Man Universe, su GameSpy, 31 marzo 2011.
  4. ^ a b (EN) J. Fletcher, Capcom producer Megafies our understanding of Mega Man Universe, su Engadget, 17 settembre 2010.
  5. ^ (EN) Debut Trailer, su IGN, 2 settembre 2010.
  6. ^ (EN) Anoop Gantayat, Mega Man Universe Has Customizable Mega Men, su IGN, 10 settembre 2010.
  7. ^ (EN) Mega Man Universe Patent Details Cancelled Game's Stage Editor, su Rockman Corner, 16 ottobre 2014.
  8. ^ (EN) Leif Johnson, The 13 Biggest Video Games That Never Came Out, su IGN, 10 maggio 2016.
  9. ^ (EN) Brendan Sinclair, Capcom creating Mega Man Universe, su GameSpot, 16 luglio 2010.
  10. ^ (EN) Leigh Alexander, Mega Man Creator, Key Exec Inafune Quits Capcom, su Gamasutra, 29 ottobre 2010.
  11. ^ (EN) Anoop Gantayat, Keiji Inafune Leaving Capcom, su andriasang, 29 ottobre 2010. URL consultato il 4 giugno 2022 (archiviato dall'url originale l'8 ottobre 2018).
  12. ^ (EN) Daniel Feit, Not Quite Finished: Keiji Inafune's Bold New Plan for Japan, su 1UP.com, 25 maggio 2011.
  13. ^ (EN) Brian Ashcraft, Mega Man Universe Is Totally Canceled, su Kotaku, 31 marzo 2011.
  14. ^ (EN) Jim Reilly, Capcom Prepares for its Next Generation, su IGN, 4 giugno 2011.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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