Hercules: Slayer of the Damned
Hercules: Slayer of the Damned videogioco | |
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Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1988 |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Tema | Mitologia |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Cygnus Software |
Pubblicazione | Gremlin Graphics |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Hercules: Slayer of the Damned è un videogioco picchiaduro a incontri, con protagonista Ercole, pubblicato nel 1988 per Amstrad CPC, Commodore 64, MSX e ZX Spectrum dalla Gremlin Graphics. Il titolo ("uccisore dei dannati") è riportato anche con punto esclamativo sulle copertine, o come Hercules & the Damned su alcuni supporti. Alcune riviste di settore lo giudicarono simile a Barbarian, ma di qualità inferiore.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il giocatore controlla Ercole che, armato di clava, deve affrontare una serie di combattimenti uno contro uno con scheletri armati di spada. Durante i combattimenti compaiono occasionalmente nell'arena delle icone (o nuvolette su Commodore) che corrispondono alle Dodici fatiche di Ercole e devono essere colpite per raccoglierle. Ottenute le dodici icone si passa a uno scontro finale con un minotauro armato di tridente.
L'azione è bidimensionale, con vista di profilo e scenario fisso, che rappresenta le rovine di un tempio greco nella prima parte e l'inferno nello scontro finale. A disposizione del giocatore ci sono diverse mosse offensive e difensive, con mani e piedi oltre che con la clava. L'immagine di un serpente si sposta lentamente e continuamente nella parte bassa dello schermo e i nemici sono vulnerabili agli attacchi solo quando si trovano al di sopra di essa. Quando la lotta va male per il giocatore, il serpente tende ad allungarsi per facilitarlo, e viceversa. Ogni tanto compare anche un ragno, che se non viene colpito in tempo sottrae una delle icone guadagnate da Ercole.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Hercules: Slayer of the Damned (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 25, Milano, Edizioni Hobby, luglio/agosto 1988, p. 56, OCLC 955306919.
- Hercules: Slayer of the Damned (JPG) (riedizione), in Zzap!, anno 5, n. 44, Milano, Edizioni Hobby, aprile 1990, p. 23, OCLC 955306919.
- Hercules (JPG), in Commodore Computer Club, n. 55, Milano, Systems Editoriale, luglio 1988, p. 107, OCLC 955780203.
- Software news (JPG), in Radio Elettronica & Computer, anno 17, n. 9, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale JCE, novembre 1988, p. 9.
- (EN) Hercules: Slayer of the Damned (JPG), in Computer and Video Games, n. 81, Peterborough, EMAP, luglio 1988, pp. 44-45, ISSN 0261-3697 .
- (ES) Las doce pruebas (JPG), in MicroHobby, anno 5, n. 175, Madrid, HobbyPress, agosto 1988, p. 50, ISSN 9955-8653 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Hercules: Slayer of the Damned, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Hercules: Slayer of the Damned, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Hercules: Slayer of the Damned, su Ready64.org.
- (EN) Hercules: Slayer of the Damned, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Hercules: Slayer of the Damned, su CPC-power.com.