Disintegration (videogioco)

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Disintegration
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 16 giugno 2020
GenereSparatutto in prima persona, strategia in tempo reale
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoV1 Interactive
PubblicazionePrivate Division
DirezioneMarkus Lehto
MusicheJon Everist
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad, tastiera, DualShock 4
Motore graficoUnreal Engine 4
SupportoDownload
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaConsigliati: Windows 10, CPU Intel Core i7-8700 o AMD Ryzen 7 3800X, RAM 16 GB, Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 5700 XT, HD 15 GB

Minimi: Windows 10, CPU Intel Core i5-2400 o AMD Ryzen 5 1400, RAM 8 GB, Scheda video NVIDIA GeForce GTX 570 o AMD Radeon HD 7850, HD 15 GB

Fascia di etàESRBT · PEGI: 12

Disintegration è un videogioco misto tra sparatutto in prima persona e strategia in tempo reale[1]. Uscito il 16 giugno 2020 per PlayStation 4, Microsoft Windows e Xbox One da parte della Private Division, il gioco è stato annunciato il 5 maggio dello stesso anno[2], è ideato dal direttore creativo Markus Lehto, contributore della nascita dell'universo di Halo, ed è il primo videogioco della V1 Interactive, co-fondata da Lehto stesso nel 2015.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

In un futuro lontano, il genere umano, per sopravvivere in una Terra stremata dalla fame, dalla povertà e dal riscaldamento globale, ha sviluppato l'Integrazione, un processo tramite il quale un cervello umano può essere trasferito in un'armatura robotizzata, rendendola quindi un essere senziente. Una fazione militaristica chiamata Rayonne, però, approfitta del caos che affligge il pianeta per consolidare il suo potere e obbligare gli umani che trova a seguire l'Integrazione, per porla come sua schiava ed eliminare le ultime vestigia dell'umanità. Il giocatore veste i panni di Romer Shoal, un expilota di gravicicli, capo di una piccola banda di fuorilegge[3][4].

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Pur essendo principalmente uno sparatutto in prima persona, con tanto di armi intercambiabili, Disintegration presenta varie meccaniche di uno strategico in tempo reale, in quanto il giocatore, che si trova al comando di un enorme graviciclo composto di varie armi, avrà a disposizione dei comandi con i quali sarà possibile ordinare ai compagni, o comunque alle unità alleate, di muoversi, attaccare, raccogliere oggetti e usare le loro abilità speciali[5][6].

Oltre alla campagna modalità a giocatore singolo, il gioco presenta tre modalità multi giocatore, che mette due squadre di cinque giocatori a testa contro di loro; queste squadre possiedono ciascuna un proprio aspetto e una personalità specifica, con conseguenti abilità e stili di gioco diversi, oltre che alla possibilità di padroneggiare diversi personaggi e personalizzare tali squadre con una vasta gamma di skin, vessilli, stemmi ed emote[7].

Sviluppo[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco, diretto da Marcus Lehto, co-creatore della serie Halo, è il primo titolo del suo studio, V1 Interactive, composto da 30 impiegati. Dopo una progettazione iniziata nel 2014, lo sviluppo vero e proprio impiegò ben tre anni e mezzo.[8] Inizialmente fu concepito come uno strategico in tempo reale, ma Lehto, ispirando alla serie Myth e volendo un gameplay più unico, decise di incorporare elementi di sparatutto in prima persona, trasformando la telecamera dell'RTS in un partecipante attivo nel combattimento.[9][10] La colonna sonora fu eseguita da Jon Everist, che già aveva lavorato su BATTLETECH.[11]

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Disintegration ha ricevuto un'accoglienza mista stando al sito web Metacritic: ha ricevuto un 62/100 per la versione PC[12], un 60/100 per la versione PS4[13] e un 67/100 per la versione XONE.[14]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Disintegration, su Steam. URL consultato il 20 agosto 2020.
  2. ^ (EN) Private Division and V1 Interactive announce Disintegration launching on June 16, 2020, Disintegration, 5 maggio 2020. URL consultato il 14 giugno 2020.
  3. ^ Disintegration, un nuovo trailer annuncia data di uscita e bonus pre-order, su HDblog.it, 7 maggio 2020. URL consultato il 14 giugno 2020.
  4. ^ (EN) Brandin Tyrrel, Disintegration Hands-On Preview: A New Kind of Shooter – IGN First, in IGN, 6 gennaio 2020. URL consultato il 20 agosto 2020.
  5. ^ (EN) Brian Shea, Disintegration Preview: The World, Story, And Gameplay Of The Single-Player Campaign, in Game Informer. URL consultato il 20 agosto 2020.
  6. ^ (EN) Brandin Tyrrel, Disintegration: Multiplayer Tips, Teams, and Strategies – IGN First, in IGN, 28 gennaio 2020. URL consultato il 20 agosto 2020.
  7. ^ (EN) Marcus Lehto, Try out sci-fi shooter Disintegration on PS4 next week with its multiplayer beta, in PlayStation.Blog, 20 gennaio 2020. URL consultato il 20 agosto 2020.
  8. ^ (EN) Andy Robinson, Interview: Halo Co-creator on Building a New Universe with Disintegration, in Video Game Chronicle, 15 aprile 2020. URL consultato il 15 maggio 2020.
  9. ^ (EN) Brian Shea, Disintegration Preview: The World, Story, And Gameplay Of The Single-Player Campaign, in Game Informer, 8 aprile 2020. URL consultato il 15 maggio 2020.
  10. ^ (EN) Alex Donaldson, Disintegration Interview: how Halo's co-creator concepted a shooter-strategy hybrid, in VG247, 9 ottobre 2019. URL consultato il 15 maggio 2020.
  11. ^ (EN) Burke Ron, We interview composer Jon Everist about Battletech, Disintegration, and much more, su Gaming Trends, 7 ottobre 2019. URL consultato il 19 giugno 2020.
  12. ^ (EN) Disintegration for PC Reviews, su Metacritic, 15 giugno 2020. URL consultato il 25 novembre 2020.
  13. ^ (EN) Disintegration for PlayStation 4 Reviews, su Metacritic, 15 giugno 2020. URL consultato il 25 novembre 2020.
  14. ^ (EN) Disintegration for Xbox One Reviews, su Metacritic, 15 giugno 2020. URL consultato il 25 novembre 2020.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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