Championship of Europe

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Championship of Europe
videogioco
Schermata su Commodore 64
PiattaformaAmiga, Commodore 64
Data di pubblicazione1992
GenereCalcio
TemaCampionato europeo
OrigineItalia
SviluppoDigital Minds (C64)
PubblicazioneIdea
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick
SupportoCassetta, dischetto

Championship of Europe, uscito anche come European Champions, è un videogioco di calcio pubblicato nel 1992 per Amiga e Commodore 64 dalla Idea. Il gioco è con visuale dall'alto e segue lo stile di Kick Off, all'epoca un punto di riferimento del genere. Squadre e calciatori sono basati sulle nazionali europee partecipanti alle qualificazioni al campionato europeo di calcio 1992.

Championship of Europe è molto simile a Dribbling, basato invece sulla Serie A italiana. La Idea aveva annunciato Dribbling già da tempo, ma pubblicò prima Championship of Europe in occasione dell'imminente campionato europeo, usando lo stesso sistema di gioco; Dribbling uscì successivamente, con varie aggiunte e migliorie.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Si può giocare una partita singola o l'intero campionato europeo a partire dalle qualifiche, con le 33 squadre del vero Euro '92, inclusi i veri calciatori. Il campionato in corso può essere salvato. Si può impostare la durata reale della partita e le condizioni del terreno, che può essere bagnato o innevato.

Il campo è mostrato dall'alto, con orientamento in verticale e scorrimento in tutte le direzioni. Possono partecipare due giocatori in simultanea, ma soltanto come avversari. Si controlla un calciatore alla volta selezionato automaticamente, mentre i portieri sono controllati dal computer. Quando si ha la palla, questa rimane attaccata al piede del calciatore solo brevemente, poi viene rilanciata un po' in avanti, e in questi momenti i bruschi cambi di direzione possono farla perdere. Su Commodore 64 si possono effettuare le scivolate, mentre su Amiga si può rubare palla solo passandoci sopra. In entrambi i casi sono possibili i falli.

Su Commodore 64 la parte bassa dello schermo è occupata da un'area informativa che contiene anche i nomi dei calciatori attualmente coinvolti nell'azione e una minimappa. Su Amiga la visuale del campo occupa tutto lo schermo e le informazioni compaiono in sovraimpressione, ma manca la minimappa.

Prima di ogni partita c'è una sezione tattica. Su Commodore 64 si possono visualizzare i livelli di varie abilità per ciascun membro della squadra e assegnare ogni calciatore a difesa, centro, attacco o riserve; per ciascuno inoltre si può scegliere se farlo marcare a zona o a uomo, e nel secondo caso anche scegliere quale avversario marcare. Su Amiga invece ci si limita a selezionare quali calciatori far giocare, nei loro ruoli predefiniti, e quali lasciare in panchina.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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