Kung-Fu Live

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Kung-Fu Live
videogioco
PiattaformaPlayStation 3
Data di pubblicazione 7 dicembre 2010
Zona PAL 8 dicembre 2010
8 dicembre 2010
GenereAzione, Picchiaduro
OrigineFinlandia
SviluppoVirtual Air Guitar
PubblicazioneVirtual Air Guitar
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputPlayStation Eye
SupportoDownload
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàESRBT

Kung-Fu Live è un videogioco picchiaduro interattivo sviluppato da Virtual Air Guitar Company esclusivamente per PlayStation Network[1][2].

Il gioco tiene traccia del movimento dei giocatori usando il PlayStation Eye e la tecnologia a movimento del corpo libero[3][2][4].

È considerato il migliore dei giochi di fitness per PlayStation 3, "Direi che è un must se sei un fan dei giochi di combattimento e vuoi vedere cosa riserva il futuro per un design innovativo e creativo del gioco"[5].

Kung-Fu Live ha ricevuto recensioni generalmente contrastanti. Aveva un punteggio medio di 53.76% su GameRankings, basato su 27 recensioni e un punteggio medio di 50/100 su Metacritic, basato su 30 recensioni.

Ryan Clements, uno scrittore per IGN che ha valutato il gioco a 40/100, ha scritto che il gioco "ha una premessa accattivante e immagini divertenti, ma non posso raccomandare un gioco che mi abbia fatto sentire così sconfitto"[6].

Steven Williamson, che scrive per PSU.com e ha valutato il gioco a 5,5/10, dice "Soddisfa i criteri severi per l'impostazione e la calibrazione e potresti goderti la novità di vederti a calci in culo sullo schermo, ma avrai comunque per combattere con i controlli tanto quanto contro i cattivi"[7].

La rivista Play Generation diede al gioco un punteggio di 70/100, trovando la premessa originale, con un'estetica simpatica che permette di bruciare molte calorie ma come difetti la monotonia che arriva quasi subito assieme ad una scarsa longevità[8].

  1. ^ (EN) Teemu Mäki-Patola, Kung-Fu Live for PS3: You Are the Controller, in PlayStation.Blog, 26 maggio 2010. URL consultato il 1º agosto 2018 (archiviato dall'url originale il 28 luglio 2017).
  2. ^ a b Kung Fu Live, in Play Generation, n. 62, Edizioni Master, gennaio 2011, p. 23, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  3. ^ (EN) VIRTUAL AIR GUITAR COMPANY ANNOUNCES KUNG-FU LIVE - WITH YOU AS THE HERO!, in Kung-Fu Live, 17 maggio 2010. URL consultato il 1º agosto 2018.
  4. ^ Kung Fu Live, in Play Generation, n. 64, Edizioni Master, marzo 2011, p. 64, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  5. ^ (EN) The Best PS3 Games for Fitness, su Gaming.Fit. URL consultato il 1º agosto 2018.
  6. ^ (EN) Ryan Clements, Kung-Fu Live Review, su IGN, 9 dicembre 2010. URL consultato il 1º agosto 2018.
  7. ^ (EN) Jonny Vito, Kung-Fu Live Review, su PlayStation Universe, 23 dicembre 2010. URL consultato il 1º agosto 2018.
  8. ^ Kung Fu Live, in Play Generation, n. 64, Edizioni Master, marzo 2011, p. 56, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni

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