Zork II: The Wizard of Frobozz

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Zork II: The Wizard of Frobozz
videogioco
PiattaformaAmiga, Amstrad CPC, Apple II, Mac OS, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, TRS-80, Standard MSX, PC booter, Commodore Plus/4, TRS-80 CoCo, Amstrad PCW, Tatung Einstein, CP/M
Data di pubblicazione1981-1986
GenereAvventura testuale
OrigineStati Uniti
SviluppoInfocom
PubblicazionePersonal Software, Infocom
DesignTim Anderson, Marc Blank, Dave Lebling e Bruce Daniels
SerieZork
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera
Motore graficoZ-machine
SupportoFloppy disk da 3½" o 5¼"
Preceduto daZork I: The Great Underground Empire
Seguito daZork III: The Dungeon Master

Zork II: The Wizard of Frobozz (o semplicemente Zork II) è una avventura testuale sviluppata da Infocom nel 1981. Il gioco inizia dove terminava la trama di Zork I: The Great Underground Empire, ed è seguito da Zork III: The Dungeon Master. La modalità di gioco rimane praticamente identica a quella del titolo precedente.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Questa volta il giocatore, armato della sua fida lanterna e di una vecchia spada elfica, dovrà cercare 10 tesori e allo stesso tempo evitare le trappole del Mago di Frobozz, una volta rispettato stregone ora alle prese con una demenza senile. Il raccogliere tutti i tesori non fa automaticamente terminare il gioco: questi servono per trovare un modo di raggiungere il finale.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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