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Yume Nikki

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Yume Nikki
YumeNikkiSS.png
Madotsuki nel Nexus
Titolo originale ゆめにっき
Sviluppo Kikiyama
Serie Yume Nikki
Data di pubblicazione 2005
Genere Action RPG, Avventura grafica
Tema Astratto
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Microsoft Windows
Motore grafico RPG Maker 2003
Periferiche di input Tastiera

Yume Nikki (ゆめにっき? in italiano "Diario dei sogni") è un videogioco freeware creato da un solo programmatore, Kikiyama. Il gioco è stato considerato una delle creazioni più originali utilizzando RPG Maker 2003, difatti il gioco presenta molte caratteristiche appartenenti al genere Action RPG. L'ultima versione del gioco, pubblicata nell'ottobre del 2007 è la 0.10. Il gioco ha avuto un sequel non ufficiale chiamato Yume 2kki e diversi fangames (tra cui .flow, Lcd Dem e Fleshchild). Lo stile grafico, i diversi luoghi da esplorare e le strane creature presente in essi hanno reso questo gioco un cult nel mondo di Internet.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco non segue una trama precisa e non dà spiegazione a nessun evento. Esso è, infatti, oggetto di molte speculazioni da parte dei fan che elaborano teorie e spiegazioni sui personaggi, i luoghi e gli eventi legati al gioco. La protagonista è Madotsuki, una hikikomori che apparentemente vive da sola nel suo appartamento (nel mondo reale potremo solo muoverci in due luoghi: la sua stanza e il balcone). Il giocatore viaggerà nei sogni di Madotsuki in varie, sconfinate e ripetitive mappe (come del resto ripetitive sono le tracce musicali del gioco angoscianti, con un senso di mistero o di malinconia di fondo) create per disorientare e confondere il giocatore. Oltre l'esplorazione, l'unico obiettivo del gioco è trovare e collezionare i cosiddetti "effetti" che possono modificare l'aspetto di Madotsuki e, in alcuni casi, aiutarla nel proseguimento dell'avventura. Durante il gioco, inoltre, la ragazza potrà anche tornare nel mondo reale semplicemente pizzicandosi la guancia, e tale sistema potrà essere usato quando si vorrà andare a salvare la partita, o ci si troverà in un punto morto dei mondi, o si rimarrà intrappolati in particolari mappe del gioco (a causa di creature come, ad esempio, i Toriningen o Uboa)

Il gioco si apre con Madotsuki nella sua stanza. Qui troviamo degli oggetti con cui interagire, ovvero un letto che ci porta nel mondo dei sogni, un computer da cui salvare la partita di gioco e una console con uno strano videogame, NASU (ナス "Melanzana"?). Quando Madotsuki interagirà con la porta, l'unica sua azione sarà quella di scuotere la testa, rifiutandosi quindi di uscire. Nel mondo dei suoi sogni la protagonista esce dalla stanza e giunge nel Nexus, al cui interno vi sono 12 porte che conducono ciascuno a mondi diversi, in ognuno dei quali si potrà trovare uno o più "effetti".

Finale[modifica | modifica wikitesto]

Una volta raccolti tutti i 24 effetti, bisogna recarsi nel Nexus e depositarli in cerchio, premendo 5. A questo punto, Madotsuki rilascerà tali effetti sotto forma di uova colorate. Dopodiché bisognerà tornare nella stanza, svegliarsi ed uscire nel balcone. Nel frattempo dal nulla sarà apparsa una scaletta sulla quale bisogna far salire Madotsuki per arrivare sul parapetto del balcone; la protagonista dunque si getta giù ed una volta raggiunto il suolo, si potrà vedere una macchia rossa attorno alla quale danzeranno due delle creature presenti nei sogni durante i titoli di coda che sanciscono la fine del gioco.

Mondi e luoghi[modifica | modifica wikitesto]

Sono i luoghi che il giocatore può esplorare nel Mondo dei sogni di Madotsuki. In alcuni di essi (più in luoghi secondari e segreti, che nei 12 Mondi) sarà possibile trovare gli "eventi", elementi di Yume Nikki che, come per i personaggi, sono soggetti a varie teorie dei fan e giocatori.

  • Nexus: è il primo luogo raggiungibile del mondo dei sogni, che funge da sala centrale da cui si può arrivare negli altri mondi del gioco attraverso le 12 porte raccolte lì in cerchio. È un'enorme e vuota stanza dallo sfondo scuro e su cui sono raffigurate varie figure azteche.
  • Mondo dei numeri: È un mondo caratterizzato da corridoi sulle cui pareti vi saranno raffigurate volti urlanti, molti dei quali anche dotati di un corpo che consiste in una cerniera con braccia e gambe; sul pavimento saranno sparsi una serie di numeri che vanno da 0 a 236.800.954.213.315.784.
- Stanza dell'accoltellamento: Accessibile tramite una porta che si trova nella parte superiore della mappa, anche se per accedervi occorre prima eliminare con l'effetto Coltello una creatura verde che blocca la strada (oppure allontanarla attraendola con l'effetto Gatto) . La stanza è piena di 182 creature rosse circolari con un paio di piedi che, appunto, si potranno accoltellare per passare tra di loro, fino ad arrivare in fondo ove al suolo può essere trovata un'altra creatura, blu, con quelli che sembrano occhi rossi e un'appendice che si solleva.
- Scalinata: Raggiungibile aprendo con l'effetto Coltello una delle figure col corpo a cerniera sulle pareti che, a differenza degli altri, avrà la bocca aperta. Dopo un lungo corridoio si giunge, appunto, alla Scalinata, e sullo sfondo ci si imbatte nel Kyuukyuu-kun, che strofina la ringhiera, mentre in cima ad essa vi sarà una porta che, una volta aperta, provocherà l'evento Faccia in cui, a tutto schermo, apparirà un volto azteco che si illuminerà ad intermittenza e produrrà un assordante rumore che spinge Madotsuki a svegliarsi bruscamente.
- Mondo dei lampioni: È un luogo secondario raggiungibile attraverso una porta rossa. Qui può essere trovato una piccola lampada con i piedi (interagendo con la quale si ottiene l'effetto Lampada), una porta che conduce in uno spazio chiuso del Mondo dei Numeri dove vi è un canale in cui, occasionalmente o attirandola con l'effetto Gatto, apparirà una strana creatura variopinta. Inoltre interagendo con un lampione più piccolo degli altri il giocatore viene condotto nel luogo isolato del Percorso di mattonelle a scacchi
- Stanza dei letti: Raggiungibile attraverso una porta ad ovest della mappa, nella quale vi sono una serie di letti, armadietti ed una creatura Toriningen. Attraverso uno dei letti la protagonista, stendendosi, verrà teletrasportata nella "Scalinata delle mani". Dopo aver accoltellato il Toriningen, Madotsuki entrando in uno degli armadietti raggiungerà una parte minore dell'Inferno, al centro del quale vi è una versione di sé trasparente, che rimarrà immobile in tale posizione, eccetto quando verrà attratta dall'effetto Gatto. Interagendo con un getto di liquido rosso da una figure sulle pareti, invece, Madotsuki giunge nel Mondo della Ghigliottina, dalla quale si riceve l'effetto Testa mozzata.
  • Mondo Neon: È un mondo simile ad un grande labirinto di stanze, al cui interno vi sono blocchi e pareti dai colori variopinti e ampi spazi su uno sfondo nero. A differenza di altri mondi, disabitati o quasi, qui i personaggi e le creature, anch'esse dai tanti colori sgargianti, sono abbondanti. In molti punti della mappa vi sono mattonelle del pavimento lampeggianti e che emettono suoni quando vi si cammina sopra, rendendo il mondo Neon il luogo più “rumoroso” del Mondo dei sogni. Inoltre qui, interagendo col Pappagallo-neon, si potrà ricevere l'effetto Neon.
- Percorso di mattonelle al neon: È un percorso alla fine del quale può essere trovato il Nenrikido, una delle creature rosse di forma geometrica, interagendo con il quale si giunge nell'Inferno. È composto da piastrelle viola e rosa che, calpestate, emettono suoni, ed inoltre vi son piccole piramidi viola nell'ambiente circostante.
  • Mondo delle statue: Questo mondo è definito anche il Mondo degli Shield-Folk, dal nome dei personaggi che lo abitano, fluorescenti, dalla testa appiattita e con una sorta di scudi tra le mani con cui è impossibile interagire. Il pavimento è anche costellato di strane figure lucenti che emettono suoni quando calpestate e sullo sfondo scuro di solito passano delle figure di scimmie azteche. Qui può essere trovato l'effetto Gatto, interagendo con l'Hiko-Neko (in giapponese "gatto volante")
- Labirinto statico: È un luogo secondario accessibile attraverso una costruzione di blocchi viola al centro del Mondo delle Statue. Apparentemente essa è un'ampia e spoglia stanza scura in cui è presente solo una scala che conduce al Mondo Famicom; in realtà, avanzando nel luogo, si scoprirà che vi sono tantissime pareti invisibili che diverranno visibili solo quando Madotsuki andrà a sbatterci, e renderanno alquanto difficile riuscire a raggiungere le scale.
  • Mondo delle candele: È un ampio mondo, sul cui sfondo nero vi sono disegni aztechi grigi, pieno, appunto, di candele, che si potranno spegnere usando l'effetto Coltello. All'interno di esso possono essere trovati delle creature simili a delle candele con le gambe che cammineranno in giro per la mappa. Inoltre vi sarà un Toriningen “lunatico” dal quale sarà molto difficile sfuggire, anche con l'effetto Bicicletta, giacché si muoverà molto veloce, come il Nano che consegna l'effetto omonimo. Infine a sud-est del Mondo può essere trovato un letto, tramite il quale si può giungere alla Scalinata delle Mani.
- Percorso di mattonelle a scacchi: È un luogo accessibile tramite una piramide viola che può essere trovato nei pressi del percorso in cui solitamente viene visto correre il Nano. Esso è un lungo e intricato percorso dal pavimento fatto di quadretti bianchi e viola, circondato qua e là da alcuni alberi. A nord, al termine di un sentiero ai cui lati vi sono file di lampioni, c'è un Nenrikido , raggiungibile però solo dopo essersi liberati di un Toriningen “lunatico”.
  • Mondo degli occhi: In giro per questo mondo saranno sparsi occhi (le cui iridi, se accoltellati, divengono verdi) e altri pezzi di corpo come braccia, gambe e quelle che sembrano teste mozzate. Sullo sfondo scuro, inoltre, scorre un'angosciante immagine di un individuo dalla quale bocca fuoriesce un serpente e che nella mano destra brandisce quella che sembra una testa mozzata. Qui si trova l'effetto Medamaude, ottenibile dalla creatura omonima.
- Percorso delle impronte : È una lunga scia di impronte su un pavimento nero apparentemente liquido. Il percorso è circondato da inquietanti creature, con cui però Madotsuki non può interagire, che sembrano corpi senza testa, con un enorme occhio ed una bocca dentata su una pancia gonfia. Nella seconda sezione che termina con uno spiazzo in cui vi è un Nenrikido, invece, vi è un altro gruppo di mostri si somigliano ma hanno diverse combinazioni di colori, tuttavia con essi sarà possibile interagire premendo un pulsante che probabilmente fa parte del loro corpo e li indurrà a reagire emettendo una smorfia di dolore e un suono bizzarro.
  • Mondo dei graffiti: È un grande mondo alquanto spoglio, caratterizzato da un pavimento ricoperto di piastrelle colorate che sembrano graffiti; ve ne sono di diversi tipi, ognuno dei quali emetterà uno specifico suono quando calpestato. Visti dall'alto sembrano formare la figura di una scimmia e un volto. Ad ovest del Mondo può essere trovato l'effetto Bicicletta, a sud vi è una porta che è un bagno delle donne, ed infine a sud est può invece essere trovata un ascensore viola che condurrà al Grande Magazzino.
  • Mondo dei murali : È un mondo scuro che deve il suo nome ad alcuni murali (ognuno che varia in grandezza rispetto agli altri) sparsi nella mappa su cui sono raffigurate figure umane. Nei pressi di due macchie rosse possono essere trovati i due effetti Capelli Lunghi e Capelli Biondi dai due rispettivi mostri dalla grande bocca.
- Fogne : Si può giungere qui da un tombino presente ad est della mappa. Consiste in una serie di tunnel e luoghi oscuri nei quali possono essere trovate parecchie creature, tra le quali il Nopperabou, un fantasma privo di volto, dal quale riceveremo l'effetto omonimo. Sulle pareti possono essere trovati, inoltre, anche affissi dei disegni angoscianti. Alla fine di tali fogne, si arriva dinnanzi al Grande Rosso, un enorme testa rossa con la bocca spalancata che, entrandoci, si chiuderà e trasporterà Madotsuki nel Mondo dei Mulini a vento, un piccolo luogo in cui potremo trovare, appunto, una serie di piccoli mulini a vento, in mezzo ai quali può essere trovato il Pescatore, che può condurre la ragazza in un punto delle Banchine.
  • Mondo della neve : È un luogo simile ad una foresta di conifere in cui nevica perpetuamente ed infatti il suolo è tutto ricoperto di neve (tra l'altro è l'unico mondo il cui pavimento non è dello stesso colore e parte dei soliti sfondi neri). In giro per la mappa possono essere trovati anche igloo isolati o riuniti a formare una sorta di piccolo villaggio, in alcuni dei quali possono essere trovati alcuni personaggi, come Kamamurako. Qui può essere trovato una Yuki-onna, uno spirito femminile delle nevi che darà a Madotsuki l'effetto omonimo, ed un letto, dormendo sul quale si può essere teletrasportati nella Scalinata delle Mani.
- Mare Rosa : È un luogo secondario che si può raggiungere attraverso il portale presente nell'igloo a sud della mappa. In esso vi è un'enorme distesa d'acqua rosa che circonda un paio di isolette, sulla quale Madotsuki potrà camminare (la sua velocità sarà rallentata, eccetto se usa gli effetti Rana o Bicicletta) e durante il percorso può trovare quattro palloncini che la teletrasportano in vari punti del luogo. Su una di tale isolette può essere trovato un gruppo di costruzioni di forma triangolare poste in cerchio, al centro del quale ve n'è un'altra, entrando nella quale raggiungeremo la stanza di Poniko.
  • Mondo buio: È il luogo più scuro e buio di Yume Nikki, ed infatti è molto difficile orientarsi e vedere qualcosa senza usare l'effetto Lampada. Sul pavimento possono essere trovati figure che assomigliano a maschere azteche o africane, alcune di esse tra l'altro formano un paio di grandi mani tra le quali può essere trovato l'effetto Coltello.
- Deserto: Raggiungibile attraverso un arco bianco, è una sorta di deserto dalla sabbia rocciosa e piante di forma arricciata. È noto come il luogo più ampio di Yume Nikki, ed uno dei più complicati in cui orientarsi, e in cui individuare i passaggi tra le piante attraverso cui poter passare, anche se può essere trovato solo l'effetto Asciugamano. Saranno piuttosto i tanti eventi presenti a particolareggiare il luogo, tra i quali vi sono, scrutando nella fessura di uno dei blocchi nel Deserto, l'Aztec Rave Monkey, un disegno di una scimmia che si illumina di colori vivaci che rapidamente si alternano al ritmo della musica di sottofondo, oppure il Toriningen Party, una sorta di picnic in cui tre Toriningen ballano l'allegra musica in sottofondo. Il deserto ha molti collegamenti con altri luoghi secondari come ad esempio le Banchine, la Città Fantasma e il Mondo Fantasma, accessibile tramite un tunnel presente nello Sky Garden, una sorta di piccolo parchetto con alberi, panchine e fontane, a sua volta raggiungibile tramite la Grande Scalinata presente a nord del Deserto.
  • Mondo delle pozzanghere: È un mondo scuro e spoglio, particolareggiato solo da alcuni lampioni sparsi per la mappa e, soprattutto, da molte pozzanghere sul nero pavimento che riflettono un cielo nuvoloso; qui non ci sarà alcun personaggio né creatura. Può essere trovato l'effetto Ombrello ed inoltre tale mondo è l'unico di quelli principali che ha una diretta connessione con i Boschi Fitti (attraversando l'entrata rosa del tunnel).
  • Mondo dei blocchi: È un mondo pieno di enormi blocchi viola, indaco e bianchi, visti da una prospettiva isometrica e formano quasi un ampio labirinto, rendendo il mondo difficile da navigare con il movimento ortogonale di Madotsuki; sullo sfondo scorre un Aztec Rave Monkey privo di colori. Nel labirinto di blocchi della mappa sarà possibile trovare l'effetto Cappello e sciarpa. Come unico personaggio che può essere trovato qui vi è Mafurako, con la quale, interagendoci dopo averla resa visibile con l'effetto Semaforo, si arriverà alla porta che conduce al Deserto Bianco. Vi è inoltre un letto, al centro della mappa, che conduce alla Scalinata delle Mani.
- Labirinto del teletrasporto: Raggiungibile interagendo con una Medusa in una parte dei Boschi Fitti, a sua volta raggiungibile dal Grande Magazzino, consiste in una serie di blocchi viola sui quali vi saranno alcuni rombi rossi, salendo sui quali si potrà saltare da un blocco all'altro. Risolvendo tale labirinto, si giunge alla sezione A del Mondo FC.
  • Mondo della foresta: È una sorta di foresta, dallo sfondo scuro e sul quale scorre un Aztec Rave Monkey di colore rosso, piena di alcune creature, le quali, interagendoci, creano una sorta di replicanti trasparenti e ondulanti che seguiranno come un'ombra Madotsuki (se dopo aver interagito con una, in seguito si approccerà un'altra di queste figure, questa prenderà il posto della precedente). Sarà possibile imbattersi nella Rana che consegnerà alla protagonista l'effetto omonimo.
-Piazza delle Facce : Raggiungibile attraverso due colonne verdi ad est della mappa, è una sorta di luogo delimitato da grandi spine, in cui sono presenti sul pavimento grosse facce viola e verdi con gli occhi rossi, ed un Toriningen “lunatico” e un Nenrikido.

Luoghi secondari principali[modifica | modifica wikitesto]

  • Inferno: È un enorme labirinto rosso, in cui sarà molto difficile orientarsi e muoversi. Si tratta di uno dei luoghi con maggiori connessioni ad altri luoghi e mondi con il resto del Mondo dei Sogni di Madotsuki. Le difficoltà di navigazione create dalla complessità del labirinto sono aggravate da una serie di Toriningen “lunatici” che vagano per i corridoi stretti, tra i quali sarà possibile incontrare anche altri creature ed elementi presenti in altri mondi e luoghi.
  • Deserto Bianco: È un'ampia zona desertica monocromatica, raggiungibile o interagendo con Mafurako, oppure andando nella zona sotterranea del Grande Magazzino. Per il giocatore può rivelarsi uno dei luoghi più complicati in cui muoversi e orientarsi giacché, per la maggior parte della mappa, esso consisterà in ampi spazi bianchi e vuoti, con solo qualche tunnel e pianta come punto di riferimento. Tra le varie parti in cui è suddiviso il Deserto (molte delle quali isolate dalle altre), vi è anche la zona sotterranea, dove possono essere trovate creature come l'Essere dalla mandibola tremante e il Takofuusen, o altre che sono intrecci di braccia e gambe. Qui, inoltre, potrà essere trovato un tunnel di forma cubica, entrando nel quale, si attiverà l'evento Teste fluttuanti, ovvero alcune teste mozzate fluttueranno sullo sfondo nero per poi sparire quando Madotsuki uscirà dal tunnel.
  • Boschi Fitti : Si tratta di un vasto bosco dalla vegetazione molto fitta diviso in tanti sentieri e luoghi secondari, immerso nell'oscurità della notte e con in sottofondo musiche che ne alimentano la misteriosità. Una prima parte degli stessi è raggiungibile dal Mondo delle Pozzanghere, la cui peculiarità è che vi è un'infinita pioggia, che può essere fermata solo tramite l'effetto Ombrello. Esso procede attraverso una lunga strada asfaltata ai cui lati può essere trovato un lampione, un distributore automatico ed una Medusa, e che procede all'infinito in loop verso est, in una parte del luogo in cui lo sfondo diventa nero ed è caratterizzato da creature variopinte a forma di utero. Se una volta terminate le creature a forma di utero, si tornerà indietro si accederà in una seconda parte del luogo, dove può essere trovato lo Shitai-san, circondato da tre coni, interagendo col quale si ottiene l'effetto Semaforo. Vi è inoltre un sentiero tra gli alberi, che procede fuori la strada, alla fine del quale vi è un tombino che conduce ad una zona del Deserto Bianco. A questa parte dei Boschi Fitti appartiene anche il Sentiero della Rana, raggiungibile dal Grande Magazzino, dove trovare un'altra rana che consegna l'effetto omonimo, e, tramite una Medusa posta alla fine del sentiero, conduce al Labirinto del Teletrasporto, e il Bosco Buio, raggiungibile dall'Inferno, per il cui attraversamente è consigliato l'uso dell'effetto Lampada. Sullo sfondo, tra la buia vegetazione, vi sono una serie di grandi occhi che seguiranno con lo sguardo Madotsuki. Alla fine del sentiero può essere trovato il vagone di un treno, che sembrerà in movimento non appena ci si entra. Al suo interno può essere trovata una serie di creature, e quando Madotsuki si siede in uno dei posti, dopo qualche secondo lo sfondo al di fuori il finestrino diviene di colore rosso, e la giovane giunge nell'Isola delle Streghe. Questa è una piccola zona boschiva dall'aspetto spettrale e caratterizzata da alcune figure femminili dalla lunga veste blu e prive di connotati facciali. Qui vi è un grande lago, nel quale possono essere trovate una serie di grandi creature, e attraversandolo e giungendo sulla riva opposta, qui può essere trovato il Kimajo, dal quale si ottiene l'effetto "Strega".
  • Banchine: È una sorta di intrecci di moli di legno o passerelle comunemente presenti sui laghi nei tradizionali giardini zen giapponesi, come dimostrano le lanterne da stagno sparse sulla superficie scura dell'acqua. Il luogo è suddiviso in una zona raggiungibile attraverso le Fogne o il Mondo dei Mulini, dove vi è un distributore automatico e, nell'acqua, può essere vista una creatura blu, ed un'altra accessibile dall'Inferno. Qui può essere trovato un Pirori, che teletrasporta Madotsuki nel sentiero per la Città Fantasma, ed una lunga figura rossa che, interagendoci, consegna l'effetto Grasso. Inoltre, se Madotsuki viene catturata dal Toriningen "lunatico" del Percorso di mattonelle a scacchi, verrà teletrasportata in una piccola sezione delle banchine isolata dalle altre e da cui sarà impossibile fuggire (a meno che non ci si pizzichi la guancia e ci si svegli).
  • Grande Magazzino: È un complesso di tanti corridoi dal pavimento nero e le pareti viola che formano una sorta di labirinto. È accessibile dall'ascensore nel Mondo dei Graffiti, o da quello presente nella sala subito dopo il Corridoio in Fiamme. Ad est può essere trovata una stanza nel quale vi è un poster affisso al muro, una sedia, una piscina di un liquido rosso gorgogliante ed una strana creatura dalla cui testa può zampillare un liquido simile a sangue. A sud ovest della mappa, invece, si giunge in un paio di sale nelle quali vi sono alcune creature, e nell'ultima delle quali vi è l'effetto Flauto. Giungendo al secondo piano, tramite le scale mobili, ci si può trovare in una stanza nel quale vi è un buco che conduce al Sentiero della Rana.
  • Mondo Sotterraneo: È un luogo secondario a cui si può accedere scendendo la Scalinata delle mani. Esso è costituito dal Corridoio in fiamme, ovvero un corridoio in cui divampa un grande incendio che blocca il cammino, e che può essere spento o con l'effetto Ombrello o con quello Yuki-Onna. Oltre di esso vi è un ascensore che conduce al Grande Magazzino, e procedendo ancora oltre vi è un ripostiglio al cui interno vi sono molti scaffali ed un mostro dalla grande bocca (che consegna a Madotsuki l'effetto Capelli Cacca).
  • Navicella spaziale: Raggiungibile andando a nord del ripostiglio, essa è composta da tre stanze: la sala d'accesso, quella principale, in cui ci si imbatte in Seccom Masada, in cui vi è un pianoforte, un tavolino con due sedie, e dal grande oblò si vede lo spazio, e, infine, una sorta di stanza da letto.
  • Marte: Raggiungibile se si otterrà l'evento Atterraggio su Marte. Dopo aver fatto stendere la protagonista nel letto nella Navicella, la stanza inizia ad inscurirsi finché poco dopo si sente risuonare un allarme, e ritornando nella sala principale si vedrà Masada allarmato e dall'oblò la navicella muoversi rapidamente nello spazio finché non si giunge a destinazione e non si atterra. Uscendo dalla Navicella, ci si potrà muovere sul suolo del pianeta rosso. In cima ad una salita, sullo sfondo, usando l'effetto Gatto è possibile far apparire in lontananza una serie di navicelle aliene; qui vi è inoltre un buco, in cui è possibile entrare rimpicciolendo Madotsuki con l'effetto Nano. Procedendo nella parte sotterranea di Marte ci si imbatte in una serie di macerie, tra le quali vi è il Mars-san.
  • Città Fantasma: Luogo molto simile ad un complesso di baracche, raggiungibile dal Deserto o interagendo con un Pirori nelle Banchine. Per le vie di questa piccola cittadina vagano i Pirori, figure antropomorfe senza volto che sembrano incappucciate, interagendo con una delle quali si giunge in una zona del Mondo FC . Nonostante siano numerose, solo due baracche sono accessibili: in una è possibile trovare una creatura arancione, nell'altra invece vi è un sentiero che conduce al Mondo dei Murali.
  • Mondo FC (Famicom): È un mondo dalla grafica e dalle musiche molto simili, appunto, a quelle dei vecchi giochi per NES come Final Fantasy, The Legend of Zelda e Castlevania. È diviso in varie parti come la Casa FC, raggiungibile dalLabirinto Statico, nel quale può essere trovato un intricato labirinto di scale, in fondo al quale può essere trovata una stanza dove c'è un demone che consegna l'effetto omonimo. Risolvendo il Labirinto del Teletrasporto, ed entrando in una scatola situata nel Deserto, si accede inoltre ad un'altra casa, che porta ad un complesso sotterraneo in una delle stanze del quale si può ottenere l'evento Glitch, in cui le pareti e l'ambiente della stessa si riempiranno di quadrati rossi, che sembrano appunto un glitch nella schermata del gioco. Interagendo con uno dei Pirori, invece si arriva in una zona dove vi è una creatura che consegna a Madotsuki l'effetto Buyo Buyo. Approcciando i vari Pirori che si incontreranno durante il cammino, si apriranno finestre di dialogo su cui saranno scritti serie di numeri prive di significato.

Effetti[modifica | modifica wikitesto]

Sono i 24 oggetti che occorre raccogliere nel corso del gioco. Come già detto, essi modificheranno l'aspetto del personaggio e, alcune volte, potranno essere utilizzati per andare avanti nel gioco e, una volta raccolti tutti e messi in cerchio nel Nexus, permettono al giocatore di ottenere il Finale.

  • Rana: Trasforma la testa di Madotsuki nella testa di una rana e potrà essere trovato nel Mondo della Foresta o nel Sentiero della Rana dei Boschi Fitti interagendo con una delle due rane. L'effetto non solo la farà camminare saltellando, ma le permette di camminare con normale velocità sulle acque, come ad esempio nel Mare Rosa del Mondo della Neve.
  • Ombrello: Esso si trova nel Mondo delle Pozzanghere, ed è un ombrello rosso che, non appena usato da Madotsuki, causerà un'infinita pioggia, che terminerà soltanto quando verrà riposto nell'inventario. Grazie ad esso la protagonista potrà, ad esempio, spegnere le fiamme nel “Corridoio in Fiamme”, oppure fermare la pioggia in una delle sezioni dei Boschi Fitti.
  • Cappello e sciarpa: ottenibile nel Mondo dei blocchi, Madotsuki indosserà tali indumenti e, quando nevica può trasformarsi in un pupazzo di neve. In tali condizioni essa non potrà risvegliarsi pizzicandosi la guancia, ma potrà, dopo aver interagito con Mafurako, evitare che questa sparisca dopo il viaggio di ritorno.
  • Yuki-Onna: effetto che la giovane ottiene interagendo con una yuki-onna, e che le permette di divenire anch'ella così. Grazie ad esso, la protagonista può far nevicare (o far cessare di farlo nel Mondo della Neve) e spegnere il fuoco nel Corridoio in Fiamme.
  • Coltello: Un grosso coltello da cucina che può essere trovato nel Mondo Buio, col quale si può uccidere e far scomparire in un macabro schizzo di sangue e uno straziante urlo di dolore le creature presenti nei mondi o causare alcuni eventi (come ad esempio rendere “lunatici” i Toriningen, accedere a nuove aree, far cambiare colore all'occhio del Mars-San o spaventare Masada). Non tutte le creature, tuttavia, potranno essere uccise accoltellate.
  • Medamaude (che può essere tradotto come "Mano con un occhio"): come suggerito dal nome, la testa della ragazza avrà la forma di una mano sul cui palmo vi è un occhio. Esso può essere trovato nel Mondo degli occhi, interagendo con il medamaude, e chiudendo la mano può ricondurre Madotsuki al centro del Nexus.
  • Grasso: Ottenibile interagendo con una bizzarra figura rossa e alta, nelle Banchine, renderà Madotsuki obesa.
  • Nano: Consegnato da un nano presente nel Mondo delle Candele, dopo che il giocatore lo avrà inseguito e catturato. Grazie ad esso Madotsuki può rimpicciolirsi o creare fino a 7 suoi piccoli cloni.
  • Flauto: Madotsuki può trovale tale effetto nella sala della musica presente nel Grande Magazzino, grazie al quale ella suona un flauto, e può produrre varie melodie da esso.
  • Neon: Madotsuki si illumina come un'insegna al neon causando anche un cambio di colore sullo sfondo di tutto l'ambiente circostante, come se immerso in una luce al neon. L'effetto svanisce solo quando sarà riposto nell'inventario. Premendo il pulsante 1, lo schermo potrà variare tra tonalità di rosso, blu, giallo e viola. L'effetto sarà trovato interagendo col Pappagallo-neon, nell'omonimo Mondo.
  • Nopperabou: Tale effetto si trova nelle Fogne e viene consegnato alla giovane da un fantasma senza faccia, attraverso cui anch'ella sarà privata dei connotati facciali e potrà ruotare la propria testa.
  • Testa mozzata : Tramite tale effetto, Madotsuki diverrà una testa mozzata, che si muove molto più lentamente rispetto alla forma normale. Esso può essere ottenuto interagendo con la Ghigliottina nel Mondo delle ghigliottine, e permette al giocatore di guardare all'interno di un armadio, nel Percorso di mattonelle a scacchi, e vedere una Madotsuki dormiente al suo interno, impossibile da scorgere con le fattezze originali della protagonista.
  • Asciugamano: Madotsuki viene avvolta in un asciugamano e, sovente, starnutisce. L'effetto può essere trovato nel Deserto interagendo con l'Ittan-Momen, un'ondeggiante striscia di cotone.
  • Gatto: Con quest'effetto, a Madotsuki cresceranno orecchie e coda rosa da gatto, e miagolando mostra grandi occhi rossi e agitando la mano a mo' di zampa di felino, ha la capacità di solito di attrarre a sé i vari personaggi e creature presenti nei mondi. È ottenibile acciuffando l'Hiko-Neko.
  • Lampada: Può essere trovato nel Mondo delle Lampade, interagendo con una lampada con i piedi. La testa di Madotsuki diverrà una lampada, e tale effetto può tornare utile per illuminare il “Mondo Buio” o le altre zone buie del gioco.
  • Bicicletta: Può essere trovato nel Mondo dei Graffiti e con esso Madotsuki potrà raddoppiare la propria velocità di movimento e, ad esempio, inseguire più facilmente i personaggi in fuga o scappare più velocemente dai Toriningen “lunatici”.
  • Capelli Lunghi: Tramite tale effetto, ottenibile interagendo con un mostro fatto di capelli castani dalla grande bocca nel Mondo dei Murali, i capelli della ragazzina semplicemente diverranno più lunghi.
  • Capelli Biondi: Anch'esso può essere trovato nel Mondo dei Murali interagendo con un mostro dalla grande bocca (fatto, tuttavia, di capelli biondi), e non solo farà crescere la lunghezza dei capelli di Madotsuki, ma li renderà anche biondi.
  • Capelli cacca: Un altro effetto ottenibile tramite un mostro dalla grande bocca, stavolta però nel ripostiglio oltre il Corridoio in fiamme. La particolarità è che tramite ad esso i capelli di Madotsuki assumeranno la forma di una massa di escrementi, attorno ai quali ronzeranno varie mosche.
  • Fazzoletto triangolare: Grazie a tale effetto sulla testa di Madotsuki, come se fosse un diadema, può diventare trasparente e i personaggi e le creature nei mondi non riusciranno a vederla. L'effetto ci verrà consegnato dal fantasma fluttuante dopo averlo catturato, presente nel Mondo Fantasma.
  • Strega: Ottenibile raggiungendo l'Isola delle Streghe interagendo con Kimajo, Madotsuki indosserà indumenti da strega, ed inoltre può volare sopra una scopa. Tale particolarità la si può ammirare nell'evento che avviene sul tetto del Grande Magazzino in cui la ragazzina volerà via. Se si preme Z quella torna sul tetto, mentre premendo 1 verrà disarcionata dalla scopa e cadrà giù, e sarà costretta a svegliarsi giacché cadrà anche nel mondo reale dal letto.
  • Demone: Questo effetto permetterà a Madotsuki di trasformarsi in un demone dalla pelle rossa, piccole corna che fuoriescono dai suoi capelli e con indosso un abito fatto di pelle d'animale (presumibilmente di ghepardo). Lo si ottiene interagendo col demone nel lungo seminterrato della Casa FC”, e in tali condizioni la protagonista è capace di produrre un lampo e un tuono quando piove, o solo un tuono quando nevica.
  • Buyo Buyo: Tramite quest'effetto, consegnato da una creatura nel Mondo Famicom B, il corpo di Madotsuki, camminando, diventa molle e traballante come una gelatina.
  • Semaforo: Madotsuki diverrà un semaforo con le gambe. Quest'effetto può essere trovato nei Boschi Fitti interagendo con lo Shitai-san, riverso su una strada asfaltata, e tramite questo la ragazza, facendo scattare la luce rossa, può bloccare i personaggi e gli elementi dell'ambiente che la circondano, finché non si illumina con la luce verde, e tutto torna come prima.

Personaggi e creature significative[modifica | modifica wikitesto]

Nell'esplorare i mondi e gli innumerevoli luoghi del gioco ci si potrà imbattere in tantissimi personaggi e creature. Essi sono quasi sempre muti, tranne rare eccezioni, come ad esempio quando urlano dopo che Madotsuki li avrà accoltellati, o creature che, non appena ci si interagirà, produrranno uno o una serie di suoni. Oltre coloro che consegneranno alla ragazza gli Effetti, ve ne sono innumerevoli altri, alcuni dei quali sono legati a tante teorie dei fan di Yume Nikki. Ecco un elenco dei più celebri, quelli che si possono incontrare più di sovente o quelli maggiormente protagonisti delle teorie:

  • Toriningen (trad. Uomini-uccello) : Sono esseri, molto simili a persone, lunghi e magri, un lungo naso appuntito che alcuni considerano un becco (da qui il loro nome). Ci sono tre varianti: quelli con capelli rossi con le trecce, maglietta a righe e pantaloni blu, quelli con capelli marrone scuro con coda di cavallo, maglietta viola e gonna fucsia a quadretti, e capelli castani corti, e un lungo vestito a righi, ed ognuno ha occhi sbarrati e un lungo sorriso. I Toriningen sono una sorta di antagonisti del gioco; nella loro forma “normale” essi non si cureranno di Madotsuki e vagheranno incuranti per i luoghi. Nella loro forma “lunatica”, che può anche essere indotta dalla stessa protagonista accoltellandoli, invece i loro occhi diverranno viola e faranno penzolare la lingua, ed inizieranno ad inseguire velocemente Madotsuki per catturarla e spedirla in luoghi da cui non potrà scappare, se non risvegliandosi pizzicandosi la guancia.
  • Poniko : Si trova nella sua stanza alla fine del Mare Rosa nel Mondo della Neve situata in un igloo di forma triangolare. Ella è una ragazza bionda con una coda di cavallo, camicia verde, una gonna marrone e scarpe rosse. La sua stanza è molto spoglia, e sembra non amare particolarmente la compagnia (il luogo in cui è situata la casa, infatti, è un punto morto del Mondo della Neve). Avanzando per la stanza e avvicinandosi a lei, ella sembra allontanarsi e mantenere le distanze da Madotsuki. Se Madotsuki usa l'effetto Coltello per eliminarla, non potrà più uscire dalla casa, e sarà costretta a risvegliarsi.
  • Uboa: È un'inquietante creatura molto simile ad un volto bianco dall'espressione sorridente con lunghi capelli neri. Ha una 1/64 di possibilità di apparire al posto di Poniko quando Madotsuki preme l'interruttore della luce della stanza. Quindi il giocatore, giacché è improbabile riuscire a farcela al primo tentativo, dovrà costantemente entrare ed uscire dalla casa e premere l'interruttore, finché esso non farà la sua comparsa. D'improvviso la stanza si illuminerà completamente di una luce molto simile a quella del Mondo Neon, e in sottofondo la dolce melodia, precedentemente ascoltabile, verrà sostituita da un ininterrotto, mostruoso e assordante urlo (da cui probabilmente deriva il nome della creatura). Una volta che Uboa compare, per Madotsuki sarà impossibile abbandonare la stanza, e quindi potrà soltanto interagire con quello, che assumerà un'espressione deformata e la teletrasporterà in un luogo sconosciuto e inquietante da cui sarà impossibile scappare, se non pizzicandosi la guancia e risvegliandosi.
  • Seccom Masada (o semplicemente Masada ): È un personaggio apparentemente maschio che indossa un abito nero, ha la pelle pallida, capelli neri, e gli occhi strabici. Egli si trova nello Spazio', su una navicella spaziale monocromatica, di cui, a quanto pare, è il pilota e lo si trova accanto a un pianoforte, e quando il giocatore parlerà con lui, egli risponderà emettendo un suono bizzarro. Durante l'evento Atterraggio su Marte, Masada apparirà agitato e continuerà ad andare avanti e indietro emettendo lo stesso suono, ma in versione più rapida.
  • Monoko: È, nella sua forma normale, una “semplice” ragazzina colorata solo di bianco e nero, dai capelli neri con due lunghi codini, che può essere trovata in un tunnel del Deserto Bianco. Quando però Madotsuki userà l'effetto Semaforo l'aspetto di tale personaggio cambierà totalmente e diverrà agghiacciante (e potrà essere visto nel dettaglio e a tutto schermo se si interagirà con lei in tali condizioni attraverso il cosiddetto evento Monoko); d'improvviso le cresceranno tre ulteriori braccia, una delle quali sulla sua testa, sulla sua pancia si forma una sorta di buco, simile ad un vortice, e il suo occhio sinistro e la sua bocca sembrano liquefarsi.
  • KyuuKyuu-kun: È una grande creatura multi-colorata, che può essere trovata dietro una scalinata raggiungibile aprendo (con l'effetto Coltello) una delle figure col corpo a chiusura-lampo sulle pareti del Mondo dei Numeri. L'unica azione che esso farà è strofinare la zampa sulla ringhiera della scalinata producendo un rumore dal quale è tratto il suo nome. Qualora Madotsuki usasse o l'effetto Coltello o quello Gatto, esso strofinerà più velocemente la ringhiera, mentre con l'effetto Semaforo lo si potrà bloccare.
  • Mars-san: È una creatura dall'aspetto simile ad un'enorme gamba color indaco, con un grande occhio dal quale fuoriesce e gocciola un liquido verde, simile a lacrime, che può essere trovato nella parte sotterranea di Marte. Quando Madotsuki lo accoltellerà, non morirà, ma bensì il suo occhio rosso diverrà verde (e se lo si accoltellerà nuovamente, ritornerà al colore originario e così via).
  • Medusa: sono esseri molto simili, appunto, a delle meduse con quello che sembra un grande copricapo marrone ed una gonna che sembra fatta da petali rossi, sotto la quale si intravedono due piccole gambe marroni. Madotsuki si imbatterà in alcuni di questi nei Boschi Fitti, e quando ci interagirà, essi scuoteranno la loro “gonnellina” ed emetteranno un suono simile al rintocco di una campanella teletrasportando la protagonista in determinate aree del Mondo dei sogni. La peculiarità di queste creature è che, a differenza delle altre, non reagiscono a nessuno degli effetti di Madotsuki, quindi non potranno neanche essere eliminati dall'effetto Coltello o attratti dall'effetto Gatto. Durante i titoli di coda del gioco, dopo che Madotsuki avrà compiuto il suo "suicidio", essi compariranno ballando intorno alla sua pozza di sangue.
  • Kamakurako: È una ragazzina che può essere trovata in un igloo del Mondo delle Nevi, rannicchiata al suolo e dormiente. Ha i capelli castani, indossa un maglione grigio e pantaloni neri ed ha capelli castani corti. Anche se sembra che nulla possa rompere il suo sonno profondo, reagisce infastidita quando Madotsuki miagola utilizzando l'effetto Gatto.
  • Shitai-san: Può essere trovato sul tratto di strada nei Boschi Fitti, ed è un uomo dalla pelle verdastra steso apparentemente morto su un'enorme pozza di sangue, circondato da alcuni coni. Interagendo con lui Madotsuki otterrà l'effetto Semaforo; inoltre usando l'effetto Gatto nelle sue vicinanze, lo si induce a contrarsi.
  • Mafurako: Personaggio femminile che si potrà trovare nel Mondo dei Blocchi. In condizioni normali ella sarà invisibile, eccetto per il suo cappello e la sua sciarpa (uguali a quelli dell'omonimo Effetto), ma quando il giocatore userà l'effetto Semaforo quella finalmente sarà completamente visibile, e si rivelerà una ragazzina dai capelli a caschetto lunghi che le coprono gli occhi. Interagendo con tale personaggio, Madotsuki sarà teletrasportata in una delle 5 zone inaccessibili, poste sopra i blocchi; interagendoci ulteriormente Mafurako la riporterà nel luogo di prima, ma poi sparirà in un'altra parte del Mondo dei Blocchi, eccetto quando Madotsuki sarà un pupazzo di neve sfruttando l'effetto Cappello e sciarpa.
  • NASU: È un personaggio che non appartiene al mondo dei sogni di Madotsuki, ma che si può trovare nel videogioco omonimo presente nella stanza della giovane. Esso è di colore rosso, ha un naso lungo e appuntito ed è molto simile ai Toriningen o, maggiormente, al “Pappagallo-neon” dei sogni della ragazza. In tale gioco arcade l'obiettivo sarà quello di far catturare al personaggio con la bocca delle melanzane, e se una di esse raggiunge il suolo, il gioco finisce. Ogni melanzana vale 10 punti, e, occasionalmente, una melanzana bonus rimbalzerà dal lato sinistro dello schermo a quello destro e varrà 300 punti. È anche possibile ottenere 1.000 punti bonus catturando contemporaneamente una melanzana normale e una bonus.

Adattamenti cartacei[modifica | modifica wikitesto]

Dal gioco sono stati tratti un manga e una light novel. La light novel, scritta da Akira e con illustrazioni di Ako Arisaka, intitolata Yume Nikki: Anata no Yume ni Watashi wa Inai (ゆめにっき —あなたの夢に私はいない—? "Diaro dei sogni: Nel tuo sogno, io non sono lì"), è stata pubblicata dalla PHP Institute il 27 agosto 2013. Il manga invece è disegnato da Hitoshi Tomizawa ed è pubblicato dalla rivista Manga Life della Takeshobo dal 20 maggio 2013.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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