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Yoshi's Story

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Yoshi's Story
videogioco
Yoshis story box.jpg
Box del gioco
Titolo originaleYoshi Story
PiattaformaNintendo 64, iQue Player
Data di pubblicazioneGiappone 21 dicembre 1997
Flags of Canada and the United States.svg 12 marzo 1998
Zona PAL 9 aprile 1998
GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD
PubblicazioneNintendo
DesignTakashi Tezuka
SerieMario
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
Preceduto daYoshi's Island
Seguito daYoshi Touch & Go

Yoshi's Story (ヨッシーストーリー Yosshī Sutōrī?, commercializzato con il nome Yoshi Story in Giappone) è il sequel del gioco Super Mario World 2: Yoshi's Island. Fu pubblicato per la console Nintendo 64 il 21 dicembre 1997 in Giappone, il 12 marzo 1998 in Nord America e il 9 aprile 1998 in Europa. Inizialmente intitolato Yoshi's Island 64, in analogia con Super Mario 64, fu rinominato in Yoshi's Story nell'agosto del 1997. Allo stesso tempo, la dimensione di gioco fu ridotta da 128 Mb agli inizialmente progettati 96.[senza fonte]

Il gioco fu sviluppato dal "Yoshi's Island team", diretto da Hideki Konno e prodotto da Takashi Tezuka. Questo è uno dei primi giochi che non fu prodotto da Shigeru Miyamoto.

Yoshi's Story era uno dei primi giochi che supportava l'accessorio Rumble Pak. Come molti giochi con protagonista Yoshi, Yoshi's Story è un platform 2D.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

A Yoshi's Island era una bella giornata di sole e tutti gli Yoshi erano felici. Ad un certo punto arrivò Baby Bowser con Kamek a cavallo di una scopa. Rubarono il Super Happy Tree (la fonte di felicità dell'isola) e lanciarono un incantesimo agli Yoshi, impedendogli di fermarli. Ma la magia non colpì dei Baby Yoshi ancora nell'uovo che,quando si schiudono, decidono di arrivare al castello del malvagio Koopa, lo sconfiggono e recuperano il Super Happy Tree, facendo ritornare gli abitanti dell'isola alla normalità.

Critiche[modifica | modifica wikitesto]

Nonostante il gioco ha dei bei colori e delle musiche simpatiche e rilassanti, le persone che hanno giocato a Yoshi's Story sono rimaste deluse per dei motivi riguardanti i livelli:

  • Ha 24 livelli e non più di 50 come il predecessore Super Mario World 2: Yoshi's Island;
  • Questi livelli possono essere completati in qualche minuto o giù di lì;
  • Solo 6 di questi livelli vanno completati per concludere la storia principale.

Mettendo insieme questi motivi, si finisce il gioco in più o meno mezz'ora.

Nel 1998 coloro che hanno giocato a Yoshi's Story sono tornati in negozio e hanno riavuto i loro soldi.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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