Yoji Shinkawa
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Yoji Shinkawa (新川洋司?, Shinkawa Yōji; Hiroshima, 25 dicembre 1971) è un character designer e illustratore giapponese, operante nel settore videoludico. Assunto in Konami nel 1994,[1] è meglio noto come direttore artistico della serie di videogiochi Metal Gear. È stato ingaggiato dallo stesso Hideo Kojima nella realizzazione di Metal Gear Solid.[2] Ha inoltre curato il mecha design di Zone of the Enders.[3]
Nel 2015 ha lasciato Konami per lavorare presso Kojima Productions.[1] Oltre al character design di Death Stranding, Shinkawa ha collaborato con Square Enix per Left Alive.[4]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b (EN) Yoji Shinkawa shows work from his portfolio presented to Konami in 1994, su Metal Gear Informer, 24 febbraio 2018. URL consultato il 4 marzo 2022.
- ^ (EN) Simon Parkin, Hideo Kojima: video game drop-out – interview part 2, su The Guardian, 24 maggio 2012 (archiviato il 3 febbraio 2014).«As soon as I knew I was to be making Metal Gear Solid, I asked Shinkawa to join the team and his work, as much as anything, defined the series from there on»
- ^ (EN) Z.O.E staff interview: Part 3 - Yoji Shinkawa Mechanical designer, su Konami. URL consultato il 4 marzo 2022.
- ^ Stefania Sperandio, Yoji Shinkawa parla del suo lavoro su Left Alive, su SpazioGames.it, 12 febbraio 2019. URL consultato il 4 marzo 2022.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikiquote contiene citazioni di o su Yoji Shinkawa
- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Yoji Shinkawa
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Yoji Shinkawa, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Yoji Shinkawa, su IMDb, IMDb.com.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 254232021 · Europeana agent/base/150711 · NDL (EN, JA) 00949602 |
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