Unreal Championship

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Unreal Championship
videogioco
PiattaformaXbox
Data di pubblicazione12 novembre 2002
GenereSparatutto in prima persona
SviluppoDigital Extremes, Epic Games
PubblicazioneInfogrames
IdeazioneCliff Bleszinski
Periferiche di inputJoypad
Motore graficoUnreal Engine 2.0
SupportoDVD
Fascia di etàESRB: Mature (M)
Seguito daUnreal Championship 2: The Liandri Conflict

Unreal Championship, o UC è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Epic Games e Digital Extremes. È stato pubblicato da Infogrames e distribuito dal 12 novembre 2002 per Xbox. Si tratta, essenzialmente, della versione console di Unreal Tournament e di Unreal Tournament 2003 (realizzato in contemporanea), creato in modo da sfruttare il servizio Xbox Live di Microsoft.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

  • deathmatch
  • deathmatch a squadre
  • cattura la bandiera
  • Double Domination: occorre dominare una determinata parte della mappa, sostando un certo periodo vicino ad appositi indicatori.
  • Survival: deathmatch 1 contro 1, dove il vincitore rimane in gioco finché non perde.
  • Bombing Run: una particolare versione del football americano.

Armi[modifica | modifica wikitesto]

  • Translocator
  • Shield Gun
  • Assault Rifle
  • BioRifle 2.0
  • Shock Rifle
  • Lightning Bolts Electrocution Pistol
  • Link
  • Minigun
  • Sniper Rifle
  • Grenade Launcher
  • Flak Cannon 3.0
  • Rocket Launcher
  • Lightning Gun
  • T.A.G Rifle / Ion Cannon
  • Punisher (Redeemer)

Differenze fra UT2003 e Unreal Championship[modifica | modifica wikitesto]

Unreal Championship

  • Possiede differenti video introduttivi e finali.
  • Il giocatore deve sconfiggere anche il suo team per diventare campione.
  • I personaggi possiedono statistiche differenti a seconda della loro razza di appartenenza.
  • I personaggi hanno i nomi differenti rispetto a UT2003.
  • È supportato il force feedback.
  • Alcuni effetti grafici sono stati alleggeriti o eliminati.
  • Ridotta la qualità dell'audio.
  • Non c'è il Redeemer fra le armi.

Unreal Tournament 2003

  • Maggior numero di personaggi.
  • Qualità grafica migliore e opzioni multiple per adattarla a computer meno performanti.
  • Il giocatore deve sconfiggere Malcolm per diventare campione.
  • Alcuni modelli delle armi sono differenti.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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